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Xbox One X – Console Wars, neue Facts und chip.de

von am 16.06.2017 - 11:26

Die E3 hat ihr Ende gefunden und auch wenn man die Messe, mit ihrem diesjährigen Spielefokus, als gelungen bezeichnen kann, hat besonders die Ankündigung der Xbox One X die Lager ein wenig mehr gespalten und für Aufruhr gesorgt. Zu Unrecht? Dieser Frage möchte ich hier auf den Grund gehen...

Monster Hunter XX für die Nintendo Switch angekündigt

von am 27.05.2017 - 19:37

Capcom hat offiziell bestätigt, dass Monster Hunter XX (gesprochen: Double Cross) am 25. August 2017 in Japan für die Nintendo Switch erscheinen wird. Über einen Release in Europa oder Amerika ist bisher nichts bekannt.  Das lange Warten und Bangen der Monster Hunter Community hat endlich ein Ende: Capcom hatte in einem Tweet und später via Live-Stream und Trailer bestätigt, dass der aktuellste Ableger der Serie – Monster Hunter XX – ebenfalls auf der Switch erscheinen wird. Monster Hunter XX war bereits im März 2017 in Japan für den Nintendo 3DS erschienen und seitdem forderten Fans einen Port für Nintendos neue (Heim-) Konsole.  Dieser Wunsch wurde nun erfüllt und Fans dürfen sich auf den 25. August freuen! Doch nur die japanischen, oder? Nicht ganz: Denn da die Nintendo Switch über keinen Region Lock verfügt, können nun auch Spiele aus anderen Ländern – darunter Japan – heruntergeladen und gespielt werden. Natürlich heißt das, dass sich der ambitionierte Fan mit der fremden Sprache auseinandersetzen muss. Dies wird Veteranen aber vermutlich nicht davon abhalten, den neuen Teil zu spielen. Außerdem steht die E3 vor der Tür und wer weiß, was Nintendo in ihrer Präsentation neues vorstellen wird. Nach dem immensen Erfolg der letzten Monster Hunter Ableger im Westen (der letzte war Monster Hunter Generations für den Nintendo 3DS) stehen die Chancen gut, dass auch Monster Hunter XX zeitnah einen Release bei uns sehen wird.  https://www.youtube.com/watch?v=CvzTD_RYDXs Verbesserte Grafik und neue Features In dem Tailer, den Capcom heute Nacht veröffentlicht hat, wurden zusätzlich zu der verbesserten Grafik weitere interessante Features vorgestellt:  Spielstände von Monster Hunter X und Monster Hunter XX können auf die Switch übertragen werden! Und andersrum! So kann man an die etlichen Spielstunden, die viele vermutlich bereits in die 3DS Version investiert haben, auf die Switch mitnehmen und muss nicht wieder von Null anfangen. Außerdem kann man bei Bedarf auf seinem 3DS spielen, wenn einem die Nintendo Switch vielleicht doch mal zu klobig zum Mitnehmen sein sollte.  Lokaler Multiplayer für Nintendo Switch für bis zu vier Spieler! Crossplay wird unterstützt! Via WiFi werden 3DS- und Switch-Besitzer miteinander spielen können! Der Zusatz "via WiFi" lässt vermuten, dass ein lokales Crosspaly nicht möglich sein wird. Die Switch Version von Monster Hunter XX wird eine Auflösung von bis zu 1080p unterstützen! Dies ist selbstverständlich nur im "docked mode", also wenn sich die Konsole im Dock befindet, der Fall, da der Bildschirm der Switch nur Auflösungen bis zu 720p unterstützt. Generell bessere Grafik des Spiels: klarere Texturen, bessere Auflösung, höhere Draw Distance und verbesserte Schatten dürften jeden Fan das Herz höher schlagen lassen. Einer der Monster Hunter Gurus "GaijinHunter" hat Szenen aus dem Switch-Trailer in der 3DS Version nachgestellt, um dies zu verdeutlichen: https://twitter.com/aevanko/status/868324374201327618 https://twitter.com/aevanko/status/868325961372098560 https://twitter.com/aevanko/status/868328347381542912 https://twitter.com/aevanko/status/868330536351039488 Nun bleibt abzuwarten, ob Nintendo auf der E3 eine Version für Europa ankündigt, oder ob sich Hardcore-Fans doch die japanische Version für 5800 Yen (knapp 46,50 Euro) holen müssen.  

