Starcraft – Patch 1.3.3 auf die Server aufgespielt

Starcraft – Patch 1.3.3 auf die Server aufgespielt

von am 11.05.2011 - 20:00

Blizzard ist wieder einmal bemüht weitere Fehler zu beheben und ein wenig an der Balance der Rassen ihres Strategiespiels Starcraft 2 herumzuschrauben. Dies äußert sich erneut im Aufspielen eines eher kleineren Patches, der allerdings natürlich durchaus wichtige Neuerungen beinhaltet, die sich kein Starcraftspieler entgehen lassen sollte.

Inzwischen ist es wohl jedem bekannt, dass Blizzard sich sehr lange und sehr gut um seine Spiele kümmert. Doch die Entwickler ruhen sich nicht auf ihren Lorbeeren aus, sondern stellen uns einmal mehr unter Beweis, dass sie quasi ständig danach streben, die Spielbalance zu perfektionieren und auch die letzten kleinen Fehler auszumerzen.

Auch Patch 1.3.3 steht wohl in diesem Zeichen, da dieser, bis auf einen Hotkeychange, nur Balanceänderungen und Fehlerbehebungen im Patch enthält.

Interessante Änderungen sind wohl, dass die Terraner nun nur noch 75% der Ressourcen zurückerstattet bekommen, wenn sie einen Bunker wiederverwerten. Bei den Protoss wurde die Erforschungszeit der Warptechnologie von 140 auf 160 angehoben und bei den Zerg benötigen Sporenkrabbler nun nur noch die Hälfte der Zeit zum Verwurzeln, also gerade mal 6 Sekunden.

Doch das sind natürlich nur einige Probierhäppchen, die kompletten Patchnotes findet ihr natürlich weiter unten.

Allgemein

 

  • Der Hotkey zum Ein-/Ausschalten der Musik im Spiel wurde auf seine ursprüngliche Version wie vor Patch 1.3.0 zurückgesetzt. Daraus resultierend wurde der Hotkey, um als Beobachter die APM-Übersicht einzuschalten, geändert.

Änderungen der Spielbalance

PROTOSS

 

Archon


  • Diese Einheit ist jetzt massiv.
  • Die Reichweite wurde von 2 auf 3 erhöht.

Kybernetik-Kern


  • Die Erforschungszeit für Warptor-Technologie wurde von 140 auf 160 erhöht.

Warpknoten


  • Die Heranwarpzeit für Protektoren wurde von 42 auf 37 verringert.
  • Die Heranwarpzeiten durch Warptore bleiben unverändert.
  • Der Energieradius von Pylonen wurde von 7,5 auf 6,5 verringert.

 

TERRANER

Bunker

 

  • Die zurückerstattete Ressourcenmenge beim Wiederverwerten wurde von 100% auf 75% verringert.

Ghost

 

  • Die Kosten wurden von 150/150 auf 200/100 geändert.

Thor

 

  • Der Thor verfügt nun über eine Maximalenergiemenge von 200 und startet mit 50 Energie.
  • Der Einsatz der 250mm-Donnerkanonen kostet nun 150 Energie (die Abklingzeit wurde entfernt).

 

ZERG

Verseucher

 

  • Die Geschwindigkeit wurde von 2,5 auf 2,25 verringert.

Sporenkrabbler

 

  • Die Zeit zum Verwurzeln wurde von 12 auf 6 verringert.

Behobene Fehler

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ghosts EMPs nicht schnell hintereinander gegen dasselbe Zielgebiet einsetzen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spielern ermöglichte, Lufteinheiten zu stapeln, indem man ihnen einen eingereihten Stopp-Befehl erteilte, bevor die Einheiten das Ende ihrer Patrouille erreichten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Entfernen eines USB-Headsets, während ein anderer Spieler sprach, einen Absturz hervorrufen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die APM-Statistik künstlich erhöht werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem 3D-Einheitenporträts bei niedrigen Spielgeschwindigkeiten nicht flüssig animiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Ansehens eines Replays keine Textnachricht angezeigt wurde, wenn ein Spieler das Spiel verließ.
  • Der taiwanesische Hotkey zum Ein-/Ausblenden der Benutzeroberfläche im Beobachtermodus funktioniert jetzt wie beabsichtigt.

Hier der noch der Link zur original Blizzardmeldung

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