Mittelerde – SdK: Mikrotransaktionen werden entfernt
Bei Monolith Games und Warner hatte man nun nach 6 Monaten ein Einsehen. Mittelerde – Schatten des Krieges wird zukünftig ohne Mikrotransaktionen auskommen dürfen…
Diese Entwicklung ist besonders deswegen zu begrüßen, weil Monolith Games und Warner Bros. sich eingestehen mussten , dass Lootboxen und Mikrotransaktionen den Kern ihres eigentlichen Spieles angreifen , wenn nicht sogar zerstören. Wer noch restliches Guthaben haben sollte, braucht sich aktuell keine Sorgen machen, da man hier noch eine Restlaufzeit gewährt , um bereits Erworbenes umzusetzen. Unbenutztes Gold wird gegebenenfalls auch automatisch in Items umgewandelt. Die Umstellung selbst, soll dann Anfang Mai erfolgen.
Im offiziellen Community-Bereich von Warner äußerte man sich dazu wie folgt:
The core promise of the Nemesis System is the ability to build relationships with your personal allies and enemies in a dynamic open world. While purchasing Orcs in the Market is more immediate and provides additional player options, we have come to realize that providing this choice risked undermining the heart of our game, the Nemesis System. It allows you to miss out on the awesome player stories you would have otherwise created, and it compromises those same stories even if you don’t buy anything. Simply being aware that they are available for purchase reduces the immersion in the world and takes away from the challenge of building your personal army and your fortresses. In order to fully restore the core promise of the Nemesis System, we’ll be permanently removing Gold, War Chests and the Market from Shadow of War. This means the option to purchase Gold with real-world money and the ability to gain Orc Followers from War Chests will be removed. There will be a specific amount of time given for players to utilize their unused Gold. If players have unused Gold by the end of the time allotted to spend it, any remaining Gold will be converted to in-game items.
Natürlich bleibt jetzt zu hoffen, dass diese positive Entwicklung auch Nachhaltigkeit zeigt. Wir begrüßen den Schritt von Warner Bros. und Monolith Games jedenfalls sehr.