REVIEW: Sniper Ghost Warrior 3

von am 11.05.2017 - 21:13

Die ersten beiden Teile der Sniper Ghost Warrior-Reihe hinterließen 2010 und 2013 bei Spielern, wie auch Kritikern gemischte Gefühle. Schwach inszenierte Story, kleine Areale und zu wenig spielerische Freiheit waren nur einige der Hauptkritikpunkte, die einem im Kern soliden Gameplay gegenüber standen. Für den dritten Teil gelobt Entwickler CI Games Besserung: Eine gewaltige Spielwelt, gepaart mit zahllosen Herangehensweisen und getragen von einer spannenden Geschichte sollen Sniper Ghost Warrior 3 endlich in höhere Wertungsregionen katapultieren. Ob dieser Plan tatsächlich aufgeht klären wir im Test...

ARTIKEL: Horizon Zero Dawn – Die Geschichte steckt im Detail

von am 26.03.2017 - 21:21

Das PS4 Open World RPG Horizon: Zero Dawn präsentiert sich als großer Hit mit einer cleveren Geschichte und wunderschönen Spielwelt. Wie viel Tiefe in dieser Welt liegt, sieht man allerdings erst, wenn man sich durch das hohe Gras an den Maschinen und den offensichtlichen Plotpunkten vorbeschleicht und einen Blick auf die unzähligen Details wirft.

10 Tage Ghost Recon Wildlands – Das Review

von am 16.03.2017 - 20:00

Mit freundlicher Unterstützung von Ubisoft, begeben wir uns für euch mit GHOST RECON WILDLANDS auf Tour! In 10 Tagen und entsprechenden Updates, sollt ihr alles über unseren persönlichen Eindruck zum Spiel erfahren, während wir versuchen das Kartell in Bolivien zu zerlegen...

REVIEW: Halo Wars 2

von am 04.03.2017 - 19:59

Die Halo-Reihe gilt als regelrechtes Markenzeichen für Microsofts Xbox-Konsolen und das bereits seit knapp 15 Jahren. Mit Halo Wars 2 wurde nun ein weiteres Kapitel der Saga aufgeschlagen, welches wir mit freundlicher Unterstützung von Microsoft für euch testen durften...

REVIEW: Resident Evil 7 – Willkommen bei den Bakers !

von am 17.02.2017 - 19:00

Im März des letzten Jahres feierte die Resident Evil-Reihe ihren zwanzigsten Geburtstag und am 24.1.2017 erblickte der siebte Teil der Hauptreihe das Licht der Welt. Mit freundlicher Unterstützung von Capcom, durften auch wir das Spiel auf Herz und Nieren prüfen und hier erfahrt ihr, welchen Eindruck der neueste Ableger tatsächlich hinterlassen hat...

NBA 2K17: Der Basketball-Gigant im Review

von am 07.10.2016 - 19:28

Autor: Daniel Machut Schon im letzten Jahr zählte NBA 2K16 zu den erfolgreichsten Sportspielen und erhielt wirklich tolle Wertungen. Natürlich wollen 2K an diesen Erfolg anknüpfen und haben am 16.9.2016 ihren neuesten Ableger auf's Feld geschickt - NBA 2K17 ! Wir haben das neue Basketball-Spiel für euch unter die Lupe genommen...

