Previews

#gamescom: Call of Cthulhu angespielt [PREVIEW]

von am 01.09.2018 - 20:57

An die neue Adaption von H.P. Lovecrafts Horror-Vision, ging ich tatsächlich mit erhöhter Skepsis, denn Call of Cthulhu war mir bereits ein Begriff aus dem Vorjahr. Doch was ich auf dieser gamescom zu sehen bekam, hat meine persönliche Einstellung zum Spiel maßgeblich verändert...

#gamescom: Die Indie-Highlights der Messe (Teil 1)

von am 29.08.2018 - 21:55

Der Markt für Indie-Games wächst unaufhörlich weiter. So waren auch in diesem Jahr wieder zahllose, unabhängige Entwickler vor Ort auf der Gamescom und präsentierten ihre ambitionierten Projekte. Da es bei einer solchen Flut von Spielen oftmals schwierig ist die Übersicht zu behalten, haben wir für euch eine kleine Vorauswahl getroffen und stellen euch hier einige der (unserer Meinung nach) interessantesten Titel der Messe vor...

#gamescom: Zu Besuch bei Bandai Namco

von am 27.08.2018 - 23:18

Vielfalt ist Trumpf! So, oder so ähnlich, lautete wohl in diesem Jahr das Motto vieler Aussteller. So überraschten auch Bandai Namco auf der Gamescom mit einem mannigfaltigen Spieleaufgebot. Wir verbrachten fast einen kompletten Nachmittag bei dem japanischen Publisher / Entwickler und haben ihrem anstehenden Lineup auf den Zahn gefühlt...

#gamescom: Darksiders 3 [Preview+Entwicklergespräch]

von am 26.08.2018 - 17:39

THQ Nordic punkteten in diesem Jahr wieder mit einem starken Line-Up, zu welchem auch das heiß erwartete Darksiders 3 gehört. In wenigen Monaten erscheint das Spiel und wir hatten auf der gamescom 2018 die Möglichkeit, uns den neuesten Darksiders-Ableger genauer anzuschauen...

#gamescom: Biomutant – [Preview+Entwicklergespräch]

von am 26.08.2018 - 09:55

Bereits bei der ersten Ankündigung, vor knapp einem Jahr, hat Biomutant mein Interesse geweckt. Dies lag weniger an den technischen Aspekten, sondern viel mehr an der ungewöhnlichen Konzeption des Rollenspiels. Eine postapokalyptische Welt, die von anthropomorphen  Kreaturen bevölkert wird, die sich zudem noch mit Kung-Fu und Schusswaffen gegenseitig bekämpfen? Da muss man doch einfach neugierig werden! Umso mehr habe ich mich darüber gefreut, auf der Gamescom einen kleinen Plausch mit den Entwicklern halten zu können...

#gamescom: Marvel’s Spider-Man – Preview

von am 25.08.2018 - 18:05

Auf der gamescom hatten wir die Möglichkeit Marvel's Spider-Man ausgiebig anzutesten. Das Spiel erreichte bereits vor einigen Monaten den Gold-Status und ist somit praktisch fertiggestellt. Wir konnten nun die ersten Story-Missionen anspielen und uns nebenbei noch im wunderschönen New York umsehen...

#E3 2018: Eindrücke Teil 4 – Nintendo Direct

von am 12.06.2018 - 19:11

Es war ein gutes Jahr für Nintendo. Die Switch hat sich, allen kritischen Stimmen zum Trotz, verkauft wie geschnitten Brot. Gleichzeitig überzeugte das hauseigene Spieleangebot Fans und Kritiker gleichermaßen. Befeuert vom Erfolg der Konsole, kamen auch die verloren geglaubten Drittanbieter wieder zurück zu Nintendos Flagschiff. Die Chancen standen also gut, dass uns in Nintendos E3 Direct Stream (neben den üblichen Verdächtigen), auch ein paar echte Überraschungen erwarten würden...

#E3 2018: Eindrücke Teil 3 – Bethesda

von am 12.06.2018 - 17:25

Nach EA und Microsoft, waren gestern, in den frühen Morgenstunden, Bethesda mit ihrer Pressekonferenz an der Reihe. Dabei warteten die Meisten natürlich auf die Ankündigungen zu The Elder Scrolls 6 oder Details zum neuen Fallout 76. Und, um es gleich vorweg zu nehmen, das Warten hat sich gelohnt! Doch Bethesda konnte auch abseits der großen Namen punkten...

gamescom2017: Zu Besuch bei Ubisoft

von am 05.09.2017 - 00:16

Wir haben dieses Jahr mal wieder Ubisoft besuchen können und neben einem interessanten Gespräch mit dem Creative Director von Assassin's Creed Origins, durften wir einen Blick auf das neue Anno 1800 werfen und bei The Crew 2 auch wieder selbst Hand anlegen...

