Borderlands 2 – Die kompletten Skill Trees auf Deutsch
Es vergeht eigentlich kein Tag ohne irgendeine Neuigkeit zu Borderlands 2 und so erschienen auch vor Kurzem die kompletten englischen Skill Trees zu Borderlands 2. Wir haben Mal wieder keine Kosten und Mühen gescheut um euch eine übersetzte Version aller Skills zur Verfügung zu stellen.
Wie man einen Beitrag im Gearbox eigenen Forum entnehmen kann, wurden vor Kurzem die gesamten englischen Skill Tress zu allen Klassen von Borderlands 2 veröffentlicht. Mit diesen könnt ihr eure zukünftigen Charaktere schon mal planen und für alle die dem Englischen nicht mächtig sind haben wir eine übersetze Version aller Skill Trees zusammengestellt.
Axton – Commando
Sabre Turret
Action Skill: Stellt einen Sabre Turret auf welcher automatisch auf Gegner schießt. Wenn du in der Nähe des Turret stehst, nimm ihn einfach wieder zurück um den Cooldown zu verringern. Cooldown: 42 Sekunden
Sentry – Guerilla
Erhöht die Anzahl der Schüsse deines Sabre Turret während einer Salve. Zudem erhöht sich die Dauer des Sabre Turret.
Laser Sight – Guerilla
Erhöht die Genauigkeit des Sabre Turret.
Onslaught – Guerilla
Kill Skill. Das Töten eines Gegners erhöht deinen Waffenschaden und deine Bewegungsgeschwindigkeit für eine kurze Zeit.
Ready – Guerilla
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit.
Willing – Guerilla
Erhöht die Wiederaufladungs-Rate deiner Schilde und senkt die Verzögerung beim Aufladen deiner Schilde.
Able – Guerilla
Das verletzten eines Gegner lässt deine Gesundheit für eine paar Sekunden regenerieren. Der Effekt lässt sich nur einfach anwenden.
Scorched Earth – Guerilla
Fügt dem Sabre Turret zusätzliche Raketen Gehäuse hinzu.
Grenadier – Guerilla
Erhöht die maximale Anzahl an Granaten, die du mit dir führen kannst.
Crisis Management – Guerilla
Du erhätlst erhöhten Waffen- und Nahkampfschaden solang deine Schilde aufgebraucht sind.
Double Up – Guerilla
Fügt dem Sabre Turret eine zweite Waffe hinzu und lässt beide Waffen verschlackte Munition abfeuern. Verschlackte Gegner nehmen mehr Schaden von Nicht-Verschlackenden-Angriffen.
Impact – Gunpowder
Erhöht den Waffen- und Nahkampfschaden.
Overload – Gunpowder
Erhöht die Magazinkapazität von Assualt Rifles.
Steady – Gunpowder
Vermindert den Rückstoß bei allen Waffentypen und erhöht den Granaten- und Raketenwerfer-Schaden.
Duty Calls – Gunpowder
Erhöht den Schaden und die Feuergeschwindigkeit von Nicht-Elementaren Waffen.
Expertise – Gundpowder
Erhöht die Wechselgeschwindigkeit bei Waffen und die Geschwindigkeit bemi Zeilen. Es erhöht sich auch deine Bewegungsgeschwindigkeit während des Zielens.
Metal Storm – Gunpowder
Kill Skill. Das Töten eines Gegners erhöht deine Feuergeschwindigkeit drastisch und vermindert den Rückstoß für eine kurze Zeit.
Battlefront – Gunpowder
Solange dein Sabre Turret aufgestellt ist, verteilst du mehr Schaden.
Longbow Turret – Gunpoweder
Dein Sabre Turret kann mit Langbogen ausgerüstet werden was dir erlaubt ihn weiter weg aufzustellen. Außerdem erhöht sich die Gesundheit deines Sabre Turret.
Do or Die – Gunpowder
Erlaubt es dir Granaten zu werfen, während du um dein Leben kämpfst. Erhöht zudem deinen Granaten- und Raketenwerfer-Schaden.
Ranger – Gunpowder
Macht dich in allem besser.
Nuke – Gunpowder
Das Aufstellen des Sabre Turret verursacht eine kleine nukleare Explosion.
