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Simons Indie-Stübchen #5: Ender Lilies

von am 13.07.2021 - 22:04

Willkommen und hereinspaziert. Es wird wieder ein Indie-Spiel serviert. Was? Warum niemand sonst hier? Warum sich niemand an der Bar mehr aufhält und es nach altem Holz müffelt? Lange Geschichte, ich fange mal so an:

Rust: Console Edition [Review]

von am 16.06.2021 - 13:30

Rust erschien ursprünglich 2013 im Early Access auf Steam und hat in den darauffolgenden Jahren einige Umgestaltungen durchgemacht. Das Spiel hat nun seit einiger Zeit seine Identität gefunden und hat nun auch seinen Weg auf Konsolen gefunden. Wir schauen nun wie gut der Port gelungen ist...

Biomutant – Eine schöne, rare Welt [REVIEW]

von am 24.05.2021 - 17:00

THQ Nordic hat die Spielelandschaft in den letzten Jahren um einiges bunter gestaltet. So hat man klassische Kult-Titel für aktuelle Systeme aufpoliert, Erfolgsmarken neu ausgebaut und sich ebenfalls an völlig neue Ideen gewagt. Der wohl spannendste Titel in der Liste des Publishers ist das heiß ersehnte BIOMUTANT. Das Spiel faszinierte bereits mit den ersten Bildern und endlich ist es soweit. BIOMUTANT wurde veröffentlicht und wir durften bereits Hand an den Titel legen...

Simons Indie-Stübchen #3: Buildings have feelings too!

von am 13.05.2021 - 10:48

Der Häuserbau ist ja so eine Sache. Besonders heutzutage. Da hat man schon den Bausparvertrag unterzeichnet, die Koffer in der Hand, alles möbliert und..... das Haus ist weg. Und es wurde nicht abgerissen... nein. Es hat schlichtweg keinen Bock mehr auf diese dämliche Fabrik in der Nähe und hat sich daher kurzerhand aus dem Staub gemacht. Wer die Situation auch kennt, dürfte sich in „Buildings have feelings too!“ vom nordirischen Entwickler „Blackstaff-Games“ wie zu Hause fühlen.

Relicta: Eine neue Würfelliebe [Nintendo Switch Test]

von am 05.05.2021 - 06:40

PORTAL lehrte uns einst, was wahre Liebe wirklich bedeutet. Ein treuer Begleiter mit Herz (wenn auch nur in Würfelform) macht einfach den Unterschied. Doch auch hier hat VALVE das klassische Problem jeder ihrer Spielserien. Die Zahl 3 scheint ein Fluch für die Spieleentwickler von VALVE zu sein. Doch raffinierte Studios denken natürlich mit und lassen sich einerseits gerne von solchen Kultklassikern inspirieren und denken in vielen Fällen auch noch ein paar Schritte weiter. Schließlich will man ja kein Copy/Paste-Produkt auf den Markt werfen und durch frische Ideen im Genre glänzen. Wie sich die Entwickler um das Puzzle-Abenteuer RELICTA dabei angestellt haben, möchte ich euch hier verraten... 

Simons Indie Stübchen #2: Everhood

von am 21.04.2021 - 14:18

Hereinspaziert, hereinspaziert. Die Bar hat wieder geöffnet! Holen sie sich ein Kaltgetränk aus der imaginären Minibar und fläzen sie sich wieder hin. Heute steht nämlich ein ganz besonderes Spiel auf dem Programm. Mit dem Zwei-Personen-Projekt "Everhood" möchten die Entwickler Chris Nordgren und Jordi Roca zum großen Wurf ausholen. Ganz nach dem großen Vorbild Undertale, aber mit Mechaniken aus "Guitar Hero". Warum das Konzept waghalsig ist und direkt fast perfekt funktioniert, verrät der Test.

