gamescom 2011 – Entwicklerinterview zu Star Wars: The Old Republic

gamescom 2011 – Entwicklerinterview zu Star Wars: The Old Republic

von am 28.08.2011 - 20:46

Es ist das mit großer Spannung erwartete Projekt von Bioware und wahrscheinlich der Traum aller Fans von Star Wars. The Old Republic will in Zukunft ernsthafte Konkurrenz zu Genre-Vertretern, wie World of Warcraft oder Der Herr der Ringe Online bieten und in manchen Beziehungen auch Maßstäbe setzen. Wir hatten die Gelegenheit, Emmanuel Lusinchi zum Star-Wars-MMO etwas genauer zu befragen.


Der Associate Lead Designer von Bioware verriet uns einige interessante Details, besonders zum Klassensystem. Vor einem Jahr prahlte Bioware noch groß damit, dass es eigentlich keine Klassen geben wird, sondern die Spieler selbst entscheiden können, wie sie ihren Charakter spielen möchten. Natürlich zogen nach dieser Äußerung einige Fans die Augenbrauen hoch, denn ein MMO ohne feste Klassen wäre für sie fast undenkbar.
Nun gab Lusinchi zu, dass es natürlich nicht so frei ist, wie man es anfangs noch angepriesen hat. Wie so oft gibt es Klassen, die den Tank spielen werden und Klassen, die für das Heilen zuständig sind. Allerdings bietet Star Wars: The Old Republic hier deutlich mehr Freiheiten, als einige Genre-Vertreter. Von den jeweils vier spielbaren Klassen können Drei den Tank spielen und Drei den Heiler. Das Spektrum, in dem die Spieler handeln und sich selbst entscheiden können, was sie machen wollen, ist also doch sehr groß für ein MMO.

Wir konnten Lusinchi auch die Antwort auf eine Frage entlocken, die wohl besonders Hardcore-Gamern am Herz liegt: Wird es Bioware schaffen, trotz der extremen Storydichte, zeitlich Content für die High-End-Spieler nachzuliefern? Ja, sie werden es schaffen! Zumindest haben es sich die Entwickler fest vorgenommen, die fleißigen Spieler nicht im Stich zu lassen und in den richtigen Abständen neue Inhalte nachzuliefern.

Letztlich fragten wir den Associate Lead Designer von Bioware noch, was denn sein Lieblingspart am Spiel ist. Und Lusinchi, der sich das Spiel übrigens selbst bestellt hat und es kaum erwarten kann zu spielen, freut sich besonders auf die Warzones. Die Bereiche, in denen sich die Spieler PVP-Gefechte liefern können. Denn dort soll es wirklich wie in den Filmen zugehen: Laserschwerter surren durch die Luft, überall Explosionen und Lichtkugeln oder Blitze fliegen durch die Gegend.

Alles in allem hört sich Star Wars: The Old Republic weiterhin vielversprechend an. Das Gameplay scheint gut zu werden, die Vielfalt der Charakterbildung ist groß und die Welt soll ebenfalls stimmig den Star-Wars-Charme auf die Bildschirme zaubern. Bleibt nun also nur noch der Release abzuwarten, der übrigens noch immer nicht exakt festgelegt ist. Aber er soll immerhin irgendwann um das Weihnachtsgeschäft herum angesiedelt sein!

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