David Cage – Es sollte keine Vorbereitung auf Beyond geben!

David Cage – Es sollte keine Vorbereitung auf Beyond geben!

In einem Globale Village zu leben bedeutet Informationen zu allen Themen sofort zur Hand zu haben, so auch bei Videospielen. Hier ein Trailer, dort ein Making-Of und da sogar ein Making-Of des Trailers, falls die Publishers es ganz wild treiben wollen. David Cage, geistiger Vater von Fahrenheit, Heavy Rain und Beyond: Two Souls, äußerte sich aber nun genau zu diesem Thema und spricht das aus, was schon vielfach Konsumenten tun.

Um nicht zu viel über einen neuen Titel zu erfahren, sei es um die Überraschung über die Neuerungen beim Einlegen der Disk oder um das Erfahren der nicht bekannten Story, boykottiert so mancher Gamer die Berichterstattung zu eben jenem Titel und wenn es nach David Cage geht sollte auch die Industrie so handhaben.

In einen Interview mit dem PS-Blog kam die Frage auf, wie Spieler Beyond: Two Souls angehen sollten und Cage antwortet das es keine Vorbereitung auf Beyond geben sollte und das man es mit einem geringst möglichen Vorwissen angehen sollte. Am liebsten würde Cage sogar gar nichts von seinen Spielen im Vorhinein zeigen:

So wie andere Spiele-Entwickler würde ich gerne gar nichts sagen oder zeigen und nur eine komplett schwarze Hülle in die Regale stellen ohne jeglichen Informationen von Trailern. Das ist aber etwas, dass leider vollkommen unmöglich ist.

Nichts desto trotz dürfen sich laut Cage Spieler weltweit auf Beyond: Two Souls freuen, da man ein Spiel abliefern werde, welches der Spieler erwarte, ohne zu wissen, das er es erwarte.

Was haltet ihr von Cages herangehensweise? Habt ihr euch schon Mal der Berichterstattung eines gewissen Titels, wie zum Beispiel von Call of Duty: Black Ops II das ja morgen erscheint, entzogen, um mal wieder ein erfrischendes und neues Erlebnis zu erhalten?

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