Als das Paradies Feuer fing

von am 10.04.2016 - 15:49

Man muss nicht bis zu Walden zurückgehen, um zu verstehen, dass Literatur und Film Ausstiegsentwürfe nur allzu gerne in den Mittelpunkt oder in den Hintergrund ihrer Dramaturgien stellen. Das Entfliehen aus der Zivilisation und das Den-Problemen-des-Alltags-den-Rücken-Zuwenden sind feuerfeste Motive und bedienen eine Sehnsucht, die in vielen Leser_innen, Seher_innen und ihrer bürgerlichen Welt vor sich hin schlummert. Mit Firewatch betreten Spieler_innen eine ebensolche faszinierende Gemengenlage des (vermeintlichen) Eskapismus.

Papiere zweiter Klasse

von am 16.12.2015 - 15:00

Diskriminierung, Papierkrieg und struktureller Rassismus: Als Kind einer vor dem Krieg geflohenen Mutter hat man es nicht immer leicht. Das lässt mich auch PAPERS, PLEASE spüren und erleben. Kein schönes, aber vielleicht ein nötiges Erlebnis.

No Need. For Speed.

von am 25.11.2015 - 16:50

Das Erste, was ich mache? Ich gehe in die Spiel-Einstellungen. Zwei, drei Blicke genügen, um zunächst in den Audioeinstellungen die Hintergrundsongs und anschließend in den Interface-Settings alles abzustellen, was eine möglichst große Sichtfläche auf das Spiel versperrt, also in etwa die kleine Karte links unten, die die vielen, kleinen Tasks und To-Dos vorgibt. Weg mit Dir, mein Freund. Das wäre also geschafft: Tief durchatmen. So schmeckt digitale Freiheit. Dann beginne ich die Fahrerperspektiven so lange durchzuschalten, bis ich schließlich fast auf Augenhöhe mit dem Asphalt angekommen bin. Langsam gebe ich Gas.

Starcraft 2: Legacy of the Void

von am 23.11.2015 - 08:31

Das Vermächtnis der Leere bietet vor allem das: Leere. Starcraft 2 hat es mit drei Spielen geschafft, weniger als der Vorgänger zu erzählen: In Wings of Liberty konnte Jim Raynor die olle Sarah Kerrigan nicht aus dem Kopf kriegen und hat sie deshalb gegen ihren Willen in ihre menschliche Form zurückgebracht. Ein paar Jahre später wollte Kerrigan in Heart of the Swarm wieder ein Zerg sein und endlich den Kerl umbringen, der sie durch seinen Verrat im Original-Spiel erst dazu gemacht hatte. Und Legacy of the Void lässt das alles hinter sich, denn irgendwo ist ein finsterer Gott erwacht und will das Universum vernichten. Im Ernst, Blizzard?

Symphony of the Goddesses

von am 09.11.2015 - 12:00

Wenn mich meine Kollegen oder Freunde fragen, auf welches Konzert ich gehe, muss ich immer wieder erklären, was denn zum Beispiel ein Ziltoid ist und warum ich mir das ansehen will. Das ist beim The Legend of Zelda-Konzert Symphony of the Goddesses nicht der Fall: "Oh, klar. Nintendo. Kenn' ich."

Halo 5: Guardians im Test

von am 26.10.2015 - 11:35

Halo 4 hat uns in Scherben zurück gelassen. Selten war ich den Tränen so nahe wie nach dem ersten Durchlauf der Kampagne des letzten Halo Teils. Die Erwartungen an eine Fortsetzung waren also emotional und geschichtlich hoch, da es bis zum Ende von Halo 4 unvorstellbar war, dass ein John ohne seine Cortana leben muss. In unserer Review verraten wir euch, ob sich das Warten gelohnt hat und ob 343 Industries den großen Fauxpas der Master Chief Collection hinter sich lassen konnte. Eines vorweg: Halo 5: Guardians ist kein traditionelles Halo!

