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GC14: Graue Schmiere auf dem Schirm

von am 14.08.2014 - 11:00

Da gibt es doch tatsächlich noch Echtzeit-Strategie auf der gamescom: Noch vor ein paar Tagen dachte ich, dass das Genre komplett in Richtung MOBA abgewandert wäre. Zum Glück gibt es Grey Goo, das irgendwo zwischen StarCraft und Command & Conquer liegt. Letzteres ist kein Zufall, denn im Entwicklerteam von Grey Box schrauben Veteranen des Westwood-Klassikers.

GC14: Sony präsentiert uns Bloodborne

von am 13.08.2014 - 18:00

Im Rahmen unseres GameStop Ersteindrucks konnten wir am heutigen Tage einen ersten Blick auf Sonys PS4-Exklusivtitel Bloodborne werfen. Wie dieser so aussieht, welche Neuerungen das Kampfsystem aufweisen wird und was uns sonst noch so zum Titel auffiel, erfahrt ihr hier!

Sixty Second Shooter Prime – 60 Sekunden optischer Highspeed-Overkill

von am 09.08.2014 - 09:00

Manchmal sind es die kleinen Dinge im Leben, die einem unverhofft viel Freude bringen können und eine gelungene Abwechslung zum typischen Einheitsbrei des Alltags darstellen. Im Bereich der Videospiele ist so eine kleine Überraschung seit einiger Zeit auf der Xbox One verfügbar und nennt sich Sixty Second Shooter Prime.

Preview – Ein erster Blick auf Risen 3: Titan Lords!

von am 31.07.2014 - 09:00

Vor Kurzem lud Koch Media zu einem Event nach Wien, um der Fachpresse einen ersten Blick auf Risen 3: Titan Lords, dem neuesten RPG aus dem Hause Piranha Bytes zu gewähren. Welche Eindrücke ich vom Spiel sammeln konnte und weshalb Erinnerungen an das gute alte Gothic wach wurden, schildere ich euch nun.

Sieben Spiele, die leider wichtig sind

von am 30.07.2014 - 12:25

Ein paar Monate liegt sie nun zurück – die Zeit der alten Konsolen. Die Marketingmaschine zauberte eine neue Generation herbei und verdammte die Current Generation zur Last Generation. Vergessen ist all das, was uns in der letzten Generation Spaß machte: Es ist jetzt veraltet und hat keinen Wert mehr, denn sonst würden Microsoft und Sony uns erlauben, unsere alten Spiele auf ihren neuen Konsolen zu spielen.

Orcs Must Die! Unchained – Wir verlosen Keys für die Closed Beta!

von am 07.07.2014 - 09:00

Orcs Must Die! geht mit dem neuesten Ableger Unchained in die dritte Runde und beschreitet dabei neue Wege. Denn anstatt wie bisher allein den eigenen Dungeon zu verteidigen, wird es in Unchained möglich sein, mit oder gegen andere Spieler zu spielen. Um diese Mehrspieler-Mechanik nun besser justieren zu können, befindet sich Orcs Must Die! Unchained seit Kurzem in der Closed Beta, für die ihr hier Keys gewinnen könnt!

Meinung – Regisseure, Produzenten und Schauspieler über den neuesten Trailer zu Metal Gear Solid V

von am 02.07.2014 - 19:01

Der Metal Gear-Schöpfer Hideo Kojima wollte eigentlich Autor von Kurzgeschichten werden - die bei ihm aber viel zu lang wurden - und als dies nicht so richtig klappen wollte, entschied er sich dazu Regisseur zu werden. Aber wie das mit Wünschen so ist, gehen nicht alle in Erfüllung und so landete Kojima dann schlussendlich bei den Games, in denen er aber seine alten Berufswünsche ausleben kann. Kein Wunder also, dass Kojimas Spiele manchen Leuten eher wie Filme vorkommen und dies scheint Regisseuren, Produzenten und Schauspielern sehr zu gefallen, wenn man deren Kommentare zum neuen Trailer von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ernst nehmen kann.

Valve gegen das Internet

von am 25.06.2014 - 16:40

Sommer - das bedeutet Strand, Sonne und Steam Summer Sale. Der wartet dieses Jahr mit dem "Summer Adventure" auf, das die Nutzerbasis in fünf Teams aufteilt, die gegeneinander "um die Wette kaufen". Das perfide daran: Wer das meiste Geld ausgibt, gewinnt - und daran verdient vor allem Valve. Doch anscheinend hat Gaben's Digital-Plattform nicht mit dem sechsten Team gerechnet.

