Schon bald haben Fans der brachialen Comic-Ego-Shooter-Action à la Borderlands wieder einen Grund zur Freude, denn bereits kommenden September geht die Serie in die nächste Runde und soll im Laden um die Ecke zum Kauf bereit stehen.
Wie CD Projekt bekannt gab, verkaufte sich The Witcher 2: Assassin of Kings im Jahr 2011 sage und schreibe über 1,1 Millionen mal. Somit ist das Spiel ein voller Erfolg für den polnischen Publisher und Entwickler.
In vielen Spielen, die von einer Zombieapokalypse handeln, wird geschossen als gäbe es kein Morgen. Dafür sind die Protagonisten meistens auch entsprechend ausgebildete Kampfmaschinen. Was passiert allerdings, wenn man sich während des gesamten Spiels um ein kleines Kind kümmern muss und nicht mal waffenkundig ist? AMY versucht, eine ganz neue Perspektive auf das übliche Zombiegemetzel zu erzeugen. Ob das gelingt, erfahrt Ihr in unserem Review!
Fingersteuerung, Handsteuerung, Bewegungssteuerung, Hinternsteuerung … dank Sonys PlayStation Move, Mircosofts Kinect und Nintendos Wii ist es schon lange nicht mehr üblich, ruhig vor dem Fernseher zu sitzen, die Füße hochzulegen und völlig altbacken per Gamepad ein Spiel zu spielen. Derzeit ist die Rede davon, dass schon bald auch Sony-Anhänger vor dem Fernseher herumturnen, denn angeblich arbeitet das Unternehmen an einer eigenen Version der Kinect.
Open World beschreibt im Gamer-Slang ein Spiel, bei dem man in einer offenen Welt generell tun und lassen kann, was man als Spieler möchte. Den schwersten Fehler, den sie in der Entwicklung von Alan Wake gemacht haben, beschreibt es der Franchise-Chef Oskari Häkkinen.
The Elder Scrolls V: Skyrim ist für viele Spieler das beste Rollenspiel der letzten Jahre. Obwohl der Titel bereits einige Monate auf dem Markt ist, veröffentlichte Entwickler Bethesda Softworks noch keine kostenpflichtigen Zusatzinhalte. Das Unternehmen verrät nun mehr über die Skyrim-DLCs.
Action pur gefällig? Kein Problem, denn im neuesten Video zu Far Cry 3 sehen wir fünf Minuten pures Gameplay aus dem Spiel. Auffällig sind die verschiedenen Fassaden des Spiels. Mal befindet sich der Protagonist auf einer offenen Insel und ein anderes Mal in einer schmalen Höhle.
Am 16. Februar wurde Alan Wake auch auf dem PC veröffentlicht, zwei Jahre nach dem Konsolenlaunch. Dies war der Anlass für Remedy, sich zum Thema Raubkopien zu äußern. Remedy vertritt dabei dieselbe kontroverse Meinung wie auch Minecraft-Erfinder Notch oder die Macher von Angry Birds.