Ubisoft enthüllt Assassin’s Creed 3 Systemanforderungen

Ubisoft enthüllt Assassin’s Creed 3 Systemanforderungen

Gestern beantwortete Ubisoft in seinem Support Forum die Frage, welche Minimum Systemanforderungen die PC-Version von Assassin’s Creed 3 an den heimischen Rechner stellen wird. Die Antwort ist überraschend.

Es sind noch zwei Monate bis der offizielle dritte Teil der Meuchelmörder Saga das Licht der Welt erblickt, aber dennoch sind Infos immer willkommen.

So wird Assassin’s Creed 3 unter alten Windows Versionen nicht mehr ohne weiteres zum Laufen gebracht werden können (ja wir meinen Dich, Windows XP). Und mit 17 GB schlägt das Spiel auch auf der Festplatte ordentlich zu Buche. Doch sollte man sich in Zeiten der Discount Terrabyte Festplatten nicht abschrecken lassen.

Die restlichen Anforderungen nehmen sich ziemlich moderat aus und werden vermutlich keinem Computerspieler des modernen Zeitalters großes Kopfzerbrechen bereiten. Anbei findet Ihr alle benötigten Anforderungen als handliche Liste zum Überfliegen.

Mindestsystemanforderungen Assassin’s Creed 3:

Betriebssystem: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8

Prozessor: 2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 oder 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ oder besser empfohlen

RAM: 2 GB (4 GB empfohlen)

Grafikkarte: 512 MB DirectX 9.0c-kombatibel mit Shader Modell 4.0 oder höher (siehe Liste der unterstützen Grafikkarten)*

Sound Karte: DirectX 9.0c-kompatibel (5.1 surround sound empfohlen)

DVD-ROM:
Dual-layer Laufwerk

Benötigter Speicherplatz:
17 GB

Unterstützte Peripherie:
Windows kompatible Tastatur, Maus, optionale Controller (Xbox 360 Controller für Windows empfohlen)

Multiplayer: 256 kbps oder schnellere Breitbandverbindung

*Unterstütze Grafikkarten zur Veröffentlichung:
AMD Radeon HD 3870 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 Serie oder besser
NVIDIA GeForce 8600 GT / 9 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 Serie oder besser
Laptop Versionen dieser Karten können funktionieren, werden aber nicht unterstützt. Die oben genannten Chipsets sind die Einzigen mit denen das Spiel lauffähig sein wird.

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