Rayman Legends – Verzögerung hatte etwas Gutes

Rayman Legends – Verzögerung hatte etwas Gutes

Eine der unpopulärsten Entscheidungen, die Ubisoft dieses Jahr traf, war wohl definitiv den Release der bereits fertiggestellten Wii U-Version von Rayman Legends auf September zu verschieben, nur um einen Multi Platform-Release zu ermöglichen. Noch schlimmer war es, diesen Umstand neunzehn Tage vor der eigentlichen Veröffentlichung zu verkünden, doch nun soll die Verzögerung aber wirklich etwas Gutes gehabt haben.

Michel Ancel hat kürzlich in einem Interview mit Rev3Games seine aktuelle Sicht der Dinge bezüglich Rayman Legends dargelegt. So war der Erfinder der Rayman-Serie zwar ursprünglich gegen die Verschiebung des Releasetermins, doch ist es aus seiner Sicht im Nachhinein eine wirklich kluge Entscheidung gewesen.

Laut Ancel hat das Spiel durch die Verzögerung vor allem mehr Content bekommen.

Rayman Legends ist jetzt größer… und cooler. Das Team konnte an vielen Dingen arbeiten, für die es vor der Verschiebung keine Zeit hatte.

So sollen viele neue Boss-Kämpfe dazugekommen sein, sowie 40 Level aus Rayman Origins, welche man noch mal überarbeitete, um auch Spielern, welche Origins nicht kennen, die Möglichkeit zu geben in dieses Spiel einzutauchen.

Wie viel von diesem Statement nun tatsächlich wahr ist und wie viel Ubisoft PR Geplänkel ist, lässt sich natürlich unmöglich sagen. So wie auch niemand wissen kann, wie viel des Extra Contents wirklich neu dazukam oder schon von langer Hand geplant war. Solange das Spiel selbst gut wird, ist das ja auch nicht wirklich wichtig.

Hoffen wir nur, dass Ubisofts Entscheidung sich auch in den Verkaufszahlen niederschlägt. Sind für den Herbst und Winter doch immerhin starke Titel angekündigt, welche Rayman Legends das Wasser abgraben könnten.

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