Healthy – Survival
Erhöht deine maximale Gesundheit.
Last Ditch Effort – Survival
Erhöht deinen Waffenschaden und deine Bewegungsgeschwindigkeit, während du um dein Leben kämpfst
Forbearance – Survival
Reduziert die Dauer von Status-Effekten bei dir (wie Feuer, Zerfressen, Elektrifiziert, oder zu Schlacke gemacht). Erhöht zudem die maximale Gesundheit.
Resourceful – Survival
Erhöht die Cooldown-Geschwindigkeit des Sabre Turret Action Skill.
Preparation – Survival
Erhöht deine Schild-Kapazität und sollte dein Schild voll sein regenerierst du Gesundheit.
Pressure – Survival
Verbessert deine Nachladegeschwindigkeit und die Verzögerung beim Aufladen deines Schildes basierend auf deiner derzeitigen Gesundheit. Um so niedriger deine Gesundheit, um so stärker die Effekte.
Quick Charge – Survival
Kill Skill. Das Töten eines Gegners lässt deine Schilde für eine kurze Zeit schneller regenerieren.
Phalanx Shield – Survival
Dein Sabre Turret projiziert einen schützenden Schild. Der Schild blockt gegnerische Fernkampf-Angriffe, lässt aber freundliche hindurch. Hat keinen Einfluss auf die gegnerischen Bewegungen oder Angriffe.
Mag-Lock – Survival
Dein Sabre Turret kann auf Wänden und Decken aufgestellt werden.
Grit – Survival
Du ignorierst vielleicht einen Angriff, welcher dich sonst töten würde. Hinzu zu dem Faktor, dass du keinen Schaden nimmst, regeneriert sich deine Gesundheit um die Hälfte deiner maximalen Gesundheit.
Gemini – Survival
Du kannst zwei Sabre Turret aufzustellen.
Salvador – Gunzerker
Gunzerking
Action Skill. Zieh eine zweite Waffe und dreh durch. Während Gunzerking gewinnst du automatisch 50% deiner Gesundheit zurück, erhältst verminderten Schaden durch feindliche Angriffe und regenerierst fortlaufend Gesundheit und Munition. Regeneriert keine Raketen. Cooldown: 42 Sekunden
Locked and Loaded – Gunlust
Nachladen gibt dir einen kurzen Bonus auf die Feuergeschwindigkeit.
I’m your Huckleberry – Gunlust
Erhöht Schaden und Nachladegeschwindigkeit mit Pistolen.
Divergent Likeness – Gunlust
Während des Gunzerking erhältst du einen Bonus auf Schaden, wenn du zwei Waffen des gleichen Typs führst. Bei zwei unterschiedlichen Waffen erhältst du einen Bonus auf Zielgenauigkeit.
Lay Waste – Gunlust
Kill Skill. Einen Feind zu töten gibt dir kurzzeitig erhöhte Feuergeschwindigkeit und erhöhten Schaden bei kritischen Treffern bei allen Waffen.
Quick Draw – Gunlust
Erhöht die Wechselgeschwindigkeit bei Waffen sowie den Schaden bei kritischen Treffern bei allen Waffentypen.
All I Need is One – Gunlust
Nach einem Waffenwechsel erhältst du auf den ersten abgefeuerten Schuss einen Bonus auf Schaden.
Money Shot – Gunlust
Der letzte Schuss aus einem Magazin erhält einen massiven Bonus auf Schaden. Waffen mit kleineren Magazinen erhalten einen kleineren Bonus. Diese Fähigkeit funktioniert mit allen Waffentypen.
Auto Load – Gunlust
Einen Feind zu töten lädt automatisch alle Waffen nach, die du ausgerüstet hast und gerade nicht in der Hand führst. Eine Waffe nach „Auto Load“ zu wechseln löst „Locker & Loaded“ aus.
Down not Out – Gunlust
Du kannst Gunzerken, während du niedergeschossen bist.
Keep it Piping Hot – Gunlust
Während Gunzerking sich gerade im Cooldown befindet erhältst du einen Bonus auf Waffenschaden, Nahkampfschaden und Granatenschaden.
