Ubisoft äußert sich zum Watch_Dogs Grafik Downgrade

Ubisoft äußert sich zum Watch_Dogs Grafik Downgrade

Vor Kurzem entdeckte der Modder TheWorse einige Renderfunktionen, die sich in den Configdateien versteckten und die PC Version von Watch_Dogs in etwa auf die Grafikqualität der seinerzeit auf der E3 vorgestellten Version hebt. Nun äußert sich Ubisoft über diverse negative Komplikationen, die sich durch diesen Tweak ergeben könnten.

Es war kein Versehen, oder böse Absicht, die Ubisoft veranlasste die Grafikqualität von Watch_Dogs runterzufahren und diverse Renderfunktionen zu deaktivieren. So berichtet es der Publisher zumindest in einem Statement auf seiner Webseite.

Das Entwicklerteam hat sich dem Ziel verschrieben, das Beste aus jeder Plattform herauszuholen. Daher steht die Behauptung, wir würden die Qualität aktiv downgraden, im Gegensatz zu allem, was wir erreichen wollen.

Laut Ubisoft könnte es durch die versteckten Renderfunktionalitäten zu unerwünschten Negativeffekten für die Spieler kommen, welche daher lieber auf ein offizielles Grafikupdate seitens Ubisoft warten sollen.

Diese Auswirkungen sollen von Performanceproblemen, über Ungereimtheiten in der visuellen Einheitlichkeit des Spieles, bis hin zur glatten Absturzgefährdung reichen.

Inwieweit das was Ubisoft behauptet alles stimmt und ob die Spielerschaft mit den getweakten Grafikeinstellungen schon negative Erfahrungen gemacht hat, ist noch nicht bekannt.

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