Call of Duty: Black Ops – Nächster Patch für den PC ist in Planung
Trotz der hohen Wertungen von Black Ops hat leidet das Spiel doch unter einigen Fehlern. Auf dem PC ist man dagegen bereits mit zwei Patches vorgegangen. Dennoch gibt es weiter Bugs, die die Spieler nerven. Diese sollen nun aber mit einem weiteren Patch vermindert werden!
Community-Manager Josh Olin hat im Forum bereits die ganzen Fehler aufgelistet, die der nächste Patch aus dem Spiel schaffen soll.
Darunter beispielsweise eine bessere Performance des Spiels auf Computern mit 2 Kernen, weniger Abstürze beim Laden von Matches und in diesen selbst, die wöchentlichen und monatlichen Leaderboards werden nun alle Kills, Tode und Assists aufzählen sowie einige Behebungen an den Multiplayer Maps selbst.
Die gesamte Liste habt ihr hier in Englisch:
- Added an option to create shaders during load time. This fixes hitching when viewing a new area of the map for the first time on some video cards.
- Incomplete server browser results.
- Improvements to Quickmatch results (with better ping and reduced lag)..
- /connect
- /reconnect
- Improved threading performance on computers with only 2 cores.
- Fixed random freezes in certain computer configurations.
- Increased reserved slots to 9.
- Improvements to the spawn system to resolve an issue where negative spawn influencers from specific game events were not always being deleted after the danger had cleared – in some matches, this was causing good spawns to be erroneously flagged by the game as bad spawns, which in turn forced actual bad spawns to get selected later in the match
- Weekly and Monthly leaderboards will now track all kills, deaths and assists properly (All Time leaderboards were not affected by this)
- Prevention of killstreak selection getting disabled in Combat Training under rare conditions
- Array: Added collision to prevent players from partially clipping into a tree
- Launch: Added collision to prevent players from strafe jumping onto an inv