GC15 – Präsentation zu Everspace

GC15 – Präsentation zu Everspace

von am 11.08.2015 - 15:17
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Wer den Entwickler Fishlabs kennt, dem wird auch der Name Michael Schade noch etwas sagen. Dieser hat sich von Fishlabs verabschiedet, um mit ein paar alten und neuen Teammitgliedern den neuen Entwickler ROCKFISH Games an den Start zu bringen. Auf der gamescom 2015 haben wir Schade besucht, der uns ihr neues Projekt Everspace präsentiert hat.

Everspace ist ein Spaceshooter im Stile eines Rougelikes, der schon über Kickstarter, aber vor allem über Steam Greenlight bekannt sein wird, bei welchem er eine Zustimmung von 86 % erreichte, was sogar die Erwartungen der Entwickler bei Weitem übertroffen hat. Aufgrund dieses guten Feedbacks sehen sich Michael Schade und sein Team guter Dinge die erforderlichen 250.000 $ (ca. 225.000 €) über Kickstarter zu erreichen und planen auch schon mit zusätzlichen Inhalten, falls dieser Betrag noch übertroffen wird.

In Everspace verfolgt ihr eine nicht linearen Storyline, die sich je nachdem wir ihr spielt immer verändert. Allerdings ist es nicht wie bei Mass Effect oder Beyond: Two Souls, wo ihr an sich eine gerade Linie habt, von der ihr mit euren Entscheidungen immer mal wieder abweicht. Stattdessen gibt es einen Anfang und ein Ende, doch wie man dort hinkommt, bleibt jedem selbst überlassen. Zum weiteren Gameplay lässt sich noch nicht viel sagen, da sich das Spiel noch in einer sehr frühen Alpha Phase befindet aber, es sei aber soviel gesagt, dass ihr im Falle eines Game Overs alles bis auf euer Geld und die Blaupausen eures Schiffes verliert. Die Mechaniken der Roguelikes werden also nicht komplett bezieungsweise konsequent übernommen.

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Vielen potenziellen Spielern wird es natürlich Bauchschmerzen bereiten, die Entwickler zusätzlich noch über Kickstarter zu unterstützen, da Geld natürlich ein knappes Gut ist. Es sei aber gesagt, dass ROCKFISH Games Everspace für etwa 30-40€ zum Launch anbieten wird, wobei dazu auch noch ein zusätzlicher Lifetime-Seasonpass im Sortiment stehen wird, der alle DLCs beinhalten wird, die während der Lebenszeit von Everspace erscheinen werden. Das Spiel wird, sofern die Kickstarter Kampagne erfolgreich ist, Ende 2016 vorerst nur für den PC erscheinen.

Über Sebastian Broneske

Ich bin Sebastian Broneske oder kurz und einfach Bruni. Ich spiele Videospiele schon seit Jahren und wollte mich schon immer mal gerne als Videospielejournalist versuchen. Meine Lieblingsgenre sind Japanische Rollenspiele, Shooter allerart, Hack & Slay und Beat em Ups und mein Lieblingsspiel aller Zeiten ist Grandia.

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