GC14: Square Enix stellen uns ihr Lineup vor
Im Laufe der Gamescom schauten wir natürlich auch mal bei Square Enix vorbei, die uns ihr neues Line Up präsentierten. Was uns der japanische Entwickler und Publisher zeigte, erfahrt ihr nun.
Im Laufe der Gamescom schauten wir natürlich auch mal bei Square Enix vorbei, die uns ihr neues Line Up präsentierten. Was uns der japanische Entwickler und Publisher zeigte, erfahrt ihr nun.
Eigentlich wurde erwartet, dass die Spieler ein wenig mehr brauchen, als wenige Stunden um dem spielbaren Teaser, den Sony auf seiner Pressekonferenz am Dienstag freigegeben hat, auf die Schliche zu kommen. Nun ist die Katze aus dem Sack und die Horror-Liebhaber aus dem Häuschen über ein weiteres Silent Hill.
Wir haben gerade die Raumstation verlassen, da will mein Pilot mir den Außenring zeigen, der mit einem Durchmesser von acht Kilometern um die Station rotiert. Was soll schon toll daran sein, denke ich mir - bis ich plötzlich erkenne, dass ich durch die Glasdecke des Rings sehen kann. Unter ihr sehe ich Felder, Wiesen, Häuser. "In einer zukünftigen Erweiterung wird es möglich sein, all das zu erkunden. Schon jetzt ist die Fläche größer als GTA IV" Und das ist nur eine der Stationen in einem System unserer Galaxie, die in Elite: Dangerous zur Zeit 150.000 Sterne umfasst.
Der Vormarsch der Figuren scheint kein Ende zu nehmen. Erst zur E3 kündigte Nintendo seine neuen Amiibos an, Disney Infinity nimmt auch immer größere Ausmaße mit immer mehr Franchises an und nun kommt Activision mit seiner mittlerweile dritten Erweiterung ihrer Skylanders-Reihe. Zur Gamescom hatten wir die Möglichkeit uns Skylanders Trap Team genauer anzuschauen.
EA ist weit bekannt für seine jedes Jahr neu erscheinenden Titel und nie endende Franchises wie FIFA und Need for Speed, aber EA hält auch im Bereich Mobile Games wacker die Flagge hoch. Zur Gamescom haben sie uns 4 ihrer neuen Mobiletitle vorgestellt.
Draußen steht eine zweistöckige Containerwand vor der Halle 9.1 – hier verstecken sich Paradox Interactive, die Entwickler von Magicka 2 und Hearts of Iron IV. “Warum nicht gleich ein Van mit verdunkelten Fensterscheiben?” texte ich einem Freund und füge in eckigen Klammern hinzu: “Paranoia intensifies.” Immerhin ist es hier ruhig, da der ganze Messetrubel draußen bleibt. Ohne das konstante Dauergemurmel der Menschenmassen hat die Präsentation von Magicka 2 daher etwas sehr gemütliches: Der Rest der Welt wartet draußen und im Kühlschrank steht kein Kölsch, sondern das “gute” Becks aus meiner Heimat. Also fast wie zu Hause, mit dem Unterschied, dass hier der Producer von Magicka 2 neben mir sitzt.
Unser GameStop Ersteindruck geht weiter und so wohnten wir einer neuen Präsentation des PS4-Exklusivtitels The Order 1886 bei, die uns einen Blick hinter die Waffen und den geschichtlichen Kern der Story erlaubte. Eins sei gesagt: Jedes Spiel mit Nikola Tesla ist ein gutes Spiel!
Die Welt der Simulatoren lässt ja bekanntlich keine Wünsche offen. Vom Landwirtschaftssimulator und Flugsimulatoren bis hin zum skurrilen Ziegensimulator. Umso überraschter waren wir, dass Emergency 5 frischen Wind mit in das Genre bringen wird.
Da gibt es doch tatsächlich noch Echtzeit-Strategie auf der gamescom: Noch vor ein paar Tagen dachte ich, dass das Genre komplett in Richtung MOBA abgewandert wäre. Zum Glück gibt es Grey Goo, das irgendwo zwischen StarCraft und Command & Conquer liegt. Letzteres ist kein Zufall, denn im Entwicklerteam von Grey Box schrauben Veteranen des Westwood-Klassikers.
