Rabbids Go Home Reviewed

Rabbids Go Home Reviewed

Mit diesen Hasen möchte man garantiert keine Ostern feiern: Sie sind neugierig, leiden unter akutem Aufmerksamkeits- Defizitsyndrom und zerlegen in fröhlicher Manier alles, was ihnen in die Quere kommt.  Mit „Rabbids Go Home“ bringt Ubisoft Montpellier nun den dritten Teil der Rabbids-Franchise auf die Wii – und macht dieses mal alles anders!

Direkt mal vorweg gesagt: Wer hinter „Rabbids Go Home“ ein neues Rayman Raving Rabbids TV Party erwartet, der wird unweigerlich enttäuscht. Denn in Rabbids Go Home gibt es weder Rayman, noch TV, und erst recht keine Party. Das neue Hasenspiel ist fast vollkommen zum Singleplayer mutiert und bietet ein ganz anderes Spielgefühl als die vorherigen Titel.

Story

Die Hasen wollen nach Hause und denken, der Mond ist selbiges. Und wie kommt der Durchschnitts-Rabbid zum Mond? Richtig: Er baut sich einen riesigen Haufen aus Müll bis zum Erdtrabanten. Die folgenden sechs Stunden verbringt man nun mit zwei Rabbids und einem Einkaufswagen, um Müll für den Haufen zu sammeln. Mehr gibt’s nicht zu tun, mehr braucht’s auch nicht.

Gameplay

Vom Gameplay her ist Rabbids Go Home ein typischer Wii Titel. Mit dem Nunchuck steuert man, durch Schütteln der Wiimote führt man die „Bwhaaa“-Attacke aus und die Buttons sind sinnvoll belegt. So löst ein Druck auf den B-Knopf das Rabbid in der Wiimote aus, mit dem man beherzt Feinde abknallen kann.

Übrigens Rabbid in der Wiimote: Das ist wohl das genialste Feature in Rabbids Go Home, mit dem ich persönlich Stunden verbracht habe. Es ist einfach cool, wie ich meinen Rabbid quälen kann, wie ich ihn verändern kann, wie ich ihn quälen kann, wie ich ihn mit Freunden teilen kann und wie ich ihn quälen kann. Wie schon immer ist Rabbids Go Home ein Spiel für all die Sadisten unter uns, die masochistischen Züge der Rabbids sind nicht zu übersehen. Von der Grafik kommt Rabbids Go Home im guten Wii Standard daher. Ich denke, es ist zutreffend, wenn man die Grafik der LyN Engine als „schlicht“ bezeichnet. Ich bin gespannt, wie die Engine in Beyond Good & Evil und in Red Steel 2 aussehen wird. Der Sound ist, wie gewohnt, schräg und die Polkamusik ist gar nicht mal so nervig, wie man am Anfang denkt. Letztendlich wirkt Rabbids Go Home  zwar erfrischend verrückt, jedoch ist der Schwierigkeitsgrad des Spiels wenig herausfordernd und die Levels wiederholen sich auf Dauer immens. Zwar wird das Spiel immer mal wieder von witzigen Speziallevels aufgelockert, insgesamt bleibt das Spiel jedoch etwas eintönig. Schön ist aber der integrierte Ko-op, bei dem ein zweiter Spieler jederzeit unterstützend ins Spiel eingreifen kann. http://www.youtube.com/watch?v=nkSluyUVwcYTrotz aller Kritik bleibt Rabbids Go Home ein Spiel, was man mal gesehen haben sollte! Der Humor ist großartig und die Lachmuskeln werden auf das Härteste gefordert. Ein Muss für alle Fans der Serie.

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