Fallout: New Vegas – Spieler soll sich seiner Taten bewusst sein
In Fallout 3 wurde euch Handlungsfreiheit in Masse geboten. Dabei habt ihr, je nach dem ob ihr den "Guten" oder den "Bösen" geholfen habt, positives oder schlechtes Karma erhalten. Bei Fallout: New Vegas soll nun das ganze Fraktionssystem weitaus komplexer ausfallen. Es soll keine schwarz-weiß Darstellung der einzelnen Gruppierungen mehr geben und es wird auch schwieriger sein, zwischen Gut und Böse unterscheiden zu können.