EA Boss bezeichnet den Battlefield 4 Launch als „nicht akzeptierbar“

von am 23.06.2014 - 11:11

Schon lange sind die Zeiten vorbei, als ein Spiel tatsächlich fertiggestellt auf den Markt kam. Mittlerweile werden oft genug instabile Spiele veröffentlicht, um diese danach mit Updates irgendwie spielbar zu machen. Kunden werden also quasi als Beta-User ausgenutzt und während andere Spiele diesen Status nach ein paar Wochen verlassen, hält dies bei Battlefield 4 selbst heute noch an. Nun bezeichnet sogar der Electronic Arts CEO Andrew Wilson diesen Zustand als nicht akzeptierbar!

Outlast – Du bist kein Held, sondern das Opfer

von am 22.06.2014 - 10:00

Das Horrorgame Outlast gibt es nun endlich auch für die Xbox One! Nachdem der Titel des kanadischen Studios Red Barrels im September 2013 vorerst PC-Spielern vorbehalten war und seit Februar 2014 auch Playstation 4 Besitzern zugutekam, dürfen sich nun auch Xbox One Gamer mal wieder so richtig vor Angst in die Hose machen.

E3: Die 20 besten Trailer der Messe!

von am 21.06.2014 - 09:43

Die E3 hat mittlerweile ihre Tore geschlossen, doch der Eindruck einzelner Spiele wirkt noch heute nach. Wir haben viele Ankündigungen erlebt, die alle mit schönsten Trailern bestückt wurden, die noch immer in unseren Köpfen umherschwirren. Damit ihr euch aber nicht durch den Wust an minutenlangen Videos kämpfen müsst, haben wir für euch eine kleine Vorauswahl getroffen und die 20 besten Trailer der E3 in diesem Artikel gebündelt!

Petition für einen weiblichen Hauptcharakter in Assassin’s Creed: Unity zählt bereits über 5000 Unterschriften

von am 15.06.2014 - 12:00

Manchmal sind Gamer richtige Zicken. Kaum kündigt Ubisoft einen Next-Gen 4er-Coop Assassin's Creed Titel an, formiert sich Widerstand. Nicht gegen das Setting der französischen Revolution, nicht gegen den im Trailer hochgehaltenen Gewaltgrad, nein, sondern gegen die fehlende weibliche Hauptdarstellerin. Meine flache Hand klatschte mehrfach gegen meine nackte Stirn.

Trailer – Vorspielen ist das schlechtere Vorspiel

von am 14.06.2014 - 19:16

Trailer geben uns Einblick in Spiele, zu denen wir selbst keinen Zugriff haben und erfüllen dabei bestimmte Funktionen. Sie lassen uns die Idee der Entwickler erkennen. Sie machen uns heiß auf Veröffentlichungen. Doch so wie sich das Spiel im Laufe er Zeit wandelte, musste sich auch der Trailer verändern. Aber Wo steht der Trailer also heute? Was soll er machen? Wie wird er verwendet? Für was wird er verwendet?

Electronic Arts bei der E3 2014: Was war das denn bitte?

von am 14.06.2014 - 15:41

Im Gegensatz zu Ubisoft, Sony und Microsoft, hielt sich Electronic Arts mit großen Ankündigungen zur E3 sehr zurück. Enttäuschung stellte sich ein. Viele warfen dem Industriegiganten vor, man habe Titel wie Battlefront und das neue Mirror's Edge viel zu früh angekündigt und sei noch Jahre von einem Release entfernt. EAs ausführender Vizepräsident Patrick Söderlung hält nun dagegen!

