Previews

BATMAN digital – Ein paar Mutmaßungen

von am 26.08.2020 - 14:44

Rocksteady haben mit ihrer Arkham Serie einen gewaltigen Meilenstein für Lizenz-Umsetzungen gelegt und zudem auch noch ihr eigenes Universum geschaffen. Hierbei wurden Kino, TV und Comics gleichermaßen berücksichtigt und es war besonders ein wichtiges Kriterium jederzeit erfüllt: Spürbare Fan-Liebe! Noch nie war die Figur des dunklen Ritters besser eingefangen worden und auch sämtliche Nebenfiguren, wie auch Schurken, haben wir in passenden Szenarien erleben dürfen. Jetzt wurden gleich 2 neue Spiele aus dem DC Universum um Gothams Helden angekündigt, bei dem sich aber keines seiner Figur direkt widmet. Was bedeutet das für die Zukunft? Und werden wir in den nächsten Jahren überhaupt noch mal in das Fledermaus-Kostüm hüpfen können, ohne einen kompletten Reboot der Reihe? Hängen die Teile überhaupt zusammen?  Ein Tod in der Familie Das Batman Universum von Rocksteady ist keine simple Abhandlung von Comic-Erzählungen der letzten Jahrzehnte. Stattdessen öffneten die Entwickler die Tür für mannigfaltige Möglichkeiten innerhalb des Batman Kosmos. Allen voran bot Arkham City das breiteste Spektrum an Optionen für die nachfolgenden Jahre. Two Face, der Pinguin, Joker, Hush, Killer Croc, Mr. Freeze, Poison Ivy und viele weitere Figuren wie Clayface und der verrückte Hutmacher fanden bereits ihren Platz in der Reihe. Und sogar Azrael, der Fans nicht nur aus dessen eigener Serie, sondern auch aus der legendären BATMAN - No Man's Land Reihe bekannt sein dürfte, fand seinen Platz in Rocksteadys Interpretation des Stoffes. [caption id="attachment_22060" align="aligncenter" width="575"] Die Arkham Trilogie beeinflusste die Wahrnehmung von Comic-Lizenzen in Videospielen maßgeblich.[/caption]   Die neuen Ankündigungen belassen es aber keinesfalls bei bereits angeheizten Kesseln. Stattdessen wird direkt anderweitig weitergebraut. Das Suicide Squad bekommt seinen ersten eigenen Videospielauftritt von Rocksteady spendiert und die Bat-Familie wird von Warner mit Gotham Knights ins Rennen geworfen. Nach dem Ende von Arkham Knight ist das aber auch ein nachvollziehbarer Schritt, denn egal wie es um Bruce Wayne und seine Heldenrolle steht, kann man schon jetzt sagen, dass man dem Comic-Universum erneut einen Schritt entgegen kommt. Gotham Knights geht vom Tod des dunklen Ritters aus und tatsächlich handelt es sich um eine Gegebenheit, die auch Comic-Veteranen in DCs Infinite Crisis bereits durchstehen mussten. Zwar war das Ableben von Batman ganz anderen Gegebenheiten geschuldet, die zu einem der größten Events neben Flashpoint (dem gewaltigen Comic-Reboot von DC) gehören, aber bei der eigens konzipierten Geschichte der Arkham Trilogie, die ihren Fokus ganz klar auf Batman legte, macht auch diese Wendung der Ereignisse absolut Sinn. Battle for the cowl Gerade Batmans Tod könnte die Gotham Knights, bestehend aus Nightwing, Robin, Red Hood und Batgirl, auf den Battle for the cowl vorbereiten. Einzig fragwürdig bleibt, ob das Spiel inhaltlich überhaupt an die Arkham Teile anknüpft, denn da es sich bei Batgirl um Barbara Gordon handelt, was zeitlich nicht ganz passt, da sie eigentlich noch als Oracle im Hintergrund unterstützen müsste und an einen Rollstuhl gefesselt sein sollte, könnte es sich auch um ein komplett anderes Universum handeln. Dem Trailer zufolge sieht man Barbara allerdings stehend neben ihrem Rollstuhl. Wie viel Zeit ist also, sollte doch ein Zusammenhang zur Arkham Story bestehen, vergangen? Da auch Jim Gordon anscheinend nicht mehr am Leben ist, stellen sich unzählige Fragen. Tatsächlich ist es aber auch wahrscheinlich, dass Gotham Knights ein eigenes erzählerisches Universum behandelt und keinen direkten Kontext zur Arkham Trilogie herstellt. Die Idee den 'Battle for the cowl' - Handlungsstrang aufzugreifen scheint aber trotzdem relevant, denn immerhin geht es um die Nachfolge von Bats und bietet diverse Möglichkeiten für das Einbinden von ganz anderen Figuren und Serien, wie den tatsächlichen Birds of Prey, die eigentlich keinen direkten Zusammenhang mit Harley Quinn haben. Diesen Umstand haben wir nur dem letzten Realfilm zu verdanken.  Eine weitere Theorie gibt es aber dennoch...  Was wäre wenn des Rätsels Lösung weitaus einfacher ist? Was wäre wenn die Erzählung einen Verlauf nimmt, der ein paar zeitliche Etappen benötigt?  Die Theorie  Hier eine Theorie, die es möglich machen würde das Arkham Setting nun mit den Gotham Knights fortzusetzen. Dafür bräuchte es 3 Phasen im Storytelling: Phase 1 Batman ist allgemein totgeglaubt nach dem Ende von Arkham Knight.  