WoW – Hotfixes verändern Dungeonfinder und erneutes Schrauben an Heilklassen

WoW – Hotfixes verändern Dungeonfinder und erneutes Schrauben an Heilklassen

von am 17.02.2011 - 12:48

Gestern brachte Blizzard gleich zwei Hotfixes um ihrem Patch 4.0.6, zum online Rollenspiel World of Warcraft, einen weiteren Feinschliff zu verpassen. Dieses Mal haben sie sich den Problemen mit dem Dungeonfinder angenommen und es wurde weiter daran gearbeitet die Heilklassen zu balancen.

Viele Leute berichten oft von nervigen Problemen mit dem Dungeonfinder System, vor Allem was den Votekick angeht. Dies hat Blizzard nun auch endlich erhört und einige „Klauseln“ eingefügt, um es den Spielern angenehmer zu machen. Die Änderungen gibt es hier im original Bluepost auf Englisch. Aber wir haben uns auch die Mühe gemacht es für euch zu übersetzen:

  • Wenn sich Spieler längere Zeit nach Beginn der Instanz immer noch außerhalb des Dungeons befinden, können sie schon vor Ablauf der Schonzeit von 15 Minuten gekickt werden
  • Wenn man ein Dungeon als vorher gegründete Gruppe mit einem Tank oder Heiler via dem Dungeonfinder betritt und dieser Heiler oder Tank die Dungeongruppe kurz nach Beginn verlässt oder gekickt wird, verlassen auch die anderen zugehörigen Spieler die Dungeongruppe automatisch.
  • Bei einer Gruppe die zu dritt eine Instanz mit Hilfe des Dungeonfinders betritt, wird eine zusätzliche Stimme eines weiteren Spielers, der sich nicht mit ihnen angemeldet hat benötigt, um einen anderen Charakter auszuschließen.
  • Wenn eine Gruppe bestehend aus vier Spielern eine Instanz mittels des Dungeonfinders betritt und dann den fünften Spieler in der Dungeongruppe kickt, bekommt die Gruppe strengere Auflagen, um erneut einen Votekick durchzuführen.
  • Sollte Jemand ein Ausschlussverfahren gegen einen Spieler starten, mit dem er sich zusammen angemeldet hat, erhält dieser keine Einschränkungen bezüglich weiterer Ausschluss-Abstimmung.

Doch nicht nur der Dungeonfinder wurde verbessert. Erneut versucht Blizzard die Balance zwischen den einzelnen Heilerklassen in den Griff zu bekommen.
Hier wurden vor Allem der Zauber „Machtwort: Schild“ der Priester und die passive Fähigkeit „Läuterung“ der Schamanen abgeändert, um sie den Heilfähigkeiten der anderen Healklassen näher zu bringen.

  • Bei den Priestern wurden die Manakosten des Zaubers von 25% auf circa 34% des Grundmanas angehoben. Um den Zauber für Holypriests nicht zu kostenlastig zu machen, verringert das Talent „Körper und Geist“ die Manakosten von „Machtwort:Schild“ nun um 12,5%/25%. Diese Veränderungen lassen sich noch nicht in den Tooltips der beiden Zauber finden, diese werden mit dem nächsten client-side Patch angepasst.
  • Bei den Schamanen ist der Bonus auf Heilungseffekte durch Läuterung von 10% auf 25% angehoben worden.
  • Die Fähigkeit „Schädelstoß“ bei Druiden in Bärform kann jetzt nur noch ein Ziel treffen, vorher konnte es durch einen Makrobefehl mehrere treffen.
  • Eine kleine Veränderung gibt es auch noch im Kampf gegen Maloriak im Pechschwingenabstieg. Seine Fähigkeit Blitzeis, die er in der blauen Phase benutzt, trifft nun keine Spieler mehr, die kürzlich von einer Entartung getroffen worden sind.

Ferner kündigt Blizzard an, noch weiter an Wiederherstellungsdruiden und -schamanen zu tüfteln, da diese noch zu sehr auf ihre Cooldowns angewiesen seien, wenn sie mit der Heilung der anderen Klassen mithalten wollen.

Hier habt ihr alle Hotfixes auf Englisch

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