Verfall – Eine herbstliche Betrachung von Gears of War

von am 15.10.2015 - 13:00

„Are you THE Marcus Fenix? The one that fought at Asho Fields?“ Ja, der bin ich. Ich bin Marcus Fenix seit, ich weiß gar nicht so genau, vielleicht seit...zwanzig Minuten...einer Stunde? Hm...im Krieg kann man schon einmal die Minuten und Stunden vergessen. Sie vergehen im Flug – so wie die vielen Geschosse, die MICH im Flug (oder Vorbeiflug) „vergehen“ lassen. Diese Zipline ist so unendlich schnell. Was, wenn ich nie ankomme?

Halo 5 gibt erste Töne von sich

von am 09.10.2015 - 18:01

In knapp 2 Wochen können sich Xbox One-Spieler auf den neuesten Ableger der Hauptreihe von Microsofts Aushängeschild freuen und während die Fangemeinde schon sehnsüchtig auf den Fingernägeln kaut, bekommen die Soundtrack-Freunde unter uns schon ein kleines, akustisches Appetithäppchen hingeworfen.

GC15 – Dark Souls 3 ist more of the same great

von am 20.08.2015 - 09:00

Alle Jahre wieder präsentieren auch die Entwickler_innen von From Software ihren neuesten Titel auf der gamescom. Dieses mal wurde der geladenen Journalie das auf der E3 angekündigte Dark Souls 3 nicht nur präsentiert, sondern es gab auch die Möglichkeit auf ein spielbare Hands-on. Was freute ich mich.

Von der Sehnsucht nach Symmetrie

von am 14.08.2015 - 17:47

Der geneigte Besucher der diesjährigen Gamescom in Köln kommt nicht umhin, aufgrund des vermutlich einigermaßen hohen Marketingbudgets des Publishers Activision auf das Logo des kommenden Firstpersonshooters Call of Duty: Black Ops 3 zu stoßen. Man sieht es nicht nur auf denjenigen Werbeflächen, die einem zuerst in den Sinn kommen, wenn man an jene (also Werbeflächen) denkt, sondern vor allem existieren diese als mobile Varianten: Give-Aways-T-Shirts und Schirmmützen, welche von eifrigen Fans durch die Hallen und später die Straßen der Stadt getragen werden.

GC15 – Star Wars: Preview von der (Battle)Front

von am 14.08.2015 - 14:00

Die großen Meilensteine der Star Wars-Videospielgeschichte sind schon einige Jahre her und das sehnsüchtig erwartete Star Wars: 1313 wurde zuletzt eingestampft. Die einzigen Lebenszeichen erhielten wir über die letzten Jahre von EA, die schon in den frühesten Stadien des Entwicklungsprozesses angefangen hatten, kräftig die Werbetrommel für Star Wars: Battlefront zu rühren. Auf der gamescom 2015 konnten ich nun endlich Hand anlegen und mich ins Schlachtgetümmel stürzen. 

GC15 – Grand Values: Monaco

von am 13.08.2015 - 16:21

Das letzte Abenteuer von Sam Fisher ist nicht allzu lange her und das wirkliche letzte Abenteuer von Big Boss steht unmittelbar bevor. Doch nicht nur der AAA-Sektor weiß wie Stealth gemacht wird, wie uns die deutschen Indies von Bearhands mit ihrem Titel Grand Values: Monaco auf der gamescom gezeigt haben.

GC15 – Schritt vor, Schritt zurück

von am 11.08.2015 - 12:05

Die Tage der gamescom 2015 sind geschlagen und die Gedanken konnten schon zu einigen Recaps gesammelt werden. So auch bei unseren Freund_innen von Superlevel, die ein - sagen wir gelinde - vernichtendes Urteil über die diesjährige Messe fällen. Ganz nachvollziehen kann ich dies jedoch nicht, auch wenn die Kritik keinesfalls ins leere schießt.

GC15 – Uncharted 4: Underwhelming

von am 06.08.2015 - 09:00

Wie jedes Jahr auf der gamescom haben auch wir uns wieder zu Sony begeben, um einen Blick auf das kommende Line Up des japanischen Konzerns zu werfen. Als erstes durften wir dabei Uncharted 4 sehen, das bisher nur Action over the Top geboten hat.