Im Rahmen unseres GameStop Ersteindrucks konnten wir am heutigen Tage einen ersten Blick auf Sonys PS4-Exklusivtitel Bloodborne werfen. Wie dieser so aussieht, welche Neuerungen das Kampfsystem aufweisen wird und was uns sonst noch so zum Titel auffiel, erfahrt ihr hier!
Vor Kurzem lud Koch Media zu einem Event nach Wien, um der Fachpresse einen ersten Blick auf Risen 3: Titan Lords, dem neuesten RPG aus dem Hause Piranha Bytes zu gewähren. Welche Eindrücke ich vom Spiel sammeln konnte und weshalb Erinnerungen an das gute alte Gothic wach wurden, schildere ich euch nun.
Die Playstation 4 ist nun schon ein paar Monate alt und hat auch bereits einige gute Titel bekommen. Jedoch mangelt es derzeit noch an einer guten Auswahl an Exklusivtiteln. Das wollen die Leute von Suckerpunch bald ändern, indem sie ihr neuestes Game ins Rennen schicken, inFamous: Second Son! Wir wurden nach München eingeladen um einen letzten exklusiven Blick auf das Spiel zu werfen, bevor es auf den Markt kommt und können euch sagen, ob ihr euch darauf freuen dürft oder nicht.
Wir haben es tatsächlich getan und haben uns die Beta von Titanfall angeschaut. Hierbei zogen wir auf der Xbox One in die Schlacht und ob uns das Spiel mit den großen mechanischen Dingern gefallen hat oder nicht, erfahrt ihr in unserem Testbericht!
Man soll das tun, was man am besten kann! Das dachte sich auch Entwickler Turtle Rock und bringt uns jetzt nach Left4Dead wieder einen Coop-Shooter. Jedoch nicht in gewohnter Vier gegen Zombies Manier, sondern im frischen 4vs1 Gewand. Ohne Zombies! Dafür mit Monstern. Großen Monstern!
Wenn die Großen rufen, hören die Kleinen. Genau so war es, als Nintendo uns zu einem Event in Wien einlud, auf dem der Konsolen-Gigant sein Line-Up für die Weihnachtszeit vorstellte. Fünf Stunden Zugfahrt konnten uns nicht davon abbringen den langen Weg auf uns zu nehmen und was wir genau sahen, dass erfahrt ihr nun.
Die gamescom ist seit einiger Zeit vorbei, alle Welt ist nun fast ausschließlich mit GTA V beschäftigt. Alle Welt? Nein, eine kleine Redaktion in Bayern hat die Ablenkung genutzt und sich auf ein Event in München geschlichen. Was dort präsentiert wurde, mögen sich einige fragen? Einer der ganz großen Titel im kommenden Weihnachtsgeschäft: Call of Duty: Ghosts. Wir haben für euch einen exklusiven Blick darauf werfen dürfen und können euch sagen, ob da der Knaller des Winters auf uns zukommt!
Im Laufe der gamescom ließen wir es uns natürlich nicht nehmen und sahen beim japanischen Entwickler und Publisher Square Enix vorbei, hatte dieser doch den ein oder anderen interessanten Titel mit dabei. Hierbei reichte die Palette vom neuen Murdered: Soul Suspect bis hin zum typischen RPG Final Fantasy XIV, aber lest selbst!
Was waren wir dieses Jahr nicht beschäftigt mit den großen Next-Gen Titeln. Eine Ankündigung für 2014 versteckte sich jedoch im Untergeschoss des Business-Bereiches. Unserer Meinung nach vollkommen unbegründet! Wir gaben uns die Ehre und trafen uns mit den polnischen Kollegen zu einer 60-minütigen Live-Demo von The Witcher 3: Wild Hunt inkl. Bier und Interview und waren davon begeistert, wie viel Next-Gen wirklich hinter dieser doch verhältnismäßig kleinen Präsentation steckt.
Es gab wenige Termine auf die wir uns so sehr freuten, wie auf den Besuch bei Nintendo. Diese zeigten uns nämlich viele ihrer kommenden Titel und wir hatten dabei leider nicht ein Mal genug Zeit alle spielbaren Games anzutesten. Welche wir zwischen die Finger bekamen und weshalb wir den Kauf der Wii U mittlerweile nicht mehr all zu sehr bereuen, erfahrt ihr nun!