E3: Die Pressekonferenzen-Rückschau

von am 11.06.2014 - 16:15

Neues Jahr, alte Frage: Wer hat das Rennen um die beste E3-Pressekonferenz gemacht - Sony, Nintendo oder Microsoft? Oh, halt: Eigentlich brauchen wir diese Bewertung gar nicht. Was wir brauchen, sind Games. Und davon gab's mehr als genug. Im Laufe des gestrigen Tages kam wie im Laufe eines jeden Tages der Gamesindustry-Newsletter und ich habe mich an der Headline "E3: PS4 schlägt Xbox One" gestört. Nicht, weil ich die One mehr mag als die PS4, sondern weil mir das künstliche Aufbauschen derartiger "Konflikte" auf die Nerven geht. Ebenso Tweets wie "Nintendo gewinnt grade, ne?" Blöd nur, dass Letzterer von mir stammt und ich kurz nach dem Druck auf den "Senden"-Button bereits dachte: Mist, da wirst du drüber nachdenken müssen. Denken wir also zu Beginn der Pressekonferenzen-Rückschau kurz darüber nach. Formulierungen wie "X schlägt Y" oder "Z gewinnt" suggerieren, dass es einen Konflikt gibt. Gibt es auch, nämlich zwischen multinationalen Konzernen, die sich gegenseitig Umsätze abspenstig machen wollen. Muss mich das kümmern? Nein. Muss die Konzerne das kümmern? Ja. Denn mich wollen sie schließlich von ihrem Produkt überzeugen. Deshalb brauchen sie Presseecho à la "Sony gewinnt die E3" oder "Microsoft deklassiert Sony" oder "Nintendo ist sowieso mal cooler als alle anderen". Blöd nur, dass die Headline jeweils lediglich die Meinung des Verfassers wiedergibt – und eben keinen Alleinvertretungsanspruch hat. Ein Beispiel: In den Augen meiner Freundin hat Sony dieses Jahr "gewonnen". In meinen Augen Nintendo. In euren Augen vielleicht Microsoft. Jeder sieht’s anders und genau deshalb sind Headlines und Tweets wie die oben erwähnten Blödsinn. Sie nutzen euch und mir nichts. Blöder noch: Sie feuern den allseits beliebten Konsolenkrieg an. Der war cool, als wir in der Grundschule waren. Mit zunehmendem Alter klassifiziert man sich jedoch mindestens als engstirnig, begibt man sich auf "Aber die Konsole von X ist nun mal besser!"-Niveau. Denn es gibt schlicht keine bessere Konsole und es gibt auch keinen Gewinner der E3. Es gibt nur Games und selbst da gibt’s keine endgültige Bewertung, ob etwas gut oder schlecht ist. Sehen wir es also alles etwas entspannt und schauen uns an, was es anzuschauen gab. Microsoft: Vom letztem Jahr gelernt Microsoft legt los und kündigt an, Spiele in den Vordergrund stellen zu wollen. Schade, ich hatte mich auf weitere NFL-Abomöglichkeiten gefreut! Ernsthaft: gute Sache. Auch wenn mir zu viele Fortsetzungen dabei sind: Call of Duty, Assassin’s Creed, Forza Horizon, The Witcher und ich frage mich: gibt’s hier auch was Neues? Gibt es, nämlich gerechtfertigte Empörung über den Umstand, dass Ubisoft zwar Paris zur Zeit der Französischen Revolution dargestellt bekommt, Frauen dagegen nicht in Hauptdarstellerinnenrollen setzen kann (da dies laut etwas laschem Kommentar „den Entwicklungsaufwand verdoppeln würde.“ Auf Twitter zeigt sich Anita Sarkeesian not amused.) Back Topic: Sunset Overdrive ist natürlich immer noch überlegen cool und spaßig und blutig und sicher ein Zitter-Kandidat, wenn’s dann mal an die USK-Einstufung geht. Aber hey: Das sieht schon arg unterhaltsam aus. Fable Legends auch. Spätestens mit Ori and the Blind Forest hat Microsoft mein Interesse. Aber so richtig. Vor allem, weil da das Wort "Exklusiv" steht. Exklusive Xbox One-Anschaffungsgründe fehlen mir nämlich auch Monate nach dem Release noch. Auch die Indies die folgen hinterlassen Eindruck. Mit weiteren Exklusivtiteln wie Scalebound und diversen Xbox One-first-DLC, etwa zu The Division macht Microsoft den Sack dicht. Lektion vom letzten Jahr gelernt, saubere Pressekonferenz abgeliefert. Nicht weniger, aber auch nicht mehr. Zieh ich nun los und hole mir eine One? Auf jeden Fall eher als nach der letztjährigen E3-Präsentation. Sony: Der Name des Durchhängers Sony hat es etwas einfacher, haben die letzten Konferenzen der Japaner doch durchgehend für positives Feedback