Killer Instinct: Kinect-Funktionen bereichern das Spiel!

Killer Instinct: Kinect-Funktionen bereichern das Spiel!

Kinect ist nicht nur Teufelswerk, sondern kann Spiele auch bereichern. Zumindest vertritt Mircosofts Creative Director Adam Isgreen jene These, wenn er auf dem Kampfspielturnier EVO 2013 über die Vorteile redet, die Kinect dem Xbox One Launch-Titel Killer Instinct bieten wird.

Kampfspiele können sehr komplex ausfallen, egal ob sie nun 2D oder 3D sind. Verschiedene Combos, mehrere Charaktere und viele Möglichkeiten die Tastenbelegung zu verändern. All diese Einstellung, zum Beispiel die Auswahl des Charakters oder die Umstellung der Steuerung ist, rauben Zeit und gerade in großen Multiplayer-Sessions kann hier der Spielspaß auf der Strecke bleiben.

Das Killer Instinct Entwicklerstudio Double Helix ist sich diesem Missstand bewusst und versucht nun, wie man ign.com entnehmen kann, jenem mithilfe von Kinect 2.0 entgegenzuwirken. So erkennt Kinect wer gerade am Pad ist und stellt dementsprechend die Steuerung automatisch auf die Vorlieben des Spielers um. Außerdem schlägt das Spiel in der Charakterselektion den Lieblingskämpfer des Spielers vor und erstellt bei Turnieren automatisch die Matches.

Diese bekannt gegebenen Features sollen das Spielen von Beat’em’Ups also verbessern, jedoch verweist Isgreen noch auf weitere Bekanntmachungen, zu welchen er derzeit keine Stellung nehmen kann. Was haltet ihr von diesen Verbesserungen durch Kinect? Lohnt es sich die Kamera nun anzustellen oder werdet ihr sie trotz dieser marginalen Änderung doch ausgeschaltet lassen.

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