Schlagwort: Probleme

Die Wii U kämpft mit den Kinderkrankheiten

von am 19.11.2012 - 17:15

Am 18. November hatten die Amerikaner das Glück, endlich die Hände an Nintendos neue Konsole legen zu dürfen. Und wie bei fast jeder neuen Konsole, kamen auch schon sehr schnell die ersten Berichte über gebrickte, eingefrorene und defekte Konsolen.

PS3 Probleme bei Skyrim – Bethesda widerspricht Obsidians Erklärung

von am 07.12.2011 - 14:08

Noch vor zwei Tagen schien der Übeltäter gefunden. Der Project Leader von Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, erklärte die Performance-Probleme von The Elder Scrolls V: Skyrim auf der PlayStation 3 mit einem Speichermanagement-Problem der Engine. Doch Pete Hines von der PR-Abteilung bei Bethesda widersprach dieser These nun. Die Suche nach der Ursache kann also in die nächste Runde gehen.

PS3 Probleme bei Skyrim – Keine schnelle Lösung in Sicht und Ursache bekannt

von am 05.12.2011 - 16:02

Schlechte Nachrichten für alle PlayStation-3-Besitzer und The Elder Scrolls V: Skyrim-Fans: Die Ursache für die Performance-Probleme bei der PS3-Version des Rollenspiels ist offenbar bekannt und kann auf die Schnelle nicht behoben werden. Anscheinend gehen die Probleme auf ein Phänomen zurück, das bereits bei Fallout: New Vegas für Verzweiflung gesorgt hat.

Square Enix – Final Fantasy 14 hinterließ Spuren

von am 27.09.2011 - 16:53

Laut Square Enix CEO Yoichi Wada ist das Image von Final Fantasy seit dem Release von Final Fantasy 14 stark angekratzt. In der Vergangenheit sorgte das MMO für große Furore, da ständige Serverprobleme und Ausfälle das Spielen stark erschwerten.

Kinect – Probleme bei Gesichtserkennung

von am 04.11.2010 - 13:40

Während es Kinect in den Vereinigten Staaten schon zu kaufen gibt, müssen wir Europäer uns noch ein paar Tage gedulden, bis auch wir in den Genuss von Microsofts Bewegungssteuerung kommen. Doch die Seite Gamespot.com fand nun heraus, dass Kinect noch mit einigen Problemen bei der Gesichtserkennung zu kämpfen hat.

Microsoft Kinect: Lag ist ein Softwareproblem

von am 04.08.2010 - 23:11

Ein großer Kritikpunkt bei Microsofts controllerfreier Steuerung "Kinect" war der sporadisch auftretende Lag in den Demos, was natürlich zu unschönen Effekten in der Spielmechanik führen kann. Man geht jedoch nicht mehr von einem Hardwareproblem aus.