gesorgt. Sollte also ein Homerun werden. Wird leider nicht ganz klappen. Sicher, mit Destiny, dessen Beta zuerst für PS4 erscheinen wird, hat man in den USA ein fettes Verkaufsass im Ärmel. Auch The Order 1886 macht Laune auf mehr. Entwined dagegen wünsche ich gute Verkaufszahlen – denn die Masse wird der Titel vermutlich leider nicht ansprechen. In der ersten viertel Stunde aber keine Vorstellung von Fortsetzungen – schön! Nur leider nicht von Dauer: Neues Infamous, neues Dead Island 2 (zumindest für den Rest der Welt, Deutschland.. nun ja.) neues Little Big Planet, neues Far Cry. Ehe ich Sony für den Umstand, auf dem Fortsetzungszug der Lokführer zu sein, schelten möchte, kommt jedoch Bloodbourne. Ja, es war nicht viel mehr als ein Rendertrailer aber verdammt, da steht From Software. Genau, die. Hibbel von Null auf 12.000 binnen weniger Sekunden. Das muss man nachts um halb vier auch erst mal schaffen! Und sie halten den Spannungsbogen: Grim Fandango-Remake, Zeitexklusivität neuer Devolver-Titel, neues Suda51-Game, Giant Squid und ein VR-Helm, der tauglich aussieht. Was vergessen? Allerdings! No man's Sky. Absoluter Ausnahmetitel. Dann der Durchhänger und er trägt einen Namen: Shawn Layden, Präsident von SCEA. Die nächste halbe Stunde wird’s richtig öde und ich beschließe, mich elementaren Tätigkeiten wie dem Konsum einer weiteren Gauloises zu widmen. Zuletzt dann einige Blockbuster und mit GTA 5 natürlich der Knaller. Oder? Nein, doch nicht, da taucht ja noch das Naughty Dog-Logo auf und die Welt wird sich die nächsten Tage fragen: War das Ingame-Grafik? Glatt egal. Es ist Uncharted. Das reicht. Mir zumindest. Fazit Sony: starker Start, langweiliger Mittelteil, solides Ende. Kauf ich mir nun eine PS4? Hatte ich eh vor. Nintendo: Third Party? Brauchen wir nicht. Nintendo hat’s am leichtesten: Deren Konsole habe ich schon. Blöd nur, dass Nintendo das auch nicht viel bringt, denn Third-Party-Hersteller haben keine Lust auf das Gerät, Kunden waren auch schon mal mehr da und insgesamt ist man sich einig, dass Nintendo die denkbar schlechteste Ausgangsposition hat. Was macht Nintendo draus? Exklusivtitel bringen. Und zwar einige. Xenoblade Chronicles, Hyrule Warriors, das Skylanders-artige Amiibo, Super Smash Bros., Yoshi, Captain Toad, Mario Maker, Splatoon und gleich zwei Mal Pokemon. Nintendo feuert aus allen Rohren als würde man sich im Dschungel dem Predator und damit einer unbesiegbaren Übermacht gegenübersehen. Tut man näher betrachtet auch. Als dann Zelda zu sehen ist, gibt’s kein Halten mehr. Und dabei habe ich Bayonetta 2 gar nicht erwähnt. Sei hiermit nachgeholt! Was wird das Big N bringen? Vermutlich wenig, die Titel, die von großen Teilen der Spielergemeinde als "erwachsenengerecht" angesehen werden (heißt: beinhalten Gewalt und Waffen), waren schließlich Mangelware. Von weiterhin miesem Third-Party-Support ganz zu schweigen. Da wird schon mal unverblümt zugegeben, dass man Games zurückhält, bis die Verkäufe der Hardware ansteigen. Wer’s gesagt hat? Yves Guillemot, CEO von Ubisoft. Kurz und knapp also: Nintendo mag die Herzen gewinnen und Nintendo-typische Games en Masse im Programm haben. An allem anderen mangelt’s aber auch 2014. Stört mich das? Nein, die Wii U hat ihren Platz gefunden, eingenommen und verteidigt ihn standhaft. Passt schon so. Fazit? Nixda! Gibt’s denn nun einen Sieger? Nein. Warum, das haben wir eingangs geklärt. Bestenfalls ein persönliches Fazit: Viele gute Spiele gesehen, die glücklicherweise nicht in der Masse von Fortsetzungen untergegangen sind. Lust auf einige davon bekommen. Schön, dass Indie von Microsoft und Sony ernst genommen wird – ich nehme beiden ihr Engagement sogar abseits monetärer Beweggründe ab. Und erfrischend Games-lastige Pressekonferenzen bei allen drei Konsolenherstellern. Kann man gerne so beibehalten! Weniger Gelaber, weniger Zahlengedresche, mehr Games – wenn ich mir etwas für die E3 2014 gewünscht habe, dann das. Man sieht sich dann 2015 - in Hyrule.

