The Phantom Pain – Antworten auf der GDC 2013

The Phantom Pain – Antworten auf der GDC 2013

Gestern berichteten wir über ein anstehendes Interview mit Moby Dick Studio CEO Joakim Mogren über ihr erstes Spiel The Phantom Pain. Erhofften wir uns zuerst neue Infos zum Projekt, über welches spekuliert wird, es sei eigentlich ein Kojima-Spiel, wurden wir leider mit einigen Konzeptzeichnungen auf die GDC 2013 vertröstet.

Seit den VGA 2012 sind wir heiß auf The Phantom Pain und jede kleinste Info beziehungsweise Spekulation wurde von uns wie ein Schwamm aufgesogen. Natürlich waren die Erwartungen groß, als Gametrailers ankündigte ein Interview mit dem CEO des Moby Dick Studio Joakim Mogren zu führen. Leider erwies sich dieses als wenig aufschlussreich, jedoch wird schon nach der Vorstellung Mogrens klar, dass es sich hier nicht um ein ernstes Interview handelt, aber seht selbst.
Die aktuellste GT.TV-Episode findet ihr hier.

http://www.youtube.com/watch?v=StZcS3SpbC8

Der bandagierte Joakim Mogren kann leider keine Fragen Geoff Keighleys bestätigen, wie zum Beispiel ob das Spiel schon Next-Gen ist oder ob die angeblichen Entwickler von Moby Dick Studio ein PS4-Development-Kit haben. Einzig vertröstet Mogren auf die GDC 2013 in San Francisco, auf welcher man einen neuen Trailer vorstellen wird und alle Fragen beantworten werde.

Um aber nicht ohne irgendwelche neuen Eindrücke aus dem Interview zu gehen, präsentiert Mogren einige neue Artworks und Screenshots. Auf Letzteren ist das Logo der FOX-Engine zu erkennen, mit welcher auch Kojimas Metal Gear Solid: Ground Zeroes entwickelt wird. Als Keighley den schwedischen CEO auf das Logo anspricht und ihn fragt, ob The Phantom Pain nun also in der FOX-Engine entwickelt wird, verzerrt dieser nur sein Gesicht.

Wir müssen uns also bis zur Game Developers Conference gedulden, welche in knapp zwei Wochen über die Bühne geht. Dort dürfen wir uns dann auf einen neuen Trailer freuen und wir erhalten endlich Antworten auf Fragen, zu welchen wir aber aufgrund der drückenden Beweislast keine mehr brauchen. Interessant ist auch das Kojima selbst auf der GDC zugegen ist und seine Präsentation wird live im Internet gestreamt, welche ihr dann hier sehen könnt.

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