gamescom2017: State of decay 2

von am 31.08.2017 - 23:17

Microsoft kündigten die Fortsetzung des Zombie-Games zwar schon auf der E3 an, aber auf der Gamescom durften wir einen genaueren Blick auf tatsächliches Ingame-Material werfen...

gamescom2017: CD Project Red stellen ‚Gwent – Thronebreaker‘ vor

von am 29.08.2017 - 23:35

Gwent - The Witcher Card Game ist ein Projekt, welches durch den enormen Andrang der Fans entstanden ist. Wenn man dem Team um CD PROJECT RED eine Sache nachsagen kann, dann ist es das Zuhören innerhalb der Community. Schon mit The Wichter 3 legte man einen spielerischen Meilenstein hin, der mit Preisen überhäuft wurde. Mit der kommenden Erweiterung Thronebreaker, möchte man Fans des Kartenspiels Gwent nun erneut sättigen. Ob und wie das gelingt, erfahrt ihr hier...

ANGESPIELT: Agents of Mayhem

von am 10.07.2017 - 00:35

Vor Kurzem hatten wir die Gelegenheit, Hand an den neuen Action-Kracher der Saints Row-Macher zu legen. Bereits bei dieser kurzen Anspiel-Session fielen uns einige Ähnlichkeiten zu den indirekten Vorgängern auf. Aber die Entwickler von Volition haben auch neue Features integriert, wodurch sich Agents of Mayhem frisch und abwechslungsreich anfühlt...

The Elder Scrolls Online: Morrowind angekündigt

von am 29.01.2017 - 23:48

Nach langem Rätselraten und vielen Spekulationen steht es nun endlich fest: The Elder Scrolls Online: Morrowind ist das nächste große Kapitel in das sich ESO-Spieler ab Juni stürzen dürfen. Zenimax Online Studios trumpfen nun mit Modi, die die Community schon lange ersehnt, darunter 4v4v4 PvP, einer neue Klasse und dem Fan-Favorite: Die Ebenen von Morrowind sind seit 15 Jahren erstmals wieder erkundbar.

Preview: Might and Magic Heroes 7

von am 16.09.2015 - 11:53

Als eine Vorabversion des siebten Teils von Might and Magic Heroes 7 per Post kommt, habe ich zwei Fragen. Zuerst wundere ich mich, dass Ubisoft mir überhaupt noch traut – weil ich nicht immer positive Worte für den Großverleger finde. Doch wichtiger ist die zweite Frage: Für wen schreibe ich eigentlich? Ich weiß zwar nicht, ob wir bei krautgaming eine Lesergruppe haben, die sich gerne durch rundenbasierte Fantasy-Spiele klickt, aber falls doch, dann bringe ich eine gute Nachricht: Schon in der Preview-Version von Might and Magic Heroes 7 verfliegt Stunde um Stunde, und ich will eigentlich gar nicht mehr aufhören.

GC15 – Heavy Gear Assault

von am 08.09.2015 - 11:00

Man mag es zwar nicht merken, wenn man über die Gamescom wandert und nur für die großen Titel Augen hat, aber Nischentitel haben Hochkonjunktur. Ob es nun harte Weltraum-Simulationen wie etwa Star Citizen und Elite: Dangerous sind oder aber die Rundenstrategie, die seit einigen Jahren ein wahres Comeback feiert - es gibt Spiele für die unterschiedlichsten Geschmäcker. Und so war es eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis sich jemand erneut am vermeintlich toten Genre der Mech-Simulation versuchte.

GC15 – Hercule Poirot, unsterbliche Abenteurer und Kate Walker in 3D

von am 20.08.2015 - 18:19

Auf der Gamescom fällt mir auf: Ich weiß weniger über Spiele, als ich eigentlich dachte. Ich treffe immer wieder auf Menschen, Blogs und Firmen, von denen ich nie etwas gehört habe – und die teilweise schon seit Ewigkeiten im Geschäft sind. So auch der französische Publisher Microïds: Klar, den Namen Syberia kenne ich. Doch ich wusste nicht, dass der Verleger dahinter in diesem Jahr schon seinen dreißigsten Geburtstag feiert. Die Welt ist groß und voller Wunder.

GC15 – Endless Space 2

von am 20.08.2015 - 14:49

Sugar Dust. Das ist vielleicht die kurioseste Dreingabe, die ich auf der diesjährigen Gamescom erhalte. Der Sugar Dust ist eine Tüte gelber Zucker-Bonbons, die aus dem sogenannten Dust gefertigt wurden – dem Überrest einer verlorenen Zivilisation. Um diesen dreht sich in den Endless-Spielen des französischen Entwicklers Amplitude alles: In Endless Space und Endless Legend dient er als Zahlungsmittel, und in Dungeon of the Endless liefert er Strom. Und schmecken tut er auch noch.

