7 Days to Die – Wenn Minecraft und DayZ ein Kind hätten

7 Days to Die – Wenn Minecraft und DayZ ein Kind hätten

Everything is a Remix, das hat uns schon Kirby Ferguson in seiner Webserie beigebracht. So auch 7 Days to Die, ein Zombie-Survival-Horror-Crafting-Game, welches ein direkter Nachkomme von Minecraft und DayZ sein könnte. Und wie könnte es anders sein: Die Entwickler des Spiels brauchen Geld via Kickstarter.

Die Zutaten sehen durchaus bekannt aus. Ein Open-World Sandbox Game, dessen einziges Ziel das nackte Überleben ist, die Möglichkeit Dinge zu sammeln, herzustellen und zu verwenden und Zombies. So weit, so Minecraft. Das Spiel 7 Days to Die möchte aber nicht einfach nur ein Klon sein, die Entwickler verfolgen mit dem Titel ein etwas anderes Ziel: Realistischer, brutaler, mit Story.

Es sind bereits erste, vielversprechende Bilder zu sehen, aber die Kampagne des Entwicklerstudios “The Fun Pimps” entstand natürlich nicht aus purer Nächstenliebe. Der Entwickler möchte derzeit euer Bestes: Nämlich euer Geld. Auf Kickstarter sammelt 7 Days to Die derzeit Geld ein und möchte mit mindestens $200.000 in der Tasche das Spiel fertig entwickeln.

Anbei eine Auflistung der Kernfunktionen von 7 Days to Die:

  • The World is your Oyster – Explore a modern, beautiful, fully destroyable, fully buildable, fully dynamic, hand crafted, huge voxel world with cities, forests, wastelands, deserts, plains and mountains.  Explore hundreds of points of interest and every building inside and out!
  • She’s a Brick House! – Our advanced “Dynamic Block Stability Physics System,” simulates real-time structural integrity. Build it right or watch it come crumbling down.
  • Relentless Enemies – Relentless enemies will stop at nothing as they claw, jump and break their way through the world in order to get to you. And watch out for the unique severely mutated.
  • The MacGyver in you – Mine and loot a multitude of items and ingredients to survive creating hundreds of weapons, items and traps with the intuitive and deep “Crafting System” inspired by classic adventure games but modernized. No wiki required!
  • Two sides to every Story – Uncover the truth as you find survivor notes that lead to better loot from the “Dynamic Story Generation System” which puts the player in charge of the story solving the “now what problem” that plague most voxel games.
  • Friends and Foes – Play solo, Co-op online with friends or in our unique “Zombie Nomad Mode” for a no rules experience!
  • Blow it up or Build it up! – Enjoy a fully destroyable voxel-based world blowing up everything in the entire game or build it up bolstering the defenses of an existing structure or building your own fort to try and keep the zombies out.
  • You know like Bowhunting Skills –Gain experience and upgrade your skills in melee, guns, crafting, and stealth!
  • Become the True Survivalist – Rummage and mine your way through the world finding food, water, loot and the resources you’ll need to survive and discover a purpose for everything in the world.
  • Build it and they will come – Build your own worlds and play them with your friends using the “Creative Mode Tools” featuring hundreds of block shapes and prefabs.

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