Versteh‘ ich nicht: Transistor

von am 07.06.2014 - 11:15

Eine Sängerin ohne Stimme, ein Schwert voller Seelen, eine Seuche und eine Stadt, die vielleicht nur eine Simulation ist: Das kennen wir alle aus anderen Spielen, Filmen oder Comcis. Damit sieht Transistor einfacher aus, als es ist, doch es macht es dem Spieler nicht leicht, die Aussage hinter seiner Geschichte zu entschlüsseln – wenn denn da überhaupt eine ist.

The Lego Movie Videogame – Immer nach Anleitung

von am 06.06.2014 - 13:24

Manchmal haben wir ja Glück: Da springt tatsächlich ein gutes Spiel aus einem Film heraus. Das trifft auf dem Papier auch auf The Lego Movie Videogame zu. Es sieht gut aus, es funktioniert und es macht Spaß. Damit müsste eigentlich alles super sein – wenn da nicht die erstklassige Vorlage wäre, an der sich das Spiel messen muss.

DCP 2014: Von Moderatoren, Kritik und Zottelbärten

von am 19.05.2014 - 19:56

Letzten Donnerstag wurde in München der Deutsche Computerspielpreis 2014 verliehen. Neben glücklichen Preisträgern und Repräsentanten der Politik fanden sich aber auch mehr als genug Kritiker am Konzept des DCP. Dass alles ist zu verkraften, wenn dort nicht noch die Klischee-Keule der Presse ausgepackt würde, die mit Zottelbärten anrückt.

Drache mit dem Herz aus Gold – Divinity: Dragon Commander

von am 02.05.2014 - 14:16

Nicht, dass ihn niemand gekauft hätte; aber vor ein paar Jahren wäre ein Titel wie Divinity: Dragon Commander nicht einmal in die Produktion gekommen. Stellt euch einmal das Verkaufsgespräch beim Publisher vor: Ein junger Entwickler steht im großen Montgomery Burns-Büro und bittet um Geld für sein neues Projekt. Der Geschäftsmann am anderen Ende des Schreibtischs – stilecht im Anzug, Krawatte und Zigarre – fragt, was denn das Spiel so besonders machen soll.

Das Edeltrash Review – Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition

von am 28.04.2014 - 10:34

Mit Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition versetzen uns Omega Force und Tecmo Koei wieder auf die Schlachtfelder des alten Chinas, wobei sich diesmal aber nicht nur Besitzer der Last-Gen in den Kampf stürzen können, sonder auch solche Spieler, die eine PS4 und PlayStation Vita ihr Eigen nennen. Ob dies aber wirklich eine tolle Neuerung ist und ob der zusätzliche Content der Xtreme Legends Complete Edition seinen Preis wert ist, erfahrt ihr nun!

Zwischen den Stühlen: Ersteindruck zu The Elder Scrolls Online

von am 26.04.2014 - 14:24

Schaut man in die heutige MMORPG-Landschaft, dann hat das Rollenspiel seine Bedeutung verloren: Abenteuer in fernen, atmenden Welten sind nicht mehr so wichtig wie die kalten Belohnungs-Systeme unter ihrer Oberfläche. Der Entdeckergeist wich der Quest-Checkliste und "Seid gegrüßt!" beugte sich dem "lol", und mittlerweile sind Online-Fantasy-Welten weniger Fantasy-Welt und mehr Aktivitätencenter mit Fantasy-Anstrich. Wenn nun auch die große Rollenspieler-Zuflucht The Elder Scrolls ein Stück von diesem Kuchen haben will, schellen überall Alarmglocken; dabei ist es eine große Chance für das Genre. Denn The Elder Scrolls Online ist mehr Elder Scrolls und weniger Online-Rollenspiel, zum Guten wie zum Schlechten.

Deception 4: Blood Ties im Test

von am 25.04.2014 - 11:29

In vielen Spielen sind wir der Held, der Weltenretter oder einfach nur der nette Junge aus der Nachbarschaft. Das Böse selber dürfen wir wirklich nur selten spielen doch Deception 4: Blood Ties gibt euch die Chance dazu.

Die Reflexion zur Reaktion der Provokation „Sieg Hain“

von am 14.04.2014 - 11:18

Nicht erst seit gestern machen die Kollegen Fabian Siegismund und David Hain die heitere, unschuldige Welt von Youtube unsicher, nicht erst seit gestern ist ihre Lust zur Provokation bekannt. Mit dem Video "Sieg Hain" polarisierten die beiden und trieben Idealisten, Pseudointellektuelle und Skandalsüchtige in den Wahnsinn. Eine Zäsur in drei Akten von Hendrik Luehrsen.

