Telltale Games: Engine-Wechsel nach The Walking Dead
Das sogenannte Telltale Tool hat bald ausgedient…
Telltale Games benutzten ihre hauseigene Engine nun seit vielen Jahren und brachten diverse Top-Titel an den Start.
Dafür hielten diverse, sehr starke Lizenzen her, wie Borderlands, Batman, Game of thrones und allen voran natürlich The Walking Dead.
Mit der vierten und letzten Staffel von The Walking Dead, die erst kürzlich angekündigt wurde, segnet wohl auch das Telltale Tool das Zeitliche. Wie Eurogamer berichten, wird man nun auf Unity wechseln und den Startschuss in Spielform, erleben wir wohl mit The Wolf among us – Season 2 und der nächsten starken Lizenz: Stranger Things.
Nach all den Jahren, kann man diese Entscheidung als sinnvoll betrachten. Schließlich gerieten die letzten Titel meist nur noch wegen der veralteten Engine und wenig Abwechslung im Gameplay in Kritik.
Ob sich an der typischen Telltale-Gameplay-Formel, mit Einführung der Unity-Engine, ebenfalls etwas bewegt, bleibt abzuwarten.
Dennoch freuen wir uns bereits auf den Abschluss von The Walking Dead, denn wenn Telltale eine Sache können, dann ist es mitreißende Geschichten zu erzählen.