Ubisoft: „Neue Konsolen helfen der Kreativität!“
Mit Spannung erwarten wir Spieler die neue Konsolengeneration. Da freut es uns zu hören, dass es den Entwicklern nicht anders geht. Der Mitbegründer von Ubisoft und CEO (Chief Executive Officer), Yves Guillemot, gab uns einen Einblick in die Entwicklerperspektive.
Es ist eine Frage der Kreativität. Neue Konsolen ziehen neue Kundenströme an, die sowohl skeptisch als auch freudig die Neuheit begutachten. Die Veröffentlichung muss genau zum richtigen Zeitpunkt stattfinden. Das bedeutet für uns häufig sehnsuchtsvolles Warten, für die Entwickler aber bedeutet jede neue Konsole ein gewisses Maß an Risiko.
Yves Guillemot erklärt das so:
„Es ist weniger riskant eine neue Marke beziehungsweise ein neues Produkt zu Beginn einer neuen Generation zu erschaffen. Unsere Kunden sind sehr offen gegenüber neuen Dingen. […] Am Ende einer Konsolengeneration wollen sie Neues, kaufen aber nicht so viel. Sie wissen, dass ihre Freunde Call of Duty oder Assassin’s Creed spielen und kaufen sich das dementsprechend. Deswegen ist das Ende eines Konsolen-Zyklus sehr schwierig.“
In Bezug auf den kreativen Impuls betont er im Interview:
„Wenn du keine Risiken eingehst, weil Leute nichts kaufen, dann erfindest du auch nichts neu. Und wenn du nichts Neues erfindest, werden die Kunden gelangweilt.“
Erleichtert uns das das Warten? Vielleicht ein bisschen. Die Spannung macht in jedem Fall den halben Spielspaß.