Als uns Minority Media auf der letzten gamescom Papo & Yo in einer kurzen Vorstellung zeigten, waren wir von der Qualität des Entwicklerstudios überzeugt. Denn es ist den Kanadiern wichtig eine packende Geschichte zu erzählen und ernste Themen anzusprechen, wobei der Inhalt in eine große Metapher verpackt wird. Drehte sich Papo & Yo noch um die Kindheitserlebnisse des Game-Designers Vander Caballero, der mit einem alkoholkranken Vater aufwuchs, befasst sich das neueste Spiel von Minority Media Silent Enemy mit der Problematik des Mobbings.
Die gamescom stand dieses Jahr ganz im Zeichen der Next Gen-Konsolen von Microsoft, Sony und Nintendo. Viele vergessen hierbei aber die großen Dritthersteller, die durch ihre zusätzliche Hard- und Software den Markt bereichern. So ließen wir uns nicht lumpen und wohnten den Präsentationen von Bigben Interactive und Turtle Beach bei, die uns ihr neuestes Line Up vorstellten.
Jetzt wird es spannend, auf der gamescom haben wir uns natürlich auch mal "ganz kurz" bei Battlefield 4 angestellt. Ziel unserer Mission: Ganz viele Eindrücke sammeln! Und welche wir für euch mitgebracht haben, das erfahrt ihr jetzt.
Wie viel sinnloses Gebashe musste sich Microsoft in den letzten Wochen anhören. Viel interessanter als das Gebashe selber waren nur die Reaktionen Microsofts, haben sie doch auf fast jeden Vorwurf mit einem Zugeständnis reagiert. Den ganzen Gerüchten und der schlechtes Launemacherei zum Trotz waren wir bei Microsoft und haben uns die neue Wunderbox samt Kinect 2.0 und Dashboard Update angeschaut.
Seit der letztjährigen gamescom sind wir auf den Standalone-Ableger von DayZ gespannt und obwohl das Spiel eigentlich schon im Winter 2012 hätte erscheinen sollen, ist es derzeit immer noch in Entwicklung. Wir trafen uns auf der GC 2013 deshalb mit dem Chef-Entwickler des Spiels Dean Hall, um mit ihm über Neuerungen und Zukunftspläne zu plauschen, während er uns das Spiel präsentierte.
Bethesda war auch dieses Jahr mit einem starken Line-Up auf der Gamescom vertreten. Neben The Elder Scrolls Online und The Evil Within, stand bei uns eine ganze Stunde Wolfenstein auf dem Programm. Wir konnten eine gesamte Stunde unsere Hände an das Spiel legen und drauf halten was ging. Wie es uns gefallen hat und ob sich die deutsche Lokalisation bemerkbar macht, lest ihr hier.
Das Third-Person-Action-MMO GunZ ist seit knapp drei Monaten nicht mehr offiziell auf dem Markt und so dürstet es die Fans nach dem schon in Korea erschienenen Nachfolger GunZ 2. Dieser ist seit der gamescom bei uns in der Open Beta und wir durften einer Präsentation des Spieles beiwohnen.
Abseits vom Next-Gen Getümmel haben wir es uns nicht nehmen lassen auch mal bei den kleinen Größen der Branche vorbei zu schauen. War HiddenPaths Defense Grid: The Awakening vor ein Paar Wochen in aller Munde, da es zu den kostenlosen Xbox Live Goldspielen gehörte, steht jetzt passend Defense Grid 2 in den Startlöchern. Wir durften exklusiv für euch ein Level antesten.
Seit dem Zerfall von THQ befindet sich South Park: The Stick of Truth bei Ubisoft. Ursprünglich für 2013 angekündigt, sieht es mittlerweile stark nach einem 2014 Release aus. Auf der Gamescom hatten wir nun endlich die Gelegenheit uns Live - Gameplay anzuschauen. Der allgemeinen Begeisterung wich jedoch bald Ernüchterung.
Neben all den schönen Singeplayer-Spielen, die wir auf der gamescom vorgestellt bekamen, haben wir natürlich nicht die vielen MMOs vergessen und so wohnten wir auch den Präsentationen von AION und S.K.I.L.L. bei. Was diese nun Neues bieten, lest ihr nun!
Noch nie waren wir im Vorfeld einer gamescom so heiß auf einen Titel wie auf Dark Souls 2 und all unserer Erwartungen wurden während unserer Anspiel-Session mehr als erfüllt. Weshalb wir uns jetzt schon unendlich auf den neuesten Ableger der Souls-Serie freuen, könnt ihr hier nachlesen!