Dying Light 2: Techland über 60 fps und 4K
Die Ankündigung von Dying Light 2 wurde auf der E3 bereits positiv aufgenommen. Techland äußerten sich nun über ihre technische Zielsetzungen…
In einem Interview mit wccftech.com , äußerte sich Dying Light 2 Lead Designer Tymon Smektala, einerseits zu den aktuellen Gameplay-Inhalten, die der zweite Teil beinhalten soll.
Andererseits ging er auch auf die Frage ein, welchen technischen Aspekt man bei Dying Light 2 derzeit anpeilen würde. Gezielt ging es dabei um Umsetzung des Titels mit 60 fps und die Darstellung in 4K.
Während man beim ersten Teil noch mit der selbstentwickelten Chrome Engine arbeitete, habe man mittlerweile die C-Engine als Tool ins Leben gerufen, mit der ein entsprechender Support für die Xbox One X und PS4 Pro zu gewährleisten sei.
Dennoch betonte der Lead Designer, dass man aktuell noch keine spezifischen Angaben machen könne, da Dying Light 2 weiterhin optimiert wird.
Klar sei hingegen, dass man sich gezielter auf konstante 60 fps konzentrieren würde, da diese auch innerhalb des Gameplay-Konzepts hinter Dying Light 2 wichtiger wären.
Eine durchaus sinnvolle Herangehensweise, wenn man bedenkt, wie geschwindig bereits der erste Teil, mit seinen Parkour-Einlagen war. Nichts wäre hier ärgerlicher, als störende Framerate-Einbrüche.