Portal 2 – Doppeltes Ende und Self-Made Features

Portal 2 – Doppeltes Ende und Self-Made Features

von am 24.01.2011 - 12:32

Bei Portal 2 sollen die Spieler nicht nur ihre grauen Zellen anstrengen, nein, auch ihre künstlerische Ader ist gefragt. Denn jeder Version von Portal 2 liegt ein Level Designer bei und lässt den Spieler so neues Rätselmaterial erschaffen. Little Big Planet lässt grüßen.



In einem Gespräch mit den Kollegen von Videogamer verriet Chet Falliszek, dass Portal 2 zwei unterschiedliche Endsequenzen bieten wird. Für den Singleplayer und den Co-op Mouds gibt es jeweils unterschiedliche Enden zu sehen. Valve setzt so direkt Anreize zum doppelten Durchspielen von Portal 2. Aber mal ehrlich, wer hat denn Portal nur ein einziges mal durchgespielt?

Des Weiteren steht für jede Version des Spiels ein Level Editor zur Verfügung. Nun ja, das ist auch nur die halbe Wahrheit, denn der Editor wird allem Anschein nach nur auf dem PC laufen. Aufgrund der technischen Voraussetzungen der Level kann das Tool nicht in auf einer Konsole ausgeführt werden. Wie das Ganze denn nun am Ende aussehen wird bleibt abzuwarten.

Erscheinen wird das Spiel am 22. April gleichzeitig für PC, Mac, Xbox 360 und PlayStation 3.

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