Yoshi’s New Island – Mann, du hast dich kaum verändert!

von am 02.04.2014 - 11:02

Ihr kennt dieses Gefühl: Da ruft nach Jahren ein Jugendfreund an. Er ist mal wieder in der Stadt, und ihr verabredet euch in einer Kneipe zu Bier und Plausch über die gute alte Zeit. Doch schon in der Kneipentür erschreckt ihr euch – er ist blass geworden, trägt eine Brille und seine Freundin hat ihn gezwungen, all seine Metal-Fanshirts wegzuschmeißen. Zuerst zögert ihr und überlegt, ob das noch der Mensch ist, mit dem ihr damals die Schule unsicher gemacht habt. Dann aber setzt ihr euch, und nach den ersten paar Bieren wisst ihr: Nichts hat sich verändert.

Prof. Layton vs. Phoenix Wright im Gentleman Test

von am 27.03.2014 - 13:15

Der Eine ein Rätsel lösendes Gentleman-Genie, der Andere ein Spitzenanwalt mit mehr Glück als Verstand. So oder so ähnlich könnte man die beiden Protagonisten in Professor Layton vs. Phoenix Wright wohl beschreiben. Eine Mischung die Spannung verspricht. Ob diese Verbindung gelungen ist, oder es sich um billige Flickschusterei handelt, erfahrt Ihr in unserem Test.

Review: Toukiden: The Age of Demons

von am 27.03.2014 - 09:22

Toukiden: The Age of Demons spielt in einer alternativen Form von Japan, in der seit mehr als 1000 Jahren ein Krieg zwischen den Dämonen (auch Oni genannt) und den Menschen herrscht. In einer Zeit, in der der Frieden fast möglich war, wurde von den Dämonen ein Loch in der Dimension geöffnet, das anderen Dämonen einen Weg aus den verschiedenen Epochen der japanischen Geschichte in die Gegenwart zeigte. Dieses Loch wurde zwar durch ein Opfer vieler Menschen geschlossen, aber die Zeiten und vor allem die Oni waren nicht mehr normal. Eure Aufgabe ist es nun, euer Dorf zu schützen, sowie den Dämonenkönig zu finden und zu vernichten.

Ys: Memories of Celceta im Test

von am 26.03.2014 - 09:22

Die Ys-Serie, die sich mit ihren 25 Jahren und mehr als 7 hervorgebrachten Titeln wirklich sehen lassen kann, ist zwar mehr im asiatischen Gebiet bekannt, aber auch hier findet sie langsam ihre Fans. Zum 25 jährigen Jubiläum ist Ys: Memories of Celceta 2012 in Japan für die PlayStation Vita erschienen und nun hat das Spiel auch die lange Reise zu uns geschafft und beglückt viele Fans. Ist es am Ende aber doch mehr was für Fans, oder kann man auch als Neuling der Serie was mit Memories of Celceta anfangen? Genau mit dieser Frage habe ich mich in diesen Test auseinandergesetzt!

Rockstah im gemütlichen Chat

von am 13.03.2014 - 11:28

Rockstah ist zurück! Der wohl größte (weil wahrscheinlich einzige) Nerd-Rapper der Republik meldet sich nach 3 Jahren seit dem letzten Album mit seiner neuen Platte "Pubertät". Wir haben ihm in einem einsamen IRC Kanal aufgelauert und befragten ihn zu seinen Inspirationen, Games und Popel.

inFamous: Second Son im Preview

von am 08.03.2014 - 08:00

Die Playstation 4 ist nun schon ein paar Monate alt und hat auch bereits einige gute Titel bekommen. Jedoch mangelt es derzeit noch an einer guten Auswahl an Exklusivtiteln. Das wollen die Leute von Suckerpunch bald ändern, indem sie ihr neuestes Game ins Rennen schicken, inFamous: Second Son! Wir wurden nach München eingeladen um einen letzten exklusiven Blick auf das Spiel zu werfen, bevor es auf den Markt kommt und können euch sagen, ob ihr euch darauf freuen dürft oder nicht.

Review – Danganronpa: Trigger Happy Havoc

von am 22.02.2014 - 13:31

Danganronpa: Trigger Happy Havoc gehört mit zu den interessantesten Geschichten, die ich die letzten Jahre in einem Videospiel bekommen habe. Es ist eine Krimi Visual Novel von Spike Chunsoft, die uns unter anderem Spiele wie Virtue’s Last Reward und 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors gebracht haben und bekannt für ihre blutigen Morde sind.

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