No Kill like Overkill – Gunlust
Wenn du einen Feind tötest, erhältst du einen Bonus auf Waffenschaden in höhe des überschüssigen Schadens, dem du den getöteten Feind zugefügt hast.
Inconcievable – Rampage
Deine Schüsse haben die Chance keine Munition zu verbrauchen. Je niedriger deine Gesundheit und Schilde sind, umso höher ist die Chance auf freie Munition.
All in the Reflexes – Rampage
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit und Nahkampfschaden.
I’m Ready Already – Rampage
Erhöht die Cooldown-Geschwindigkeit von Gunzerking.
Yippee Ki Yay – Rampage
Einen Feind während Gunzerking zu töten erhöht die Zeit, die du Gunzerken kannst.
Filled to the Brim – Rampage
Erhöht die Kapazität deiner Magazine bei allen Waffentypen. Erhöht auch die Kapazität der maximal getragenen Munition bei allen Munitionstypen.
Lasts Longer – Rampage
Erhöht die Dauer von Gunzerking.
5 Shots or 6 – Rampage
Kill Skill. Einen Feind zu töten gibt die Chance Munition zum Magazin hinzuzufügen, anstatt sie zu verbrauchen.
Steady as She Goes – Rampage
Vermindert den Rückstoß von beiden Waffen während Gunzerking aktiviert ist. Zusätzlich hat jeder Feindtreffer die Chance deine Zielgenauigkeit mit beiden Waffen zu erhöhen.
Double Your Fun – Rampage
Wenn du während Gunzerking eine Granate wirfst, wirfst du zwei Granaten. Die zweite Granate verbraucht keine Munition.
Get Some – Rampage
Einen Feind zu erschießen vermindert die Zeit des Cooldowns von Gunzerking. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 3 Sekunden auftreten.
Keep Firing – Rampage
Je länger du während Gunzerking den Abzug einer Waffe gedrückt hältst, umso mehr erhöht sich die Feuergeschwindigkeit und die Nachladegeschwindigkeit.
Hard to Kill – Brawn
Erhöht deine maximale Gesundheit und gibt dir eine kleine Regeneration der Gesundheit.
Asbestos – Brawn
Reduziert die Dauer von Status-Effekten bei dir (wie Feuer, Zerfressen, Elektrifiziert, oder zu Schlacke gemacht).
Ain’t Got Time to Bleed – Brawn
Während Gunzerking regenerierst du Gesundheit. Je niedriger die Gesundheit ist, je mächtiger ist die Regeneration.
Bus That Can’t Slow Down – Brawn
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während Gunzerking.
Incite – Brawn
Erhaltener Schaden von Feinden erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit und die Nachladegeschwindigkeit für einige Sekunden.
I’m the Juggernaut – Brawn
Kill Skull. Einen Feind zu töten reduziert allen Schaden, den du für die nächsten Sekunden einsteckst.
Out of Bubblegum – Brawn
Erhöht die Feuergeschwindigkeit mit allen Waffentypen, während deine Schilde aufgebraucht sind.
Fistful of Hurt – Brawn
Melee Override. Wirf all dein Gewicht in einen Schlag, welcher massiven Schaden bewirkt und den Feind zurück wirft. Fistful of Hurt hat einen cooldown. Während Fistful of Hurt im cooldown ist, verhält sich der Nahkampfangriff wie ein normaler Angriff.
Just Got Real – Brawn
Erhöht den Schaden, den du mit allen Waffentypen austeilst. Je niedriger deine Gesundheit, je höher der Schadensbonus.
Secual Tyrannosaurus – Brawn
Wenn du Schaden erhältst, bekommst du für 5 Sekunden eine Regeneration für Gesundheit. Dieser Effekt multipliziert sich nicht.
Come At Me Bro – Brawn
Action Skull Augment. Während Gunzerking, verhöhne deine Feinde und erhalte sofort volle Gesundheit. Verhöhnte Feinde greifen dich vermehrt an, aber für die nächsten Sekunden erhältst du eine massive Verminderung deines Schadens.
