BioShock Infinite – Material für 5 bis 6 volle Spiele weggeschnitten!

BioShock Infinite – Material für 5 bis 6 volle Spiele weggeschnitten!

BioShock Infinite ist für viele Fans der Serie der begehrteste Titel des Frühjahres. Das neue Abenteuer in der Himmelsstadt Columbia macht auch einen mehr als guten Eindruck und dies liegt selbstverständlich auch am Wegschneiden von unnötigen oder nicht passenden Sequenzen. Diese Abschnitte sollen sogar fünf bis sechs volle Spiele füllen können!

Wie polygon.com berichtet, sollen aus dem am 26. März erscheinenden BioShock Infinite Spielsequenzen in einem solchen Maße herausgeschnitten worden sein, sodass man mit diesem Rest alleine angeblich fünf bis sechs Spiele füllen könnte. Dies lässt zumindest Bill Gardner verlautbaren, seinerseits User Experience Specialist bei Irrational Games.

Als man Gardner die Frage stellte, welche Elemente aus dem Spiel gestrichen wurden, sagte dieser, dass man viele Ideen ausprobieren müssen, um ein Projekt auf den richtigen Weg zu bringen. Dies geht natürlich Hand in Hand mit der Annahme, dass man dementsprechend auch Mechaniken streichen müsse und im speziellen Falle von BioShock Infinite seien dies Level, Charaktere, Waffen und Zeit-Spielereinen. “Wir haben genug weggeschnitten, um fünf oder sechs volle Spiele zu machen. Es ist alarmierend!”, so Bill Gardner.

Auch wenn sich dies nun drastisch anhören mag, zählt laut Gardner nur das fertige Produkt. Solang dies überzeugt, kann man auch den Schmerz des Wegschneidens von eigenen Ideen kompensieren.

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