MXGP Pro: Neue Motocross-Simulation angekündigt
Entwickler Milestone (Moto GP, Gravel) und Publisher Bandai Namco kündigten vor kurzem die Fortsetzung der MXGP Motocross Reihe an…
MXGP Pro, so der offizielle Titel, wird demnach am 29. Juni 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.
Dabei wird die Fortsetzung eher als Neustart betrachtet, und soll sich eher an Freunde beinharter Simulationen richten. Es soll nun möglich sein, jeden Parameter des Motorrads den eigenen Vorstellungen anzupassen.
Weiterhin wurden echte Motocross Pros engagiert, um anhand ihrer Erfahrungen das Gameplay von MXGP Pro möglist realitätsnah zu gestalten. Zusätzlich wurde die komplette Physik-Engine überarbeitet. So schreibt Milestone auf der offiziellen Webseite:
After MXGP 3, we spent months and months reading all community’s feedback, listening to their say on Socials, and working hard to improve the game meeting all their high expectations. The result gave us one of the games we are most proud of: MXGP PRO and its PRO Physics.
Among all the player requests, there were a few constant things: free, realistic whips; more in-air control; ruts that influence how you take corners; clutch control for super-fast starts.
And these are only just a few things we’ve implemented in the new, innovative PRO Physics. Expect lots of features to increase realism: hard landings on short jumps, more seat bouncing, suspensions that actually matter. Beware, though, with all this realism the whole thing will be a lot more challenging as well!