Maya – Siren
Phaselock
Action Skill: Schließe einen Gegner in einer anderen Dimension ein, sodass er für eine kurze Zeit nicht kämpfen kann. Manche Gegner können nicht in eine andere Dimension gesperrt werden und nehmen stattdessen sofort Schaden. Cooldown: 13 Sekunden
Ward – Motion
Erhöht die Kapazität deiner Schilde und senkt die Verzögerung beim aufladen deiner Schilde.
Suspension – Motion
Verlängert die Dauer von Phaselock.
Fleet – Motion
Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich sollten deine Schilde aufgebraucht sein.
Accelerate – Motion
Erhöht den Schaden und die Geschwindigkeit der Geschosse bei allen Waffentypen.
Kinetic Reflection
Kill Skill. Nach dem Töten eines Gegners erhältst du die Fähigkeiten gegnerische Geschosse auf umliegende Gegner Abuzleiten. Du nimmst verminderten Schaden von abgelenkten Geschossen. Kinetic Reflection funktioniert nur mit Geschossen und der Effekt hält für eine kurze Zeit.
Inertia – Motion
Kill Skill. Das Töten eines Gegner lässt deine Schilde schneller regenerieren und erhöht die Nachladegeschwindigkeit für eine kurze Zeit.
Converge – Motion
Action Skill Augmentation: Phaselock zieht nun umliegende Gegner hin zum eigentlichten Ziel und herangezogene Gegner nehmen ein wenig Schaden.
Quicken – Motion
Erhöht die Cooldown-Geschwindigkeit von Phaselock.
Sub-Sequence – Motion
Action Skill Augmentation. Wenn ein Gegner unter dem Effekt von Phaselock stirbt gibt es eine geringe Chance das Phaselock auf einen anderen Gegner übergeht.
Thougthlock – Motion
Action Skill Alteration. Anstatt in einer anderen Dimension eingespert zu werden wendet sich der Gegner unter dem Effekt von Phaslock gegen seine eigenen Freunde. Hinzu kommt, dass die Dauer von Phaslock verlängert wird, jedoch der Cooldown genau so.
Mind’s Eye – Harmony
Erhöht Schaden bei kritischen Treffern und bei Nahkampf-Angriffen.
Restoration – Harmony
Das Abschießen anderer Spieler heilt sie. Zudem erhöht deine maximale Gesundheit.
Elated – Harmony
Sollte ein Gegner unter dem Effekt von Phaselock stehen, regenerieren du und deine Freunde Gesundheit.
Sweet Release – Harmony
Wenn ein Gegner unter dem Effekt von Phaselock stirbt generiert dies Life-Orbs welche automatisch ausschwärmen, um dich und deine Freunde zu heilen. Wenn die eigene Gesundheit beziehungsweise die eines Freundes niedrig ist, heilen diese Life-Orbs umso mehr.
Wreck – Harmony
Sollte ein Gegner unter dem Effekt von Phaselock stehen, erhöht sich die Feuergeschwindigkeit und der Schaden bei allen Waffen.
Recompense – Harmony
Solltest du Gesundheit verlieren, besteht die Chance, dass dein Angreifer gleich viel Gesundheit verliert wie du selbst.
Res – Harmony
Sollte ein Freund um sein Leben kämpfen, kannst du ihn mit Phaselock wieder aufleben lassen.
Sustenance – Harmony
Du regenerierst die ganze Zeit Gesundheit. Desto weniger Gesundheit du hast, umso stärker fällt die Regeneration aus.
Life Tap – Harmony
Kill Skill. Nach dem Töten eines Gegner stiehlst du Gesundheit von jedem Gegner, dem du Schaden zufügst. Dieser Effekt hält eine kurze Zeit an.
Scorn – Harmony
Melee Override Skill. Wirf eine Kugel aus Schlack, welche Gegnern in ihrer Nähe konstant schadet. Scorn hat einen Cooldown. Während Scorn im Cooldown ist, verhält sich Scorn wie ein normaler Nahkampf-Angriff
Flicker – Cataclysm
Erhöht die Chance einem Gegner einen Status Effekt zu geben mit Feuer-, Schock-, Säure- und Schlack-Waffen.
Immolate – Cataclysm
Während du um dein Leben kämpfst, geben alle deine abgegebenen Schüsse einen zusätzlichen Feuer-Schaden. Der zusätzliche Feuer-Schaden basiert auf dem Schaden der Waffe, mit der du um dein Leben kämpfst.