GC15 – Dark Souls 3 ist more of the same great

von am 20.08.2015 - 09:00

Alle Jahre wieder präsentieren auch die Entwickler_innen von From Software ihren neuesten Titel auf der gamescom. Dieses mal wurde der geladenen Journalie das auf der E3 angekündigte Dark Souls 3 nicht nur präsentiert, sondern es gab auch die Möglichkeit auf ein spielbare Hands-on. Was freute ich mich.

GC15 – Warhammer 40k: Inquisitor – Martyr

von am 18.08.2015 - 15:28

Es gehört zu den schönsten Momenten, die mir auf der Gamescom passieren können: Ein Spiel stellt alles auf den Kopf, was ich von ihm erwartet habe. Eigentlich dachte ich nach den beiden Dawn of War-Titeln nämlich, dass es im Universum von Warhammer 40k nichts mehr zu sehen gibt – was unter anderem auch an der schwankenden Qualität der Videospiele aus dem 41. Millenium liegt. Doch die Präsentation von Warhammer 40k: Inquisitor – Martyr beweist mir, dass auch in den altbekannten Space Mehreens noch eine Menge Potential steckt, wenn man sie nur unter den Befehl eines fähigen Entwicklers stellt.

GC15 – Star Wars: Preview von der (Battle)Front

von am 14.08.2015 - 14:00

Die großen Meilensteine der Star Wars-Videospielgeschichte sind schon einige Jahre her und das sehnsüchtig erwartete Star Wars: 1313 wurde zuletzt eingestampft. Die einzigen Lebenszeichen erhielten wir über die letzten Jahre von EA, die schon in den frühesten Stadien des Entwicklungsprozesses angefangen hatten, kräftig die Werbetrommel für Star Wars: Battlefront zu rühren. Auf der gamescom 2015 konnten ich nun endlich Hand anlegen und mich ins Schlachtgetümmel stürzen. 

GC15 – Wargaming stellt Master of Orion Reboot vor

von am 13.08.2015 - 18:00

Master of Orion sollte vielen Spieler_innen ein Begriff sein, falls sie einer gewissen Altersgruppe zugehören. Mir sagte der Name gar nichts, weshalb ich von der Präsentation des rundenbasierten Strategiespieles nur noch mehr erfreut war, als die Weißrussen von Wargaming uns den Reboot der Reihe auf der diesjährigen Gamescom präsentierten.

GC15 – Grand Values: Monaco

von am 13.08.2015 - 16:21

Das letzte Abenteuer von Sam Fisher ist nicht allzu lange her und das wirkliche letzte Abenteuer von Big Boss steht unmittelbar bevor. Doch nicht nur der AAA-Sektor weiß wie Stealth gemacht wird, wie uns die deutschen Indies von Bearhands mit ihrem Titel Grand Values: Monaco auf der gamescom gezeigt haben.

GC15 – Star Citizen: Sternenbürger mit großen Träumen

von am 12.08.2015 - 17:58

Wenn wir ins Weltall aufbrechen wollen, dann wissen unsere Bücher, Filme und Spiele vor allem eins: Es geht nur, wenn die Menschen zusammenarbeiten. Wir finden nur selten Geschichten, in denen einzelne Nationen ins Weltall springen - in Star Trek geht's eben nicht um die USA im Weltall, sondern um die gesamte Menschheit, die zusammen am großen Utopia arbeitet. Und so ist es auch mit Star Citizen: Selbst wenn der Sprung ins Weltall nur ein virtueller ist, erfordert er doch die Zusammenarbeit von Menschen aus mittlerweile über 200 Nationen, die gemeinsam an den großen Traum glauben.

GC15 – The Talos Principle, jetzt mit Erweiterung

von am 12.08.2015 - 10:38

Nachdem mein erster Termin bei Devolver düster-blutige Faustkämpfe bot, wartet auf der anderen Seite des Devolver-Stands das fast schon sterile Puzzlespiel The Talos Principle. Schon letztes Jahr konnte ich The Talos Principle auf der Gamescom spielen; mittlerweile gibt's das Spiel bereits zu kaufen, und es hat sogar eine Erweiterung erhalten. Beides zusammen soll es nun bald auf der Playstation 4 als Paket geben.

GC15 – Mother Russia Bleeds angespielt

von am 11.08.2015 - 18:35

Armes Schwein - das trifft auf so ziemlich jeden zu, der uns in Mother Russia Bleeds von Le Cartel Studio über den Weg läuft. Denn die Hauptfiguren des Spiels kommunizieren hauptsächlich über saftige Faustschläge, bei denen das Pixelblut meterweit über den Bildschirm spritzt. Das sieht gut aus, das macht Spaß, ist aber nicht für jeden etwas, wie wir auf der Gamescom feststellen mussten. 

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