Batmans Knightfall Protokoll, bei dem Wayne Manor komplett zerstört wurde, ist unterwandert worden und Batman, genauso wie Jim Gordon, werden Opfer einer Entführung. Der mysteriöse Court of Owls, der im ersten Trailer zu Gotham Knights imposant eingeführt wurde, lässt nun Gordon und Bruce verschwinden und auch die Bat-Familie geht vom Tod der Retter Gothams aus.  Erst hier erhalten Nightwing, Robin, der mittlerweile wieder bekehrte Jason Todd (Red Hood) und Barbara Gordon (zu diesem Zeitpunkt noch Oracle) die automatische Nachricht von Batmans Tod.  Phase 2: 1 bis 2 Jahre später haben sich die 2 ehemaligen Robins (Dick Grayson, Jason Todd) , Tim Drake (weiterhin Robin) und Barbara Gordon zu den Gotham Knights zusammengeschlossen. Barbara hat eine Behandlungsmethode gefunden, die sie aus dem Rollstuhl befreit hat und schlüpft fortan wieder in ihr altes Kostüm als Batgirl.  Die Gangster Gothams sind natürlich nicht still geblieben und versuchen erneut die Oberhand zu gewinnen.  Tim Drake, der auch Anführer der Young Justice ist, glaubt nach diversen Ermittlungen und Nachforschungen nicht daran, dass Bruce wirklich gestorben ist und bittet die Justice League um Erlaubnis mit ihrer Technologie weiter nach Bruce zu suchen. Diese Entwicklung könnte über kurz oder lang auch endlich den Weg zu Red Robin für Tim öffnen. Nightwing ist in der Zwischenzeit immer mehr am Zweifeln, ob es nicht sinnvoll wäre Gotham seinen dunklen Ritter zurück zu bringen und selbst in das Batman-Kostüm zu schlüpfen, traut sich aber aus Respekt vor dessen Erbe nicht. Jason Todd hingegen hatte zuvor versucht als Einzelkämpfer gegen Gothams Unterwelt anzutreten und nach einigen Rivalitäten mit Dick, erkannte er schließlich doch, dass er innerhalb der Bat-Familie besser aufgehoben ist. Einen großen Anteil an dieser Einigung hatte vermutlich gerade Barbara, die die Familie zusammen hält.  Phase 3: Nach diversen Kämpfen mit bekannten Schurken und Erzfeinden der 4 Helden, kommt immer mehr der geheimnisvolle Court of Owls auf den Plan, der irgendwie überall seine Krallen mit im Spiel hat und die Bat-Familie nun auch mehr und mehr als Bedrohung wahrnimmt.  Tim erkennt die neuen Gegner in Gothams Straßen und findet immer mehr Hinweise auf das Überleben von Bruce und Jim Gordon. Genügend Motivation um die 4 geeint in den Kampf ziehen zu lassen und Batman zurück in die eigenen Reihen zu holen.  Batman... ähhh... The Suicide Squad VS Superman Die Wahrscheinlichkeit um eine Fortsetzung des Arkham Universums bietet sich hier weitaus wahrscheinlicher an. Rocksteady arbeiten nämlich selbst an diesem Spiel. Hier ist eher die Frage nach der tatsächlichen Relevanz der Arkham-Story. Das Spiel ist nach Metropolis verlegt, wo eigentlich Superman den Schirm schützend über die Stadt hält. Dass das Suicide Squad hier eingesetzt wird ist nicht sonderlich abwegig, denn immerhin sind die Geschichten um die beiden Städte und deren Helden seit Jahrzehnten miteinander verknüpft. Es sieht danach aus, dass Brainiac die Stadt angegriffen hat und seinen größten Widersacher Superman unter Kontrolle gebracht hat. Da das Spiel allerdings Suicide Squad - Kill the Justice League heißt, ist es durchaus möglich, dass auch Aquaman, Green Lantern, Wonder Woman, Flash, der Martian Manhunter und eben auch Batman auftauchen. Und so interessant es auch wäre, aber wirklich nötig ist es eigentlich nicht hier auf die Geschichte zwischen Arkham Knight und Kill the Justice League einzugehen.  Egal wie man es dreht und wendet... Natürlich wäre eine Fortsetzung der vorherigen Rocksteady Games inhaltlich schön. Letztlich kommt es aber auf das Endprodukt der jeweiligen Games an, welche in den nächsten 2 Jahren erscheinen.  Spannend wird es sicherlich und besonders das kooperative Gameplay bei beiden Spielen könnte nochmal richtig Spaß bringen.  Die Zukunft des dunklen Flattermann selber ist jedoch ungewiss. Zu vielfältig sind die Optionen mit denen Gothams schützender Schatten uns wieder als Hauptfigur an den Bildschirm fesseln könnte. Und auch wenn besonders meine Hoffnungen bei Gotham Knights sehr ausgedehnt sind, bin ich immer auch ein Freund davon, mich von gänzlich neuen Ideen begeistern zu lassen.  So erwarte ich die beiden Spiele mit größter Spannung und bin schon neugierig welche Wege man mit Gotham Knights und Suicide Squad einschlägt und welche Türen man mit diesen Titeln für die Zukunft öffnet.   