Chain Reaction – Cataclysm
Solange ein Gegner unter dem Effekt von Phaselock steht haben alle deine Schüsse auf Gegner eine Chance abzuprallen und andere naheliegende Gegner zu treffen. Chain Reaction funktioniert nur mit Geschossen.
Foresight – Cataclysm
Erhöht die Kapazität der Magazine und die Nachladegeschwindigkeit bei allen Waffen.
Helios – Cataclysm
Wenn du Phaselock auf einen Gegner wirkst verursacht dies eine feurige Explosion, welche umliegenden Gegnern schadet.
Backdraft – Cataclysm
Deine Nahkampf-Angriffe teilen zusätzlichen Feuerschaden aus. Zudem explodieren deine Schilde in einer feurigen Explosion und schaden naheliegenden Gegnern sollte er aufgebraucht werden. Zwischen den Explosionen müssen die Schilde komplett aufgeladen werden.
Cloud Kill – Cataclysm
Das Abschießen eines Gegner lässt eine Säure-Wolke entstehen welche Gegner, die die Wolke berühren, konstant Säure-Schaden zufügt. Es kann immer nur eine Säure-Wolke aktiv sein.
Reaper – Cataclysm
Du teilst mehr Waffen-Schaden aus sollte ein Gegner mehr als 50% seiner Gesundheit haben.
Blight Phoenix – Cataclysm
Kill Skill. Das Töten eines Gegner lässt dich für eine kurze Zeit konstanten Feuer- und Säure-Schaden auf naheliegende Gegner wirken. Der Schaden basiert auf deinem eigenen Level und dem Level von Blight Phoenix.
Ruin – Cataclysm
Action Skill Augmentation. Phaselock verschlackt, elektrifiziert und verätzt alle umliegende Gegner.
Zero – Assassin
Decepti0n
Action Skill. Generiert einen holografischen Köder und man verschwindet für eine kurze Zeit. Umso länger du unsichtbar bleibst, umso mehr Schaden macht dein nächster Angriff aber umso früher du wieder sichtbar wirst, umso schneller regeneriert der Decepti0n Cooldown.
Headsh0t – Sniping
Erhöht Schaden bei kritischen Treffern.
Killer – Sniping
Kill Skill. Das Töten eines Gegners erhöht den Schaden bei kritischen Treffern und die Nachladegeschwindigkeit für einige Sekunden.
One Sh0t One Kill – Sniping
Der erste Schuss aus einem vollen Magazin verursacht zusätzlichen Schaden.
Optics – Sniping
Erhöht den Zoom bei allen Waffentypen und gegnerischer Beschuss wirkt sich nicht so sehr auf das Zielen aus.
Precisi0n – Sniping
Erhöht deine Genauigkeit bei allen Waffentypen.
Vel0city – Sniping
Erhöht die Geschwindigkeit der Geschosse, den Schaden und den Schaden bei kritischen Treffern bei allen Waffentypen.
B0re – Sniping
Deine Schüsse durchdringen Gegner. Sollte dein Schuss einen Gegner treffen, nachdem er einen anderen Gegner durchdrang, verursacht dies einen immensen Schadens-Bonus. B0re funktioniert nicht mit Raketen und manch anderen speziellen Projektilen. Zudem, solange Decepti0n aktiv ist, werden die kritischen Trefferzonen eines jeden Gegners angezeigt.
Kill C0nfirmed – Sniping
Das Zielen mit Kimme und Korn gibt dir einen Bonus auf Schaden bei kritischen Treffern. Desto länger man so zielt, umso größer ist der Bonus.
At One with the Gun – Sniping
Erhöht deine Genauigkeit beim Zielen aus der Hüfte sowie die Magazinkapazität und die Nachladegeschwindigkeit bei Sniper Rifles.
Critical Ascensi0n – Sniping
Das Landen eines kritischen Treffers mit einer Sniper Rifle erhöhten den Schaden und den Schaden bei kritischen Treffern mit Sniper Rifles. Dieser Effekt kann bis zu 999 Mal gleichzeitig wirken. Dieser Wert geht langsam zurück solltest du seit Langem keinen kritischen Treffer mehr gelandet haben.
