F1 2019 – Von der Rivalität mit sich selbst

F1 2019 – Von der Rivalität mit sich selbst

von am 30.06.2019 - 11:59
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Dass sich jährliche Serien nicht leicht tun, stetig mit neuem Content zu punkten, obwohl die Basis des Spiels eigentlich ähnlich bleibt, ist ein Umstand mit dem besonders Titel um Sportlizenzen zu kämpfen haben. Innovationen zu liefern und zeitgleich dem Geist des Sports treu zu bleiben, ist schlicht eine schwierige Kunst. Ob F1 2019 dieser Herausforderung standhalten konnte, klären wir in den nächsten Absätzen…

Getestet wurde auf Xbox One X

Der Startschuss für F1 2019 

Die Uhren der Gaming-Industrie ticken anders und die E3 in Los Angeles markiert hierbei gefühlt den Jahreswechsel. Der heiße Sommer war in den letzten Jahren sowas wie der virtuelle Winter und im August beginnen die ersten Spieleknospen für den ersehnten Neujahrsfrühling zu sprießen. 

In diesem altbekannten Kreislauf fuhr auch die F1 Serie von Codemasters bislang mit. Doch nicht so in diesem Jahr. Bereits am 25. Juni erblickte F1 2019 offiziell das Tageslicht und erlaubte es uns, auf den Rennstrecken der Formel 1 Gas zu geben. 

Doch… halt… 

Das eigens für die Formel 1 komponierte Musikstück von Brian Tyler begleitet abermals das Intro-Video des offiziellen Videospiels. Der treibende Klang der Musik lässt Erwartungen hochkommen. Kann  F1 2019 tatsächlich noch eine Schippe auf den gelungenen Vorgänger drauflegen? Werde ich mich erneut von der geschwindigen Renn-Simulation einfangen lassen können? Was erwartet mich nachdem ich den Startknopf auf meinem Xbox-Controller gedrückt habe? 

Willkommen in der Formel… 2?

Das erste was mir begegnet, ist ein überarbeitetes Startmenü, welches direkt übersichtlicher und kompakter erscheint. Integrierte News-Feeds, Ein separater E-Sports Bereich, das Kino und der neue Showroom sind genauso zugänglich anwählbar, wie die Karriere und der reguläre Multiplayer. Aber dazu später mehr… 

Den Einstieg habe ich natürlich in der Karriere gesucht und diese bietet ein schönes Feature: Den Beginn eurer Rennfahrer-Karriere über die Formel 2, in welcher ihr zu den Nachwuchstalenten gehört, die den Weg in die Königsklasse schaffen wollen. 

Zuvor bastelt ihr euch natürlich wieder euren eigenen Charakter zusammen, mit dem ihr euch einen Namen machen wollt. Leider beschränkt sich der Editor streng genommen erneut nur auf ein paar Daten und die limitierte Auswahl an vorgeschusterten Köpfen. 

Welchen Rennstall ihr in der Einstiegskampagne wählt, ist eigentlich egal. Entscheidender ist in diesem Abschnitt eher der Inhalt. 

In ein paar kurzen Rennen wird sehr lebendig ein Konkurrenzverhalten unter den Fahrern projiziert. Und tatsächlich sorgt dieser kleine erzählerische Kniff für eine ganz andere Grundstimmung und Spannung. Es geht nicht mehr nur rein um das Meistern der Rennstrecken. Man möchte dem großspurigen, virtuellen Konkurrenten bewiesen was echter Sportsgeist ist. 

Besonders nachdem der Aufstieg in die Formel 1 gelungen ist. Hier wird zwar eher nach klassischem Muster des Vorjahres fortgesetzt, aber trotzdem bleibt eine gewisse Genugtuung im Hintergrund, wenn der Konkurrent den Kürzeren zieht. Ein Motivationsanschub ist jedenfalls gegeben, denn auch während der restlichen Formel 1 Karriere, werdet ihr es in Schriftform und natürlich auf der Piste mit eurem früheren Formel 2 Kontrahenten zu tun bekommen. 