#gamescom2019: DOOM Eternal – Einmal Dämon am Spieß, extra knusprig

von am 10.09.2019 - 14:09

Die letzten Monate waren garantiert nicht leicht für Bethesda. Fallout 76, Rage 2 und auch Wolfenstein: Youngblood blieben hinter den Erwartungen zurück. Und da wir noch ein ganzes Weilchen auf Starfield sowie The Elder Scrolls 6 warten müssen, bleibt momentan nur ein Titel als potenzieller Hoffnungsträger. Ob mich id Softwares Doom Eternal auf der gamescom überzeugen konnte, oder ob man sich auch hier Sorgen machen muss, verrate ich euch in den folgenden Zeilen...

#gamescom2019: Haven – Eine Pause von Furi

von am 08.09.2019 - 16:53

Als im Jahre 2016 Furi erschien, wurde ich wie aus dem nichts von der Non-Stop Action überrumpelt und gefesselt. Jetzt, 3 Jahre später steht mit Haven das neue Spiel von The Game Bakers im Fokus. Und macht alles anders.

#gamescom2019: SpongeBob – Battle For Bikini Bottom – Rehydrated

von am 24.08.2019 - 16:44

Die diesjährige Gamescom begann für mich mit einem Besuch  bei THQ Nordic. Hier durfte ich Hand an eine frühe Version des PS2-Remakes SpongeBob Squarepants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated legen. Das Original aus dem Jahr 2003 gilt unter Fans auch heute noch als eine der besten Spongebob-Umsetzungen. Daher war ich natürlich gespannt darauf zu sehen, was das Remake bietet...

ID@Xbox 2019 – Diese Spiele sahen wir in München

von am 10.07.2019 - 15:42

Die Sonne war gnadelnos an diesem Tag, als Microsoft zu ihrem diesjährigen ID@Xbox Showcase geladen haben. Doch Klimaanlage sei Dank, haben wir uns mutig ins Auto gesetzt und uns einige der präsentierten und kommenden Spiele für euch angeschaut...

E3 2019: Nintendo Direct – Ein Traum für Fans?

von am 14.06.2019 - 20:35

Auch in diesem Jahr haben Nintendo auf der E3 keine klassische Pressekonferenz veranstaltet, sondern ihr Spiele-Angebot via Nintendo Direct im Video-Format präsentiert. Dabei führten Yoshiaki Koizumi (Deputy General Manager von ‎Nintendo EPD) und erstmals Doug Bowser (President von Nintendo of America) durch die Präsentation. Ob es Nintendo mit dem knapp 45 minütigen Video gelungen ist uns den Mund wässrig zu machen, verrät euch unser Dominic in den folgenden Zeilen...

E3 2019: Ubisofts PK- Das lange Warten

von am 12.06.2019 - 21:49

Nach Microsoft und Bethesda waren am Abend des 10.06.2019 nun Ubisoft an der Reihe mit ihrer Pressekonferenz. Der französische Entwickler / Publisher konnte in diesem Jahr bereits mit Anno 1800 und dem überraschend starken The Division 2 punkten, daher war ich durchaus gespannt, was uns Ubisoft auf ihrer PK präsentieren würden...

