Schlagwort: Interview

Rockstah im gemütlichen Chat

von am 13.03.2014 - 11:28

Rockstah ist zurück! Der wohl größte (weil wahrscheinlich einzige) Nerd-Rapper der Republik meldet sich nach 3 Jahren seit dem letzten Album mit seiner neuen Platte "Pubertät". Wir haben ihm in einem einsamen IRC Kanal aufgelauert und befragten ihn zu seinen Inspirationen, Games und Popel.

CD Project Red CEO – Warum die Industrie am DRM festhält

von am 13.11.2013 - 12:37

DRM ist eines der Unwörter des letzten Jahrzehnts. Mechanismen und Zusatzsoftware, die die Spielesoftware vor illegalen Kopien schützen sollte, jedoch oft den Kunden zur Last fielen und nicht selten mit dem Spiel selbst in Konflikt standen. Warum Publisher dennoch am DRM festhalten, erklärte kürzlich Marcin Iwinski, seines Zeichens CEO des Entwicklungsstudios CD Project Red.

Bioshock Infinite – Ende soll anders als alles bisher dagewesene sein

von am 18.12.2012 - 18:49

Bioshock Fans mussten sich in den letzten Jahren ein dickes Fell zulegen, immerhin kommt der dritte Teil der Reihe mit immenser Verspätung erst nächstes Jahr auf den Markt. Zur Zeit betreiben die Entwickler aber etwas Entschädigung und bringen viele neue Infos und Details ans Licht. So sprach nun Ken Levine über das Ende von Bioshock Infinite!

Bioshock: Infinite hat „vor keinem Thema Angst“

von am 14.12.2012 - 11:03

Seit vor über 30 Jahren bei Pong zwei Pixelwürste und ein eckiger Ball sich erbitterte Punktschlachten lieferten, ist die Videospiellandschaft gewachsen und bunter geworden. Während viele Games im wahrsten Sinne des Wortes nichts anderes als „Spiele“ sein wollen, gibt es in den letzten Jahren zunehmend Versuche, auch „erwachsene“ Themen in den digitalen heimischen Hobbyraum zu bringen: Ken Levine erklärt, warum Bioshock: Infinite dieser Entwicklung folgen möchte.

Nintendos Wii U erscheint ohne einheitliches Belohnungssystem

von am 19.09.2012 - 13:18

"Blop - Achievement unlocked" - nicht mit der Wii U. Nintendo gab heute bekannt, dass die neue Konsole aus dem eigenen Hause ohne ein einheitliches Belohnungssystem erscheinen wird. Somit haben Spieler nicht die Möglichkeit, wie bei Xbox 360 oder PlayStation 3 Erfolge/Trophys zu vergleichen.

Sichert euch einen Closed Beta Key für Dust 514

von am 03.09.2012 - 14:24

Dust 514 ist einer der meist erwarteten Shooter dieses Jahr und befindet sich derzeit in der Closed Beta. Das PS3 exklusive Spiel ist nicht nur auf einen Multiplayer im eigenen Spiel begrenzt, es gibt auch Möglichkeit auf mehr oder minder direkte Interaktion mit den Spielern des EVE-Online Universums. Ihr wollt einen Beta-Key? Kein Problem, hier bekommt ihr ihn!

Beyond: Two Souls – Tipps eines Entwicklers

von am 28.08.2012 - 09:59

Dieses Spiel soll etwas ganz Besonderes werden. Etwas Einmaliges. Das betonte nun auch der begeisterte Entwickler David Cage, CEO von Quantic Dream. Er legte den Spielern in einem Interview nahe, das Spiel möglichst nur einmal durchzuspielen, wie auch bei seinem vorherigen Herzstück Heavy Rain.

gamescom 2012 – God of War: Ascension angespielt

von am 22.08.2012 - 09:26

Auf der gamescom hatten wir das Glück, dass Sony sowohl den Singleplayer als auch den Multiplayer des heiß ersehnten God of War: Ascension gezeigt hat. Diese Chance ließen wir uns natürlich nicht entgehen und legten an beide Hand an. Ein Interview mit Lead Designer Mark Simon sprang dabei sogar auch noch heraus!

gamescom 2012 – Planetside 2-Entwickler Matt Higby im Interview

von am 18.08.2012 - 09:34

Es kommt nicht auf die Größe an. Wer mit diesem Argument kommt, der hat wohl noch nie Planetside gespielt, der Shooter, in dem Teams von mehreren Tausend Spielern auf ganzen Planeten gegeneinander antreten. Bald dürfen wir uns auf die lang ersehnte Fortsetzung freuen. Und wie es das Glück so will, hatten wir die Chance, ein Interview mit Matt Higby zu führen!

gamescom 2012 – Interview mit Dean Hall zu DayZ

von am 17.08.2012 - 12:44

Neben den großen Ausstellern wie Activision, EA und Konami zeigen auch kleine Studios wie etwa Bohemia Interactive ihre neuen Spiele auf der gamescom 2012. Eines dieser Spiele ist DayZ und wir ließen uns die Chance nicht entgehen, ein kleines Interview mit Dean Hall, dem Erfinder der Mod, zu führen.

