Ghost Recon Breakpoint – Neuer Einsatz der Ghosts offiziell angekündigt
Nachdem im deutschsprachigen Ubisoft-Store vor einigen Tagen bereits ein Bild des Ghost Recon Wildlands-Nachfolgers auftauchte (und seit Wochen Gerüchte im Netz kursieren), ist es nun offiziell. Gestern Abend kündigten Ubisoft Ghost Recon Breakpoint an und hatten auch gleich einen ersten Trailer im Gepäck…
Ghost Recon Wildlands wurde zum Release vor zwei Jahren von Kritikern und Spielern mit gemischten Gefühlen aufgenommen, was letztendlich zu allgemein durchwachsenen Wertungen führte. Erst im Laufe der Zeit konnten Ubisoft den Titel durch sinnvolle Anpassungen und Verbesserungen auf einen guten Weg bringen, was dem Game eine bis heute aktive Community beschert hat.
Mit der direkten Fortsetzung Ghost Recon Breakpoint will man es jetzt anscheinend besser machen. So betonten die Macher während der Präsentation, dass viele der neuen Spielmechaniken direkt aus dem Feedback der Community entstanden seien. Als Beispiele dafür wurden ein stärkerer Fokus auf die Geschichte des Spiels (via Cutscenes und Entscheidungen während der Story), sowie eine größere Gegner-Vielfalt genannt. Doch auch sonst soll Ghost Recon Breakpoint jede Menge frischer Features bieten.
Mit Auroa erwartet uns ein brandneuer Schauplatz, inklusive verschiedener Biome, wie beispielsweise Dschungel-, Sumpf- oder Vulkanregionen.Hier sind wir erneut im Einzelspieler oder im kooperativen Vier-Spieler-Modus unterwegs. Doch dieses mal sind wir die Gejagten. Da eine Gruppe abtrünniger Ghosts die Insel, samt ansässigen Drohnen Herstellern, übernommen hat und wir (dank eines Hubschrauberabsturzes) hinter feindlichen Linien feststecken, rückt ein enormer Fokus des Spiels auf den Kampf ums Überleben. So können die Ghosts nun Ermüdungserscheinungen und Verletzungen erleiden die ihre Bewegungen einschränken oder das Zielen erschweren. Solche Verletzungen können mittels Verbandszeug unterwegs oder in einem errichteten Lager (in dem wir auch Gegenstände herstellen und übernachten können) geheilt werden.
Zudem kommt den Stealth-Aspekten mehr Bedeutung hinzu. So ist es nun möglich Gegner lautlos auszuschalten und den Körper anschließend zu verstecken, oder die eigene Figur mit Schlamm zu tarnen.
Daneben versprechen die Entwickler völlige Freiheit bei der Wahl der Vorgehensweise, neue Gadgets und Werkzeuge, 4 spielbare Klassen (nach Release sollen weitere hinzugefügt werden), massig Individualisierungs-Optionen und außerdem eine verbesserte KI.
Ghost Recon Breakpoint erscheint am 4. Oktober 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.