Metro Exodus Review: Aus dem Tunnel ins Licht?

von am 14.02.2019 - 23:06

Nach 3 Büchern, diversen Ablegern,  zwei Spielen und anderen Adaptionen, erscheint mit "Metro Exodus" das bislang ambitionierteste Projekt von A4-Studios im Metro Universum. Es geht mit der Lock "Aurora" an die Oberfläche und die Welt wird offener. Ob das die Serie weiter bringt, oder sich in der offenen Welt verirrt, verraten wir im Test.

Kommentar: Anthem – Die Katze im Sack

von am 07.02.2019 - 01:22

Ich muss gestehen, bisher ließ mich Biowares Anthem kalt. Dennoch konnte ich nicht widerstehen und verbrachte am vergangenen Wochenende einige Stunden mit der Demo des Loot-Shooters. Und tatsächlich hatte ich dabei richtig viel Spaß mit dem Titel. Warum ich allen Interessierten (zum jetzigen Zeitpunkt) dennoch rate, mit dem Kauf abzuwarten, verrate ich euch in den folgenden Zeilen...

#gamescom: Call of Cthulhu angespielt [PREVIEW]

von am 01.09.2018 - 20:57

An die neue Adaption von H.P. Lovecrafts Horror-Vision, ging ich tatsächlich mit erhöhter Skepsis, denn Call of Cthulhu war mir bereits ein Begriff aus dem Vorjahr. Doch was ich auf dieser gamescom zu sehen bekam, hat meine persönliche Einstellung zum Spiel maßgeblich verändert...

#gamescom: Die Indie-Highlights der Messe (Teil 1)

von am 29.08.2018 - 21:55

Der Markt für Indie-Games wächst unaufhörlich weiter. So waren auch in diesem Jahr wieder zahllose, unabhängige Entwickler vor Ort auf der Gamescom und präsentierten ihre ambitionierten Projekte. Da es bei einer solchen Flut von Spielen oftmals schwierig ist die Übersicht zu behalten, haben wir für euch eine kleine Vorauswahl getroffen und stellen euch hier einige der (unserer Meinung nach) interessantesten Titel der Messe vor...

#gamescom: Zu Besuch bei Bandai Namco

von am 27.08.2018 - 23:18

Vielfalt ist Trumpf! So, oder so ähnlich, lautete wohl in diesem Jahr das Motto vieler Aussteller. So überraschten auch Bandai Namco auf der Gamescom mit einem mannigfaltigen Spieleaufgebot. Wir verbrachten fast einen kompletten Nachmittag bei dem japanischen Publisher / Entwickler und haben ihrem anstehenden Lineup auf den Zahn gefühlt...

#gamescom: Darksiders 3 [Preview+Entwicklergespräch]

von am 26.08.2018 - 17:39

THQ Nordic punkteten in diesem Jahr wieder mit einem starken Line-Up, zu welchem auch das heiß erwartete Darksiders 3 gehört. In wenigen Monaten erscheint das Spiel und wir hatten auf der gamescom 2018 die Möglichkeit, uns den neuesten Darksiders-Ableger genauer anzuschauen...

#gamescom: Biomutant – [Preview+Entwicklergespräch]

von am 26.08.2018 - 09:55

Bereits bei der ersten Ankündigung, vor knapp einem Jahr, hat Biomutant mein Interesse geweckt. Dies lag weniger an den technischen Aspekten, sondern viel mehr an der ungewöhnlichen Konzeption des Rollenspiels. Eine postapokalyptische Welt, die von anthropomorphen  Kreaturen bevölkert wird, die sich zudem noch mit Kung-Fu und Schusswaffen gegenseitig bekämpfen? Da muss man doch einfach neugierig werden! Umso mehr habe ich mich darüber gefreut, auf der Gamescom einen kleinen Plausch mit den Entwicklern halten zu können...

#gamescom: Marvel’s Spider-Man – Preview

von am 25.08.2018 - 18:05

Auf der gamescom hatten wir die Möglichkeit Marvel's Spider-Man ausgiebig anzutesten. Das Spiel erreichte bereits vor einigen Monaten den Gold-Status und ist somit praktisch fertiggestellt. Wir konnten nun die ersten Story-Missionen anspielen und uns nebenbei noch im wunderschönen New York umsehen...

Krautgaming meets ID@Xbox

von am 19.07.2018 - 20:40

Vor Kurzem sind wir einer Einladung von Microsoft gefolgt, die uns die Möglichkeit geboten haben, ein paar der kommenden ID@Xbox-Titel anzuspielen und uns stellenweise mit den Entwicklern und Publishern zu unterhalten...

