Cloud Speicherstände von Mass Effect 2 unbrauchbar

Cloud Speicherstände von Mass Effect 2 unbrauchbar

von am 07.03.2012 - 09:20

Kurz vor dem Verkaufsstart für Mass Effect 3 lassen Electronic Arts und BioWare eine kleine Bombe hochgehen. Für Xbox-Nutzer, die den Cloud-Dienst für Speicherstände nutzen, werden Savegames des Vorgängers Mass Effect 2 unbrauchbar sein.

Bisher konnte man seine gespeicherten Spielfortschritte benutzen, etwa um die in Mass Effect bereits erstellte Shephard-Version in den neuen Titel der Reihe übertragen zu können. Doch seitdem Microsoft Ende letzten Jahres den Cloud-Dienst für Speicherstände eingeführt hat, gibt es immer mal wieder Probleme damit.

Nun also auch bei Mass Effect. Electronic Arts bestätigte über die Support-Seite, dass es nicht möglich sein wird, in der Cloud abgelegte Savegames nach Mass Effect 3 zu importieren. Das gilt ebenso für Sielstände, die man von einer alten Xbox 360 mithilfe des Onlinespeichers auf eine neue übertragen hat.

Es führt in diesem Fall also kein Weg daran vorbei, die alte Xbox 360 nochmals anzuschließen, einen USB-Stick zu nehmen und auf fast analoge Art und Weise die Mass Effect-Speicherstände von einer Konsole zur anderen zu übertragen. Sollte diese alte Box aber nicht mehr vorhanden sein, scheint es wohl vorerst keine andere Möglichkeit zu geben, als ganz von vorne anzufangen.

Um aber noch etwas Versöhnliches zum Schluss stehen zu haben, hier der Launch-Trailer:

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