Deus Ex: Human Revolution bekommt dynamischen Schwierigkeitsgrad
Das voraussichtlich im Februar erscheinende Deus Ex: Human Revolution wird bereits von einer großen Fangemeinde erwartet. Die muss sich zwar im Vergleich zu den Vorgängern auf so einige Änderungen einstellen, einige davon scheinen jedoch schon jetzt viel versprechend. So hat der Entwickler nun einen dynamischen Schwierigkeitsgrad angekündigt!
Das gab Eidos Montreal nun in einem Interview mit der Seite games.on.net bekannt. So will man das Spiel anscheinend noch benutzerfreundlicher machen. Denn der dynamische Schwierigkeitsgrad passt sich individuell an den Spieler und dessen Art zu spielen an.
Dabei werden sowohl das Level als auch die gesammelten Erfahrungspunkte ausschlaggebend dafür sein, ob sich das Spiel selbst schwerer oder leichter stellt. Vor allem für Einsteiger in die Serie wird dieses Feature wohl sehr nützlich sein, da man sich so nicht auf den Schwierigkeitsgrad einstellen muss, sondern dieser sich an einen selbst anpasst.
Da der Spieler in Deus Ex: Human Revolution aber schon sehr viel Handlungsfreiheit bekommen soll, gehen wir davon aus, dass sich auch der Schwierigkeitsgrad manuell einstellen lässt. Sonst würde das Spiel ja besonders für erfahrene Spieler etwas an Reiz verlieren, weil man sich so keiner großen Herausforderung stellen muss.