#E3 2018: Eindrücke Teil 4 – Nintendo Direct

von am 12.06.2018 - 19:11

Es war ein gutes Jahr für Nintendo. Die Switch hat sich, allen kritischen Stimmen zum Trotz, verkauft wie geschnitten Brot. Gleichzeitig überzeugte das hauseigene Spieleangebot Fans und Kritiker gleichermaßen. Befeuert vom Erfolg der Konsole, kamen auch die verloren geglaubten Drittanbieter wieder zurück zu Nintendos Flagschiff. Die Chancen standen also gut, dass uns in Nintendos E3 Direct Stream (neben den üblichen Verdächtigen), auch ein paar echte Überraschungen erwarten würden...

#E3 2018: Eindrücke Teil 3 – Bethesda

von am 12.06.2018 - 17:25

Nach EA und Microsoft, waren gestern, in den frühen Morgenstunden, Bethesda mit ihrer Pressekonferenz an der Reihe. Dabei warteten die Meisten natürlich auf die Ankündigungen zu The Elder Scrolls 6 oder Details zum neuen Fallout 76. Und, um es gleich vorweg zu nehmen, das Warten hat sich gelohnt! Doch Bethesda konnte auch abseits der großen Namen punkten...

gamescom2017: Zu Besuch bei Ubisoft

von am 05.09.2017 - 00:16

Wir haben dieses Jahr mal wieder Ubisoft besuchen können und neben einem interessanten Gespräch mit dem Creative Director von Assassin's Creed Origins, durften wir einen Blick auf das neue Anno 1800 werfen und bei The Crew 2 auch wieder selbst Hand anlegen...

gamescom2017: State of decay 2

von am 31.08.2017 - 23:17

Microsoft kündigten die Fortsetzung des Zombie-Games zwar schon auf der E3 an, aber auf der Gamescom durften wir einen genaueren Blick auf tatsächliches Ingame-Material werfen...

gamescom2017: CD Project Red stellen ‚Gwent – Thronebreaker‘ vor

von am 29.08.2017 - 23:35

Gwent - The Witcher Card Game ist ein Projekt, welches durch den enormen Andrang der Fans entstanden ist. Wenn man dem Team um CD PROJECT RED eine Sache nachsagen kann, dann ist es das Zuhören innerhalb der Community. Schon mit The Wichter 3 legte man einen spielerischen Meilenstein hin, der mit Preisen überhäuft wurde. Mit der kommenden Erweiterung Thronebreaker, möchte man Fans des Kartenspiels Gwent nun erneut sättigen. Ob und wie das gelingt, erfahrt ihr hier...

ANGESPIELT: Agents of Mayhem

von am 10.07.2017 - 00:35

Vor Kurzem hatten wir die Gelegenheit, Hand an den neuen Action-Kracher der Saints Row-Macher zu legen. Bereits bei dieser kurzen Anspiel-Session fielen uns einige Ähnlichkeiten zu den indirekten Vorgängern auf. Aber die Entwickler von Volition haben auch neue Features integriert, wodurch sich Agents of Mayhem frisch und abwechslungsreich anfühlt...

The Elder Scrolls Online: Morrowind angekündigt

von am 29.01.2017 - 23:48

Nach langem Rätselraten und vielen Spekulationen steht es nun endlich fest: The Elder Scrolls Online: Morrowind ist das nächste große Kapitel in das sich ESO-Spieler ab Juni stürzen dürfen. Zenimax Online Studios trumpfen nun mit Modi, die die Community schon lange ersehnt, darunter 4v4v4 PvP, einer neue Klasse und dem Fan-Favorite: Die Ebenen von Morrowind sind seit 15 Jahren erstmals wieder erkundbar.

Preview: Might and Magic Heroes 7

von am 16.09.2015 - 11:53

Als eine Vorabversion des siebten Teils von Might and Magic Heroes 7 per Post kommt, habe ich zwei Fragen. Zuerst wundere ich mich, dass Ubisoft mir überhaupt noch traut – weil ich nicht immer positive Worte für den Großverleger finde. Doch wichtiger ist die zweite Frage: Für wen schreibe ich eigentlich? Ich weiß zwar nicht, ob wir bei krautgaming eine Lesergruppe haben, die sich gerne durch rundenbasierte Fantasy-Spiele klickt, aber falls doch, dann bringe ich eine gute Nachricht: Schon in der Preview-Version von Might and Magic Heroes 7 verfliegt Stunde um Stunde, und ich will eigentlich gar nicht mehr aufhören.