Gamescom 2013: Defense Grid 2 angespielt – Beta steht vor der Tür

Gamescom 2013: Defense Grid 2 angespielt – Beta steht vor der Tür

Abseits vom Next-Gen Getümmel haben wir es uns nicht nehmen lassen auch mal bei den kleinen Größen der Branche vorbei zu schauen. War HiddenPaths Defense Grid: The Awakening vor ein Paar Wochen in aller Munde, da es zu den kostenlosen Xbox Live Goldspielen gehörte, steht jetzt passend Defense Grid 2 in den Startlöchern. Wir durften exklusiv für euch ein Level antesten.

Tower Defense kann recht spaßig sein. Im Fall von Defense Grid: The Awakening war es sogar so spaßig, dass man früh am Morgen 4.00 Uhr vor seiner Konsole aufschreckte und feststellte, dass man 4 Stunden seines Lebens verloren hatte. Danke Defense Grid! Unglaublich addictive und mit all seinen Add-ons potenziell das von mir am häufigsten per Rage-Quit beendete Spiel.

Jeff Pobst und Shannon Gerritzen von HiddenPath gaben uns die Gelegenheit in ein fast fertiges Level von Defense Grid 2 reinzuschauen und was sollen wir sagen: Alles ist anders, aber gut anders! Defense Grid 2 kommt basierend auf einer neuen Engine noch genauer her als sein Vorgänger. Mehr Details von allem, Türme, Karten und Aliens. Das angespielte Level glänzte durch seine Spontanität sich zu verändern. Der Spieler muss also noch strategischer vorgehen. Ein neuer Turm macht es möglich andere Türme auf ihm zu positionieren und somit das Schlachtfeld noch weitreichender bespielen zu können. Die Animation der Türme ist dabei unglaublich detailliert. Auch die Aliens sind überarbeitet, neue Aliens, bessere Aliens, größere Aliens – kurz: neue Gegner ohne Ende.

Das Punktesystem ist darüber hinaus von euren Ressourcen getrennt. Je nachdem wie ihr spielt, steigen eure Punkte und eure Resourcen unterschiedlich schnell aber stetig an. Per Graph auf der rechten Seite lässt sich nachvollziehen an welcher Stelle ihr wie viele Punkte gemacht, ausgegeben oder verschwendet habt. Ressourcen-Management spielt eine noch viel wichtigere Rolle als zuvor. Im fertigen Spiel wird es euch auch möglich sein zu entscheiden, auf welche Gegner welcher Turm zielt. Im Vorgänger war es immer recht nervig, wenn ein starker Gegner in Mitten von schwachen Feinden beinahe unbemerkt entkommen konnte.

Haben wir in Teil 1 nur einen Protagonisten zur Seite gestellt bekommen, sind es in Defense Grid 2 wahlweise 4 verschiedene, mit je einer Kampagnen und der entsprechenden Karte. Selbst ein Multiplayer wird gerade getestet, sowohl kooperativ als kompetitiv!

Insgesamt war es eine tolle Präsentation, wir hätten gerne viel mehr gespielt, mehr gesehen aber wie schon beim Vorgänger sollte man Schluss machen, wenn es gerade spaßig wird. Sobald wir einen genauen Termin für die Beta im November haben, bekommt ihr die Info natürlich hier!

Defense Grid 2 erscheint 2014 erst einmal exklusiv für PC. Für eine Konsolenversion fehlt im Moment noch das Geld. Wenn das nicht mal nach Kickstarter riecht!

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