 

Optimiert läuft’s wie geschmiert

Die größte Neuerung aus technischer Sicht betrifft die Optik, denn durch überarbeitete Lichteffekte erstrahlt das Spiel in neuem Glanz. Besonders bei Nachtfahrten kommt die Nachbearbeitung zur Geltung und wirkt sehr realistisch. Dies hat natürlich auch positive Auswirkungen auf die HDR Darstellung und die farbliche Lebendigkeit der Strecken. 

Ansonsten sprechen wir aus technischer Sicht eher von kleineren Optimierungen, die das Gesamtergebnis abrunden und teilweise auch auf Fan-Wünschen basieren. So kann beispielsweise die Zeit in Interviews angepasst werden, die ihr bekommt um eure Antworten zu geben. 

Die Kategorie E-Sports hat seinen eigenen, ausgedehnten Bereich bekommen, der direkt mit der offiziellen Seite verknüpft ist. Hier findet ihr Informationen zu Terminen, zugelassene Equipment und Regeln, die aktuelle Rangliste und könnt euch auch aufgezeichnete Rennen anschauen. 

Für eure Multiplayer Partien habt ihr ebenfalls ein ausgegliedertes Anpassungsmenü, in welchem ihr euren Boliden farblich gestalten und eurem Fahrer neue Helme, Anzüge und Handschuhe verpassen könnt. 


Das schönste neue Feature im neuen Content sehe ich persönlich aber im Showroom, denn hier könnt ihr aus 3 Kategorien auswählen (F1 2019, Classic Cars und F2) und die Fahrzeuge sehr genau unter Lupe nehmen. Außerdem erhaltet ihr auch umfangreiche Informationen rund um die Fahrzeuge und so versteht sich der Showroom als virtuelles Museum und in gewisser Weise als Huldigung an den Rennsport selbst. 

Eure generellen Einstellungsmöglichkeiten sind natürlich wieder sehr umfangreich gestaltet. So können selbst Neulinge oder Simulationsmuffel ein arcadiges Fahrgefühl erzeugen. Aber auch beinharte Fans von realistischeren Umsetzungen kommen hier voll auf ihre Kosten und können die volle Kontrolle über die Boliden übernehmen, um auch die letzte Sekunde Rundenzeit aus den Maschinen zu holen. Die bewährte Umsetzung der Entwicklung über die Skilltrees des letzten Jahres, hat ihren Weg ins Spiel gefunden und lässt die unterschiedlichsten Ausrichtungen zu. 

Dabei gilt es natürlich wieder die Motivation des jeweiligen Entwicklungsteams im Auge zu behalten, da sich diese auf die jeweiligen Entwicklungskosten auswirkt. Ein entsprechendes Lob in den Interviews kann da schon mal Wunder wirken. 


Wissen ist Gold

Gänzlich hilflos bleibt ihr in F1 2019 auch nicht. Innerhalb der Karriere habt ihr recht ausführliche Tutorials, die sogar technische Details beleuchten, welche auch Nicht-Kenner der Formel 1 in die Spur bringen. Zwar wäre ein ausgelagertes Tutorial in Sachen Übersicht vielleicht praktischer gewesen, aber die Präsentation ist völlig ausreichend, um euch mit allen Informationen zu versorgen. 

Zusätzliche Informationen zu Strecken und deren Hürden zieht ihr aus den Benachrichtigungen in eurem Ingame-Postfach. Hierbei kann es sich um Inhalte zur Strecke und/oder den Entwicklungen handeln. Ebenfalls kann es sich vor einem Rennen durchaus lohnen, sich die Aussagen der Kommentatoren genauer anzuhören. Und auch wenn die deutschen Stammsprecher hier grundsätzlich sehr passend sind, ist deren Umsetzung, im Vergleich zu Titeln wie NBA 2K19, doch eher dürftig. Man hat nicht das Gefühl, dass hier spürbare Auswirkungen der eigenen Ergebnisse wirklich zum Tragen kommen. Gerade 2Ks Basketball RPG weiß hier ein gutes Vorbild zu sein. 

Die wertvollste spielerische Komponente bleibt weiterhin die Kombination aus den 3 Trainingseinheiten und den damit verbunden Trainingszielen. Deren Erfüllung bringt euch Punkte, die natürlich ebenfalls in die Entwicklung gesteckt werden können. Wem das zu langatmig ist, kann die Trainings auch simulieren. Das bringt zwar in der Regel weniger Entwicklungspunkte, spart aber ungeduldigen Persönlichkeiten etwas Zeit. 