Frag den Spieleforscher: Was ist eigentlich gaming capital?

von am 06.04.2021 - 00:34

Das Videospiele längst den vermeintlichen Kinderschuhen aus stupidem Gehüpfe und simpler Ballerei entwachsen sind, ist ja wohl längst kein Geheimnis mehr. Und dieser Umstand ist nicht einfach nur Floskeln wie "... in der Mitte der Gesellschaft angekommen" und "interaktives Kino" geschuldet. Games haben sich zu einer analysierbaren Kunstform entwickelt und sind fest verankert mit der modernen Kultur. Den Beweis dafür tritt unser Freund und Kollege Rudolf Inderst immer wieder an, denn er hinterfragt das Thema Gaming aus wissenschaftlicher Perspektive. In diesem Beitrag wird der Begriff GAMING CAPITAL erörtert und verraten kann ich euch schon so viel: Wer tatsächlich glaubt alles über Games und ihren Platz in unserer Mitte zu wissen, wird hier eines Besseren belehrt, denn die Wahrnehmung unseres liebsten Hobbys, kann kaum unterschiedlicher sein...

Simons Indie Stübchen: #1 Haven

von am 27.03.2021 - 14:02

Wenn das Jahr 2021 eines nicht hat, sind es große AAA-Produktionen. Eine wunderbare Gelegenheit also, einfach mal den kleinen Titeln des Jahres den Vortritt zu lassen. Und da es sich gerade so schön einregnet da draußen, habe ich eine kleine, internetfähige, Bar (das "Indiestübchen") aufgemacht. Also hereinspaziert, schnappt euch einen Tee, flätzt euch in den Sessel und lauscht den kleinen Held:innen von 2021.

OLIJA – Ein Kleinod [Test]

von am 18.02.2021 - 15:16

Devolver sind in Gamer-Kreisen der Name für absolute Überraschungen im kleineren Segment. Vor kurzer Zeit ist der Platformer OLIJA erschienen, der das Portfolio von Devolver spannend ergänzt. Warum das so ist, erklären wir euch in den folgenden Absätzen... 

Hitman 3 [Test] – 47 auf einsamer Mission

von am 24.01.2021 - 14:34

Auf ein Neues, Agent 47! Solid Snake ist im Ruhestand, Sam Fisher macht momentan alles , außer ein neues Splinter Cell, und auch sonst ist die Videospielwelt recht schleicharm geworden. Jetzt zählt es also. Die Welt wartet auf ihren Einsatz..

Empire of Sin [Review]

von am 15.01.2021 - 20:39

Mit Empire of Sin bringt Romero Games sein erstes Strategiespiel auf den Markt. Das Game soll einen Mix aus Wirtschaftssimulation, RTS und Mafiasimulation zur Zeit der Prohibition bieten. Die Ambitionen sind also nicht klein...

Immortals – Fenyx Rising: A Link To The Gods [Test]

von am 31.12.2020 - 20:20

Tja... 2020 ist wohl doch noch für die eine oder andere Überraschung gut. So macht es jedenfalls den Anschein, denn Ubisoft hatten neben den üblichen Verdächtigen, Assassin's Creed Valhalla und Watch Dogs Legion, noch ein weiteres Game in der Hinterhand, das keineswegs übersehbar ist. Ich spreche von Zelda... Falsch !!!... ich meine natürlich... "Ich spreche von Immortals - Fenyx Rising!". Ein Vergleich ist allerdings keineswegs abwegig und trotzdem wage ich zu behaupten, dass Immortals sich hier dennoch deutlich genug von Nintendos Zelda - Breath of the wild abhebt. 

DOOM ETERNAL auf Nintendo Switch – TEST

von am 21.12.2020 - 20:12

Alle Screenshots sind auf der Nintendo Switch gemacht worden. Es handelt sich um Ingame-Grafik.  DOOM Eternal erschien bereits im Frühjahr für die größeren Systeme und zog dort sämtliche Register. Wir haben uns nun die brandneue Version für Nintendo Switch vorgenommen und haben einen Vergleich angestrebt.

