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GC14: Kleine Spiele, große Ideen, kleine Chancen

von am 10.09.2014 - 14:00

Aktuell, präzise, kurz und bündig – das sind Worte, die ich nicht kenne. Dabei gibt es einen guten Grund dafür: Ich bin (wie der Rest der Krautgamer) Freizeitschreiber, mit Job, Studium, Familie und sozialen Verpflichtungen (würg). Wenn dann die Arbeit ruft, weil alle anderen Kollegen im Urlaub sind, dann muss der letzte Artikel zur gamescom noch ein paar Tage warten. Oder ein paar Wochen – und im Hinterkopf wächst dann das schlechte Gewissen, weil man doch eigentlich über alle Spiele etwas schreiben wollte. Nun: Bringen wir's hinter uns.

GC14: Broview – Broforce angebroed!

von am 26.08.2014 - 09:45

AMERICA! FUCK YEAH! Genau diese Mentalität soll und will das Indie-Spiel Broforce durch seine Aufmachung und sein Raster an spielbaren Figuren wecken. Wir besuchten die Entwickler von Free Lives auf der gamescom und spielten zusammen mit ihnen ein paar Runden ihres kleinen feinen Titels.

GC14: Wir durften an Batman herumspielen

von am 22.08.2014 - 12:00

Ein wenig hakt es ja mit dem Controller - erst das dritte Mal in meinem Leben halte ich einen Playstation 4-Controller in der Hand. Auch mit den Arkham-Spielen habe ich bisher nicht zu viel Zeit verbracht. Nach ein paar Minuten Spielzeit fragt mich mein Guide, ob ich Xbox-Spieler wäre. "PC", antworte ich. "Aber mit einem Xbox-Gamepad." Kurz: Ich habe meine Probleme, finde mich nach kurzer Zeit aber trotzdem zurecht. Zum Glück, sonst könnte ich diesen GameStop-Ersteindruck jetzt nicht schreiben.

GC14: Funanga AG stellen uns ihre App Cash to Code vor

von am 21.08.2014 - 15:00

Lasst mich ganz ehrlich sein: Als ich den Termin "Funanga AG Cash to Code App" in meinem Kalender sah, war ich auf das Schlimmste eingestellt. Irgendwelche dubiosen Entwickler wollen mir sicher eine krude App schmackhaft machen, doch meine Erwartungen stellten sich zum Glück als komplett falsch heraus. Stattdessen präsentierte mir ein sympathisches deutsches Start-Up ihre Idee, wie sie den digitalen Kauf von Gütern verbessern wollen!

GC14: Black Forest Games kündigt Giana Sisters 2 an!

von am 21.08.2014 - 10:00

Nachdem Giana Sisters: Twisted Dreams im Jahre 2012 nicht nur die Kickstarter-Gemeinde hinter sich versammeln konnte, sondern auch eine breite Masse an Fans und kaufbereiten Kunden, war die Ankündigung eines Nachfolgers eigentlich nur Formsache. Black Forest Games lies sich aber Zeit, doch nun - fast zwei Jahre nach dem Release des Remakes - kündigte das deutsche Studio auf der gamescom den Nachfolger Giana Sisters 2 an!

GC14: Black Forest Games sprechen mit uns über DieselStörmers

von am 21.08.2014 - 09:00

Wir wollten es uns auf der gamescom nicht nehmen lassen und besuchten die lieben Leute von Black Forest Games an deren Stand, um mit dem Community Manager Mario Ragusa über den anstehenden Titel DieselStörmers zu reden. Was die Jungs noch alles planen, welche Ankündigungen sie noch in petto haben und wie sich DieselStörmers bisher spielt, lest ihr hier.

Update: GC14: Gewinnspiel – Der GameStop Ersteindruck

von am 20.08.2014 - 14:00

Die gamescom ist die größte Publikumsmesse für Videospiele auf der ganzen Welt und bietet den Gamern viele Gelegenheiten ihrem Hobby zu frönen. Aber nicht nur vor Ort in Köln wird dies möglich sein, sondern auch hier bei Krautgaming. Neben unserer Berichterstattung von der Messe erwartet euch auch ein Gewinnspiel, das wir zusammen mit GameStop veranstalten. Im Rahmen des "GameStop Ersteindruck" gibt es die Atlas Limited Edition des am 4. November erscheinenden Call of Duty Advanced Warfare zu gewinnen!

GC14: The Tomorrow Children und niemand hat es verstanden

von am 20.08.2014 - 12:00

Es gibt diese Titel, die sieht man zum ersten Mal und kann sich nichts, rein gar nichts unter diesen vorstellen. No Man's Sky war ein solcher Titel. Wild und Rime sind auch noch etwas kryptisch unterwegs. Aber The Tomorrow Children konnte ich selbst mit der Präsentation von Sony nicht verstehen. Und das ist super. Richtig super!

