Metal Gear Solid V: The Phantom Pain offiziell angekündigt!

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain offiziell angekündigt!

Seit Dezember letzten Jahres befanden wir uns auf einer aufregenden Schnitzeljagd, denn die Ankündigung des AAA-Titel The Phantom Pain lies viel Raum für Spekulationen über eine Verquickung mit der Metal Gear-Reihe, welche schon damals eigentlich auf der Hand lag. Nun beendet Hideo Kojima selbst diese Jagd, denn kündigte er auf der GDC San Francisco Metal Gear Solid V: The Phantom Pain an!

The Phantom Pain war jene Ankündigung auf den letztjährigen Video Game Awards, welche uns am längsten im Kopf blieb und dies nicht aufgrund deren Inhalts, sondern wegen den schon kurz nach der ersten Präsentation entdeckten Verbindungen zu Hideo Kojimas Metal Gear-Serie. Auch wir nahmen uns dieser Schnitzeljagd an und fasten alle fundierten Spekulationen beziehungsweise Theorien schon damals für euch in einem Artikel zusammen, welcher sich jetzt schon fast wie ein Tatsachen-Bericht liest.

Mittlerweile hat dieses Rate-Spiel aber ein Ende gefunden, denn Hideo Kojima Himself beendete dies, indem er während der Fox Engine GDC-Konferenz Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ankündigte, zu welchem er gleich auch einen neuen Trailer ablieferte.

Dieser neue Trailer stellt klar, dass es sich bei der Person im ersten Trailer zu The Phantom Pain tatsächlich um Big Boss handelt. Dieser fiel nach einem nicht näher bezeichneten Vorfall in ein Koma, welches neun Jahre überdauerte und nun muss er sich aus dem Krankenhaus befreien, in welchem er derzeit stationiert ist. Hierbei offenbart der Trailer ein paar neue Szenen, die den ersten Trailer näher erklären und anscheinend wird auch der Hergang zu jenem Vorfall gezeigt, nach welchem Big Boss ins Koma fällt.

Dies war aber nicht alles, denn Kojima bestätigte auch das Metal Gear Solid: Ground Zeroes als bisher aktuelles Projekt von Kojima Production nur ein Teil von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sein wird. Ground Zeroes wird der Prolog zu Metal Gear Solid V darstellen, ehe man ingame neun Jahre später in die Geschehnisse des Hauptspieles The Phantom Pain einsteigt. Hierbei sollen der aus den Trailern bekannte schlauchige Level als Tutorial dienen.

Neben dieser Ankündigung und dem neuen Trailer, beglückte man uns auch mit einer ersten Gameplay-Demonstration des Spieles. Diese Demo war genau jene Szene, welche wir schon aus dem ersten Trailer zu The Phantom Pain kannten und zeigte somit, dass dies alles tatsächlich in Echtzeit vonstattengeht.

Im Anschluss an all diese Enthüllungen rückte die Präsentation in ihren technischen Fokus und zeigte die Stärken der neuen Fox-Engine, welche nicht von der Hand zu weisen sind. Nach diesem Ausritt in die theoretischen Fazetten der FOX-Engine endete die Präsentation aber leider auch schon.

Ein Releasedate wurde nicht genannt, jedoch wurden die Xbox 360 und PS3 schon als Plattformen bestätigt, während ein Next-Gen-Release zwar nicht angekündigt wurde, aber logisch erscheint. Wir warten nun also ab und werden für euch am Ball bleiben.

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