Star Wars 1313 – Keine Quick-Time-Events geplant

von am 13.08.2012 - 18:09

Einige lieben, andere hassen sie: die Quick-Time-Events. Was ursprünglich dazu erfunden wurde, den Spieler intensiver in das Spielgeschehen miteinzubeziehen, entwickelte sich über die Jahre hinweg zu einer stellenweise nervenden Angelegenheit. Kaum ein Action-Spiel kommt heute ohne sogenannte QTEs aus. Wie Lucas Arts nun jedoch verkündete, hat das Unternehmen keinen Bedarf daran, dieses Spielfeature in Star Wars 1313 einzubauen.

Crystal Dynamics: Tomb Raider wird kein Uncharted

von am 18.06.2012 - 12:43

Dass der Tomb Raider Reboot häufig mit der Uncharted-Reihe verglichen werden würde, war den Entwicklern von Crystal Dynamics wohl von vornherein klar. Da genau diese Vergleiche aber besonders in letzter Zeit immer häufiger geworden sind, hat sich nun Darell Gallagher zu Wort gemeldet und behauptet, dass beide Spiele nicht verglichen werden sollten!

Assassin’s Creed 3 – Verbesserte KI für Menschenmengen und Tiere

von am 02.05.2012 - 15:02

Im Interview mit ausgamers.com sprach der Creative Director von Assassin's Creed 3, Alex Hutchinson, über die verbesserte KI von dynamischen Menschenmengen und das unterschiedliche Verhalten von Tieren. Die Entscheidungen und das Verhalten von Spielern soll außerdem so genannte "Gameplay Loops" ermöglichen.

Bioshock Entwickler entrüstet über Foren-Talk

von am 05.01.2012 - 21:01

Anstoß für eine neue Diskussion zum Thema Weiblichkeit in Videospielen gibt derzeit der Mitgründer von Irrational Games, welches mit der Entwicklung von Bioshock Infinite betraut ist. In einem Interview mokierte er sich über Internet-Diskussionen, die sich nur um die Attraktivität der Protagonisten drehen.

Final Fantay XIII-2: Besitzer des Vorgängers werden belohnt

von am 07.12.2011 - 21:38

Die Fortsetzung von Final Fantasy XIII steht schon in den Startlöchern, Zeit also, noch die letzten Highlights unter die Leute und Fans zu streuen, um die Vorfreude zu steigern. Die Produzenten des Spiels verrieten in einem Interview, was es außer Boni für Final Fantasy XIII-Besitzer an zusätzlichen Schmankerln gibt.

gamescom 2011 – Entwicklerinterview zu Star Wars: The Old Republic

von am 28.08.2011 - 20:46

Es ist das mit großer Spannung erwartete Projekt von Bioware und wahrscheinlich der Traum aller Fans von Star Wars. The Old Republic will in Zukunft ernsthafte Konkurrenz zu Genre-Vertretern, wie World of Warcraft oder Der Herr der Ringe Online bieten und in manchen Beziehungen auch Maßstäbe setzen. Wir hatten die Gelegenheit, Emmanuel Lusinchi zum Star-Wars-MMO etwas genauer zu befragen.

Battlefield 3 kommt mit Online-Pass

von am 02.08.2011 - 12:24

Wie schon lange bekannt ist übernimmt Electronic Arts einmal mehr die Rolle des Publishers für den neuesten Ableger der Battlefield-Serie. Da dürfte es auch niemanden wundern, dass Battlefield 3 wahrscheinlich auch einen Online-Pass beinhaltet. Doch noch ist dies unbestätigt.

Diablo 3 benötigt eine konstante Internetverbindung

von am 01.08.2011 - 11:36

Wie Blizzard vor kurzem bekannt gegeben hat, ist es bei Diablo 3 vonnöten, eine konstante Internetverbindung beim Spielen zu haben. Ohne diese soll man das Spiel nicht spielen können. Dementsprechend wird es keinen Offlinemodus mehr geben.

Batman: Arkham City – Batman und Catwomans Beziehung erklärt

von am 26.07.2011 - 14:00

Batman, sowie sein Alter Ego Bruce Wayne hatten es schon immer mit den Frauen, besonders auch mit Catwoman. Arkham City greift dabei das Spiel zwischen Fledermaus und Katze auf und wird uns die beiden in einer komplizierten Art von Beziehung zeigen. Wie genau, erklärte nun Paul Dini!

Cliff Bleszinski spricht über die Wii U

von am 11.07.2011 - 11:02

Star Designer und Rampensau Cliff Bleszinski sprach in einem Interview über Nintendos neue Konsole Wii U. Dabei zog er Vergleiche von alten Nintendoprodukten mit neuen und sprach darüber, was die Leute online von der Wii U halten.

Kojima bekundet Interesse an L.A. Noire Technologie

von am 05.07.2011 - 21:44

Nicht nur der geneigte Zocker ist von den Gesichtsaufnahmen in Rockstars neuestem Titel L.A. Noire begeistert, auch Entwicklerlegende und Erfinder der Metal Gear Solid Reihe Hideo Kojima lobt die sogenannte MotionScan Technik. In einem Interview bekundete er sein Interesse an dieser Technologie, sagte aber auch gleich, dass er diese nicht in seinem nächsten Spiel verwenden wolle.

Hitman: Absolution – Open World Spiele müssen lebendig sein

von am 21.06.2011 - 20:33

In einem Interview mit dem Playstation Blog erklärten die Entwickler von Hitman: Absolution, Tore Blystad und Christian Eleverdam, dass Open World Spiele sich lebendig anfühlen müssen. Dabei geht es vor allem darum, dass auch nichtspielbare Charaktere ihre eigenen, kleinen Erzählstränge bekommen werden.