gamescom 2011 – Ubisoft stellt Singleplayer von Assassin’s Creed: Revelations vor
Mit Assassin’s Creed: Revelations erscheint schon der vierte Ableger der Assassin’s Creed Reihe. Im Spiel selbst spielt ihr Desmond Miles, Ezio Auditore da Firenze und natürlich Altair. Ubisoft gab auf der gamescom 2011 einige Details über eben diesen Singleplayer bekannt und zeigte gleichzeitig eine komplett neue Demo. Wer jedoch nun darauf hofft diese Demo am Assassin’s Creed Stand zu sehen der wird enttäuscht, bisher zeigte man die Demo nur der Presse.
In der 15 minütigen Demo zeigen die Entwickler brandneue und vor allem spannende Szenen. Wir sehen Ezio der auf der Jagd nach Leandros ist – Leandros ist ein Templer, der einige unschuldige Menschen auf dem Gewissen hat. Ziel ist es natürlich diesen auszuschalten und dazu steht Ezio eine große Auswahl an Waffen zur Verfügung.
Was direkt aufgefallen ist, ist die Umgebung. Von den sonst so häufig vertretenen Städten treffen wir Ezio auf einem verschneiten Berg an. Zu Beginn sehen wir eine Cutscene in der unser aller Held den Templer mit der Kutsche verfolgt. Jedoch wird der Assassine ganz schnell gestoppt, ihm wird eine Falle gestellt und er fällt erstmal einige Meter in die Tiefe. Verletzt geht es nun darum möglichst unbemerkt an eine Heilstation zu gelangen.
Hier beginnt auch schon der spielbare Teil der Demo. Wie schon zu Beginn von Brotherhood ist Ezio schwer verletzt und braucht dringend Hilfe. Diese kann er aber nur in dem Lager der Templer finden und zufälligerweise versteckt sich auch der Bösewicht Leandros dort.
Da Ezio verletzt ist versuchten die Entwickler möglichst versteckt vorzugehen. Dafür sorgte unter anderem die versteckte Klinge vom Assassinen für großen Erfolg. Ganz schnell wurde klar, dass die Entwickler auch an den Bluteffekten gearbeitet haben. Das Blut spritzt richtig aus der Wunde heraus.
Ganz groß geschrieben wird aber wieder die Freiheit der Spieler, ob man nun ehrenvoll kämpft oder sich heimlich, still und leise durch die Gegend schleicht ist einem selbst überlassen. Viele Wege führen hier zu einem Ziel. Nach einigen kleinen versteckten Morden zeigt man die überarbeitete Adlerauge funktion. Diese markiert neuerdings unter anderem mögliche Fluchtwege aus dem Gefecht.
Nach einem kleinen Adlersprung in einen Heuhaufen bringt der Entwickler wieder eine Wache um, dieses Mal jedoch mit der Absicht etwas komplett neues zu präsentieren. Nach dem Kill schmeißt Ezio irgendetwas auf dem Boden, einige Wachen kommen an und es gibt eine riesige Explosion. Das Ganze diente sozusagen als Ankündigung der neuen Tretminen.
Um an diese Dinger ranzukommen müsst ihr jedoch Ressourcen sammeln und diese dann an einem Bombenstand zusammencraften. Jede Bombe besteht hierbei aus insgesamt drei Teilen. Der Hülle, dem Schwarzpulver und einem Shrapnel. Was ihr euch hierbei baut ist völlig egal.
Das Waffenmenü ist wieder aufgeteilt in Primär- und Sekundärwaffen. Primär sind hier vorallem die Schlagwaffen wie Schwerter, Hämmer oder andere Werkzeuge die euer Assassine fest in der Hand halten kann. Sekundär sind vorallem Waffen und Werkzeuge die ihr auf eure Gegner werfen könnt. Natürlich habt ihr wie immer die Möglichkeit zur Verfügung euer D-Pad mit verschiedenen Waffen auszurüsten!
Nun, als die Entwickler dann Leandros erreicht haben und diesen erledigt haben findet Ezio einen Schlüssel. Dies ist ein Schlüssel zu einer wichtigen Erinnerung von Altair. Mit der Berührung dieses Objektes wird man auch schnell in die Rolle vom Protagonisten des ersten Assassin’s Creed Spiels geleitet. Wir spielen nun einen Schlüsselmoment von Altairs Leben. So erfahren wir mehr über Altair und die Verbindung zu Desmond Miles und Ezio.
Das war dann auch schon die gamescom 2011 Präsentation. In einigen Fragen konnten wir noch einige Details zum Spiel erfragen. So sagte man den Besuchern, dass es insgesamt über 100 neue Moves im Spiel geben wird. Zur Spielzeit wollten die Entwickler sich jedoch nicht äussern, hier sagte man nur, dass es die Spielzeit eines Vollpreistitels erwarten kann. Außerdem hängt dies vom Spieler ab!
Erscheinen wird der Titel am 15. November für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.