Ich tendiere persönlich dann aber doch eher zu den vollständigen Trainings. Man lernt die Strecke kennen und in diversen Streckenabschnitten und schwierigen Kurven, lernt man gezielteres Handling des Boliden. Man kann sich an den unterschiedlichen Reifentypen ausprobieren und letztlich auch die Anzahl der Boxenstopps abwägen, die je nach Strategie fällig werden. Außerdem bekommt man die Entwicklungspunkte nicht wahl- und endlos hinterhergeschmissen. 


In der Spur bleiben

In Sachen Modi sind selbstverständlich die üblichen Verdächtigen aus dem Vorjahr mit dabei. Dank der neuen Formel 2 Lizenz könnt ihr zusätzlich auch in eben dieser eure Rennen fahren und der Unterschied zwischen den Fahrzeugen der Formel 1 und der Formel 2 macht sich in der Steuerung schon enorm bemerkbar. 

F1 2019 bietet zudem wieder diverse Classic Cars mit denen ihr euch messen könnt und in der Karriere wurden passende Events eingebaut, an denen ihr teilnehmen könnt um so euren Ruf zu verbessern und im Idealfall auch eure Rivalen etwas kleinlauter werden zu lassen.

Das Spiel lief auf der Xbox One X wirklich sehr sauber und es gab keine wahrnehmbaren Framerate-Einbrüche oder ähnliches. Auch überzogen lästiges Rubberbanding am Streckenrand konnte ich nicht feststellen. Tatsächlich musste ich eher eingestehen, dass wenn ich von der Strecke abgekommen bin, dies auch tatsächlich die Folge eines schlechten Manövers oder simplen Fahrfehlers war.

Codemasters haben insgesamt einen genialen Motorsport-Titel abgeliefert, der nicht nur aufgrund seiner Lizenz einzigartig ist. Die zu bewerkstelligende Kunst der sinnvollen Weiterentwicklung ist gelungen und bietet einen ganz klaren Mehrwert zum Vorgänger. 

Fazit

F1 2019

von am 30.06.2019

F1 2019 ist das Feintuning zum Vorgänger sehr gut gelungen und verteidigt tapfer den Racing-Thron. Das Spiel hält an funktionierenden Strukturen fest und hat sinnvoll an Schrauben gedreht, die auch Einsteigern gerecht werden. Der Einstieg in die Karriere ist sehr gelungen. Hier hätte ich mir vielleicht mehr Mut gewünscht auch erzählerisch noch eine Schippe on top zu packen. Ähnlich verhält es sich mit dem Charakter-Editor, dessen Mehrwert insbesonders durch eine vertiefte Kampagne gegeben wäre. Optisch ist das Spiel durch die verbesserten Lichteffekte nochmal ordentlich aufpoliert, was auch zeitgleich der HDR Darstellung zugute kommt. F1 2019 ist wieder schnörkelloses Fahrvergnügen auf Top-Niveau, das zusätzlich mit einer gehörigen Portion Fan-Service punktet und somit eine regelrechte Huldigung an die Königsklasse darstellt. Dankeschön, Codemasters !

Grafik: 93
Sound: 91
Gameplay: 89
Spieldesign/ Spielwelt: 91
Spielspaß/ Atmosphäre: 94

 

So wertet Krautgaming:
0-25 ungenügend (6), 26-45 mangelhaft (5), 46-65 ausreichend (4), 66-75 befriedigend (3), 76-85 gut (2), 86-95 sehr gut (1), 96-100 ausgezeichnet (1+)

Über Daniel Machut

Ich bin Chefredakteur bei KRAUTGAMING ! Aufgewachsen in der Steinzeit des Gaming, bin ich noch heute unterwegs in den unterschiedlichsten Welten. Hyrule, Rapture, Eos, das viktorianische London, Sondereinsätze auf der ganzen Welt und selbst die dunklen Tiefen des Weltraums habe ich nicht gescheut. Hier sollt ihr mehr von meinen Reisen in den virtuellen Weiten erfahren...

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