Fast Hands – Cunning
Erhöht deine Nachlade- und Wechselgeschwindigkeit.
Fearless – Cunning
Solange deine Schilde aufgebraucht sind erhältst du zusätzlichen Waffenschaden und Feuergeschwindigkeit.
Rising Sh0t – Cunning
Jeder erfolgreiche Fernkampf- oder Nahkampf-Angriff gibt dir einen Schadens-Bonus für eine kurze Zeit. Dieser Effekt kann bis zu fünf Mal gleichzeitig wirken. Schnelle Waffen erhalten diesen Effekt schneller, wobei langsame Waffen diesen Effekt länger beibehalten.
C0unter Strike – Cunning
Nachdem du getroffen wurdest, hat dein nächster Nahkampf-Angriff die Chance massiven Nahkampfschaden zuzufügen.
Ambush – Cunning
Erhöhert Schaden sollte ein Angriff von hinten erfolgt oder wenn du einen Gegner angreift, welcher jemand anderen anzielt als dich.
Unf0rseen – Cunning
Dein holopgrafischer Köder explodiert sobald du wieder sichtbar wirst und fügt naheliegenden Gegner Schock-Schaden zu.
Death Mark – Cunning
Nach einem Nahkampf-Angriff ist der Gegner für eine kurze Zeit markiert. Markierte Ziele nehmen mehr Schaden von allen Quellen. Es ist auch keine Sache, mit der man leicht leben kann.
Innervate – Cunning
Solange Decepti0n aktiv ist erhältst du zusätzlichen Waffenschaden, zusätzliche Gesundheits-Regeneration und zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit.
Tw0 Fang – Cunning
Jedes Mal wenn du schießt, hast du die Chance zwei Mal zu schießen.
Death Bl0ss0m – Cunning
Action Skill Augment. Wird eine Handvoll Kunai solange Decepti0n aktiv ist. Jedes Kunai wird mit einem zufälligen Elemententyp explodieren. Kunai profitieren nicht von den Decepti0n Boni, aber das werfen von Kunai beendet Decepti0n nicht und sie können Death Mark aktivieren.
Killing Bl0w – Bloodshed
Erhöht Nahkampfschaden enorm gegen Gegner mit niedriger Gesundheit.
Grim – Bloodshed
Kill Skill. Das Töten eines Gegners lässt deine Schilde schneller regenerieren und es erhöht die Cooldown-Geschwindigkeit des Action Skills für kurze Zeit.
F0ll0wthr0ough – Bloodshed
Kill Skill. Das Töten eines Gegners erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit und deinen Nah- als auch Waffen-Schaden für einige Sekunden.
Ir0n Hand – Bloodshed
Erhöht den Nahkampfschaden und die maximale Gesundheit.
Be Like Water – Bloodshed
Das Abschießen eines Gegners erhöht den Schaden deines nächsten Nahkampf-Angriffes. Nahkampf-Angriffe erhöhen den Schaden deines nächsten Schusses.
Backstab – Bloodshed
Deine Nahkampf-Angriffe teilen zusätzlichen Schaden aus, wenn du deine Gegner von hinten triffst.
Execute – Bloodshed
Melee Override Skill. Solange Decepti0n aktiv ist und du einen Gegner in deinem Fadenkreuz hast kannst du nach vorne rasen, um einen speziellen Nahkampf-Angriff auszuführen, welcher immens viel Schaden austeilt.
Resurgence – Bloodshed
Einen Gegner mit einem Nahkampf-Angriff zu töten regeneriert Gesundheit. Desto niedriger die eigeies Gesundheit ist, umso mehr Gesundheit wird regeneriert.
Like the Wind – Bloodshed
Solange du dich bewegst, teilst du mehr Nahkampf- und Waffen-Schaden aus.
Many Must Fall – Bloodshed
Das Töten eines Gegners mit einem Nahkampf-Angriff während Decepti0n aktiv ist lässt einen weiteren holografischen Köder erscheinen, lässt dich wieder unsichtbar werden und lässt Decepti0n länger wirken. Dies kann so öfter hintereinander erfolgen solange du immer erfolgreich bist.