Nach Microsoft und Bethesda waren am Abend des 10.06.2019 nun Ubisoft an der Reihe mit ihrer Pressekonferenz. Der französische Entwickler / Publisher konnte in diesem Jahr bereits mit Anno 1800 und dem überraschend starken The Division 2 punkten, daher war ich durchaus gespannt, was uns Ubisoft auf ihrer PK präsentieren würden…
Die Hunde sind los!
Die wohl größte Ankündigung des Abends, Watch Dogs Legion, wurde ja bereits durch einen Online-Leak vorweggenommen. Daher war es auch keine große Überraschung, dass Ubisoft den Titel direkt zu Beginn der PK (nach einem kurzen, einleitenden Konzert der Assassins Creed Symphonie) ausführlich vorstellten. Und obwohl ich mich bisher für keinen Teil der Watch Dogs Reihe wirklich begeistern konnte, hat Watch Dogs Legion mein Interesse geweckt.
Das liegt zum einen am frischen Setting, dass das dezent futuristische London als Überwachungsstaat inszeniert, in dem die Bewohner mittels Militärgewalt kontrolliert werden. Vor diesem Hintergrund, der mich an Orwells 1984 und noch viel mehr an den Film V wie Vendetta erinnert, könnte ein wirklich spannender Konflikt entstehen.
Daneben konnten Ubisoft besonders hinsichtlich der Protagonisten überraschen. So soll es nun möglich sein, jeden NPC der sich auf Londons Straßen herumtreibt anzuwerben und nach einer individuellen Einstiegs-Mission in die Reihen der eigenen Widerstandskämpfer aufzunehmen! Dabei verfügt jede Figur über eine eigene Stimme, spezielle Animationen sowie individuelle Talente, die im Kampf gegen das korrupte System helfen sollen. Bereits während der Präsentation konnte man dabei verschiedene Spezialisten unter den NPCs erspähen, wie z.B. Nahkämpfer oder einen Drohnenexperten.
Das klingt nach einem interessanten, sowie stimmigen Konzept, durch das sich die Reihe weiter vom großen Vorbild GTA distanzieren könnte. Bleibt nur zu hoffen, dass es Ubisoft über die volle Spielzeit hinweg gelingt, die NPCs als echte Charaktere zu inszenieren, ansonsten bleiben die Figuren zu blass und die Atmosphäre dürfte gehörig leiden. So versuchte sich beispielsweise State of Decay bereits an einem ähnlichen Konzept, scheiterte aber daran, die Charaktere über eine interessante Geschichte ins Spiel einzubinden.
Aber genug von Watch Dogs Legion. Auf so einer Pressekonferenz gibt es ja schließlich jede Menge neuer Ankündigungen! Oder etwa nicht?
Das lange Warten
Auf die diesjährige Ubisoft PK trifft das leider nur bedingt zu. Denn nach der etwa 15-minütigen Watch Dogs-Präsentation beschlich mich schnell das Gefühl, die Franzosen hätten ihr Pulver bereits verschossen.
So zeigte man einen (mmn. viel zu langen) Trailer zur Apple TV Serie Mythic Quest: Ravens Banquet bevor man mit einem kurzen Ausblick auf Operation Phantom Sight (Rainbow Six Siege) wieder in Spiele-Gefilde zurückkehrte.
Weiter gings mit einem Ausblick auf Ghost Recon Breakpoint, bei dem es leider nur Render-Filmchen zu sehen gab, während ich frisches Gameplay-Material schmerzlich vermisste. Ein kleines Highlight war aber immerhin der sympathische Auftritt von Schauspieler Jon Bernthal (The Punisher, The Walking Dead) der ein wenig über seine Rolle in Breakpoint plauderte.
Im direkten Anschluss gabs ein Wiedersehen mit den üblichen Verdächtigen. Neben Just Dance 2020 präsentierten Ubisoft frische Inhalte für For Honor und The Division 2 sowie einen Render-Trailer zum neuen Rainbow Six Quarantine. Der 3-Spieler Shooter soll das Koop-Gegenstück zum PVP-Shooter Rainbow Six Siege werden. Dabei hat mich das eigentliche Konzept zwar durchaus neugierig gemacht, doch ohne echtes Gameplay-Material ist es schwer abzuschätzen, was daraus letzten Endes wird.
Frischer Wind?
Zu guter Letzt gab es tatsächlich noch ein paar Neuankündigungen. So sorgten Ubisoft mit dem Extremsport-Titel Roller Champions doch noch für frischen Wind. Der schnelle Multiplayer-Spaß orientiert sich nicht nur dem Namen nach an dem Sci-Fi Klassiker Rollerball und verbindet daher geschwindige Rollschuh-Action mit heftigen Rempeleien. Besonders Freunde von Rocket League und ähnlich gelagerten Titeln, sollten Roller Champions daher im Auge behalten.
Zum Abschluss der PK stellten Ubisoft eine weitere Neuheit vor: Gods & Monsters. Ein Action-Adventure das in der Welt der griechischen Mythen- und Sagenwelt spielt. Leider gab es auch hier, abgesehen von einer groben Umschreibung und einem erneuten Render-Filmchen, nichts wirklich aussagekräftiges zu sehen.
Fazit
Abschließend fällt es mir wirklich schwer zu sagen, ob dies nun eine gelungene PK war oder nicht. Mit Watch Dogs Legion und Ghost Recon Breakpoint haben Ubisoft definitiv zwei heiße Eisen im Feuer, die aber bereits im Vorfeld bekannt waren, wodurch sich die Überraschungen auf der PK in Grenzen hielten.
Daneben finde ich es zwar schade, dass ein Großteil der Präsentationszeit nur für die Vorstellung neuer Zusatzinhalte genutzt wurde, aber andererseits haben Titel wie Rainbow Six Siege eine breite Fangemeinde und Ubisoft gelingt es derzeit wirklich vorbildlich ihre Spiele laufend zu verbessern. Daher ist es durchaus verständlich, dass man den Erweiterungen hier so viel Platz einräumt.
So wirklich gestört haben mich allerdings die vielen Render-Filmchen. Gerade weil die großen Titel bereits bekannt waren, hätte man mit neuem Gameplay zu Ghost Recon Breakpoint oder einem ersten Einblick in Gods & Monsters nochmals Punkten können. Und wo waren eigentlich Skull & Bones und Beyond Good and Evil 2???
Also, Ubisoft… Im nächsten Jahr bitte nicht so viel im Vorfeld verraten, dazu etwas weniger Render-Filmchen, dafür mehr Gameplay und zum Schluss bitte noch ein neues Splinter Cell ankündigen. Dann klappts auch mit der PK!
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