Swery65 – The Indie Developer Cookbook
Ein Spiel anzufertigen ist eine schwere Sache, welche für unabhängige Entwickler noch eine Schippe schwieriger ist. Publisher, Absicherungen und ein finanzieller Rückhalt sind nicht gegeben. Nichtsdestotrotz können sich Indie-Spiele aber gerade durch ihre Unabhängigkeit auszeichnen und an dies appellierte nun Swery65, Erfolgsproduzent von Deadly Premonition, auf der BitSummit Konferenz in Kyoto, während er einen Leitfaden für Indie-Entwickler vorstellte. Das Indie Developer Cookbook sozusagen.