Sonys neue Indie-Titel im Preview
Obwohl die gamescom mit vielen Superlativen daherkommt, sind auch die kleinen Indie-Spiele vertreten. Diese konnte man unter Anderem auch bei Sony entdecken, die uns ein paar der für die PS3, PS4 und PS Vita erscheinenden Titel anspielen liesen.
Hohokum
Den Anfang macht hierbei das sehr experimentelle Hohokum aus dem Hause Honeyslug. So wirklich konnten wir während unserer kleinen Session nicht herausfinden um was es in diesem Spiel geht, dennoch schlängelten wir uns als kleiner Wurm durch die schön gestalteten Welten und trotz unserer absoluten Ahnungslosigkeit gefiel uns das Spiel. Es wirkt in seiner Weise sehr wie Flower, ein schlichtes Spiel zum abschalten nach einem stressigen Tag, aber irgendwie konnte uns Hohokum mehr in seinen Bann ziehen. Die Steuerung ist extrem einfach gehalten und trotz des fehlendes Zieles entdeckt man nach einer kurzen Zeit gewisse Mechaniken in den Leveln, welche man weiter erkunden will.
Hohokum funktioniert und ist sehr entspannend, weshalb wir uns auf mehr freuen. Das Spiel erscheint 2014 für die PS3, PS4 und PS Vita.
Octodad: Dadliest Catch
Ein weiterer sehr experimenteller Titel ist Octodad: Dadliest Catch, in welchem man einen Oktopus spielt, der vorgibt ein Mensch zu sein und in der anspielbaren Demo in Kürze seine menschliche Braut zur Gattin nehmen wird. Nun gilt es den sich sehr gewöhnungsbedürftig bewegenden Protagonisten des Spieles für seine Hochzeit vorzubereiten und ihm seinen Anzug mitsamt Fliege anzulegen. Der Plot ist also nicht wirklich brauchbar, auch wenn er aufgrund seiner Dummheit einen gewissen Charme ausstrahlt. Den Spaß zieht man bei diesem Spiel aber hauptsächlich aus der komischen Steuerung und den Animationen des Oktopus. Hat man die Steuerung erst Mal drauf, kann man sich sogar einigermaßen gezielt bewegen und vorankommen.
Octodad: Dadliest Catch ist ein sehr komisches Spiel, macht aber gerade aufgrund seiner Einzigartigkeit sehr viel Spaß. Ob dieser aber auch auf die Dauer gegeben ist, bleibt fraglich. Das Spiel erscheint 2014 für die PS4, den PC, Max und Linux.
Contrast
Waren die zwei vorherigen Titel noch sehr experimentell, so ist der Thrid Person Puzzle-Platformer Contrast im Gegensatz zu diesen eher konventionell, obwohl das Spiel mit einem gewissen Kniff daher kommt. So kann man sich in Contrast nach belieben in einen Schatten verwandeln, welcher sich dann an Oberflächen entlang bewegen kann. Die von anderen Objekten geworfenen Schatten dienen dann als neue Hindernisse und Plattformen, mit deren Hilfe man durch die verschiedenen Level springt. Hierbei sammelt man noch Licht-Kugeln ein, mit denen man verschiedenste Mechanismen innerhalb der Welten bedienen kann.
Contrast gefällt uns aufgrund seines Stiles und Gameplays, ob sich dieses aber schnell abnutzt und ob die Entwickler genug Ideen haben, damit Mechaniken nicht recycelt werden müssen, ist eine andere Frage. Contrast soll noch diesen Herbst für die PS3, PS4, Xbox 360 und den PC erscheinen.
Resogun
Resogun ist von all den uns angespielten Titeln noch der gewöhnlichste, denn als herkömmliches Shoot’em’Up bietet das Spiel nicht viel Innovation. Dies muss aber auch nicht immer sein, denn mit dem, was Resogun bietet, macht es vieles sehr gut und richtig. So erinnert uns das sehr schwere Spiel aufgrund seines Gameplays stark an Beat Hazard und auch bezüglich des Stiles stand das Musik-Spiel wahrscheinlich Pate, aber seht selbst.
Resogun erscheint am 29. November für die PS4 und ist ein Lauch-Titel der neuen Konsole.
Murasaki Baby
Der letze Titel, den wir anspielen konnten, war Murasaki Baby. Es ist der erste Titel des neu gegründeten Studios Ovosonico. Bei diesem Spiel handelt es sich um einen Side-Scroller, in welchem man ein Baby durch den Level führen muss. Hierbei stehen dem Spieler verschiedenen Hindernisse im Weg, wie zum Beispiel eine Höhle voller Fledermäuse, welche es gilt zu überwinden. Dabei muss man aber immer aufpassen, dass das Baby keine Angst hat oder gar seinen Ballon verliert, welcher als Lebensanzeige dient.
Murasaki Baby kann bei uns aufgrund seines Stils punkten aber auch die sinnvolle Implementierung aller Features der PS Vita lassen uns zufrieden zurück. Das Spiel erscheint 2014 für exklusiv für die PS Vita.