GC14: Die Pressekonferenz von EA im Überblick

von am 18.08.2014 - 18:00

Es gibt gute Pressekonferenzen. Solche bieten uns viele neue Spiele, tolle Ankündigungen und konzentrieren sich darauf, was wesentlich ist: die Spiele. Es gibt aber auch jene von EA, die mit etwas Interessantem anfangen, doch schlussendlich in der Versenkung verschwinden. Genau dies beobachteten wir auf der diesjährigen EA-Pressekonferenz zur gamescom.

GC14: Sonys spielbarer Teaser kündigt Silent Hills an

von am 17.08.2014 - 11:00

Eigentlich wurde erwartet, dass die Spieler ein wenig mehr brauchen, als wenige Stunden um dem spielbaren Teaser, den Sony auf seiner Pressekonferenz am Dienstag freigegeben hat, auf die Schliche zu kommen. Nun ist die Katze aus dem Sack und die Horror-Liebhaber aus dem Häuschen über ein weiteres Silent Hill.

GC14: EA Mobile-Kleine Spiele Großer Spass

von am 16.08.2014 - 16:30

EA ist weit bekannt für seine jedes Jahr neu erscheinenden Titel und nie endende Franchises wie FIFA und Need for Speed, aber EA hält auch im Bereich Mobile Games wacker die Flagge hoch. Zur Gamescom haben sie uns 4 ihrer neuen Mobiletitle vorgestellt.

GC14: Emergency 5-München braucht dich

von am 14.08.2014 - 15:00

Die Welt der Simulatoren lässt ja bekanntlich keine Wünsche offen. Vom Landwirtschaftssimulator und Flugsimulatoren bis hin zum skurrilen Ziegensimulator. Umso überraschter waren wir, dass Emergency 5 frischen Wind mit in das Genre bringen wird.

GC14: Sonys PK weiß zu überzeugen!

von am 14.08.2014 - 14:00

Es ist wieder gamescom und alle großen Publisher luden zu ihren obligatorischen Pressekonferenzen ein. Neben Microsofts Vorführung besuchten wir Sonys großes Presse-Spektakel und waren in fast allen Belangen zufrieden gestellt. Denn bei Sony dreht sich alles um Spiele: 4 the Players!

GC14 – Die Tomb Raider-Platzpatrone

von am 14.08.2014 - 10:00

Was für ein riesen Aufschrei ging durch die Reihen der Playstation- und PC-Fans, als Microsoft auf seiner Pressekonferenz am Dienstag verkündete, dass Tomb Raider: Rise of the Tomb Raider nur für Xbox One und Xbox 360 erscheinen wird. Ein kleines Detail haben sie dabei wohl schlichtweg vergessen zu erwähnen, denn diese Exklusivität hat ein Ablaufdatum und enttarnt die Bombe als Blindgänger.

GC14 – Bunter Startschuss

von am 13.08.2014 - 19:30

Heute ist der offizielle Start der Gamescom 2014 und wie zu erwarten, präsentierte sich die Messe schon am heutigen Fachbesuchertag durchaus lebhaft.

GC14 – Shadow Realms für PC angekündigt

von am 13.08.2014 - 16:00

Nach der langen Wartezeit zwischen den ominösen "You've been chosen"-Teasern von BioWare und heute, ist es nun endlich raus. Auf der Pressekonferenz kündigte EA kurz Shadow Realms an

GC14 – exklusive Titel für Playstation 4

von am 13.08.2014 - 13:00

Neben den Neuigkeiten zu den Blockbustern gab es natürlich auch Ankündigungen für die Playstation Exclusives, die für die Playstation 4 erscheinen werden. Hier findet ihr einen kleinen Überblick zu den Titeln, die euch auf Sonys Konsole erwarten.

GC14 – Metal Gear Solid 5 – Snake und seine Schachteln

von am 13.08.2014 - 12:00

Hideo Kojima höchstpersönlich trat bei der Sony Pressekonferenz auf die Bühne um ein neues altes Spielelement und dessen Umsetzung in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain zu präsentieren. The Box is back und sie bringt einige Features mit.

GC14: Interaktiver Halo Channel angekündigt

von am 12.08.2014 - 16:30

Auf der Microsoft Pressekonferenz wurde natürlich ausführlich über die Zukunft von Halo gesprochen. Neben einem weiteren Einblick in die Masterchief Collection wurde der Halo Channel angekündigt.