Sam & Max save the world – Remastered im Test

von am 07.12.2020 - 14:05

Sam & Max sind wahre Ikonen der Videospiellandschaft. Umso betrüblicher war es dann, dass sie im Laufe des steilen Auf- und Abstiegs von Telltale kaum noch eine Rolle spielten. Nun soll ihnen mit einem Remaster der ersten Staffel wieder auf die Sprünge geholfen werden. Ob der Hund weiterhin bellt und der Hase hoppelt, verraten wir im Test.

Let’s get DiRT(y) 5 [REVIEW]

von am 30.11.2020 - 09:04

Codemasters neuestes Werk innerhalb der DiRT-Serie geht mal wieder ganz neue Schritte. DiRT 5 ist Entertainment und warum das so ist, erfahrt ihr mit den kommenden Zeilen... 

Watch Dogs Legion [Review]

von am 26.11.2020 - 10:29

Nachdem Ubisoft Montreal uns im zweiten Teil mit Marcus durch das schöne San Francisco hacken ließ, ist nun Ubisoft Toronto am Zug und entführt uns mit Watch Dogs Legion in ein dystopisches London im Jahre 2020 und folgt damit gleichzeitig  einer großen Ambition...

GHOSTRUNNER – One Shot Wonder [REVIEW]

von am 18.11.2020 - 14:36

Cyberpunk 2077 lässt noch auf sich warten und so richtig sicher ist man sich auch beim zuletzt benannten Termin zur Veröffentlichung nicht. Tjoa... Gibt es denn wenigstens Alternativen? Wenn man stur im Rollenspiel-Genre sucht, wird man aktuell wohl eher nicht fündig, insbesondere wenn einem das Cyberpunk-Setting liegt. Ghostrunner, das First-Person-Parkour-Actionspiel der Publisher 505 Games und All in! Games und der Entwickler One More Level, 3D Realms und Slipgate Ironworks™, könnte zumindest diese Gelüste ganz gut befriedigen. Auch wenn die Spiele unterschiedlicher nicht sein könnten... 

Asterix und Obelix XXL Romastered [Review]

von am 08.11.2020 - 13:56

Kaum eine Zeichentrick- und Comicfigur war über Jahrzehnte so erfolgreich in Deutschland wie die Herren Asterix und Obelix, ursprünglich aus der Feder von René Goscinny und Albert Uderzo. Comic Bücher, 10 Animationsfilme, 4 Realfilme, zahllose Hörspiele und auch Videogames.  Ein ganz besonderer Klassiker wurde neu aufgelegt und vervollständigt nun die beliebte 'Asterix und Obelix XXL' - Reihe...

Monster Truck Championship [Review]

von am 02.11.2020 - 21:43

Mit Monster Truck Championship möchte Entwickler Teyon Studios eine waschechte Monster Truck Simulation bieten. Wir schauen nun wie dieses Unterfangen gelungen ist...

MAFIA Definitive Edition – Auf Puzos Spuren [Review]

von am 18.10.2020 - 16:38

Ich werde euch ein Angebot machen, das ihr nicht ablehnen könnt. Denn ihr dürft mich bei meinen Ausführungen zur MAFIA - DEFINITIVE EDITION begleiten und gleichermaßen für euch entscheiden, ob ihr letztendlich auch auf diese Reise gehen wollt, die euch immer wieder an moralische Grenzen führt.

Port Royale 4 [Review]

von am 14.10.2020 - 08:22

Mit Port Royale 4 entführt uns Kalypso in die sonnige Karibik des 17. Jahrhunderts, in der wir uns als Gouverneur einer kleinen Kolonie an die Spitze handeln müssen. Wir schauen nun ob die Handelssimulation das perfekte Game für die kalten Herbsttage ist oder ob das Schiff doch kentert...

NBA 2K21 – Druck der Vergangenheit [Review]

von am 06.10.2020 - 21:41

NBA 2K21 ist da und setzt die Serie ohne Unterbrechung fort. Über die letzten Jahre hinweg hat sich das Spiel stetig entwickelt und natürlich stellt sich die Frage, ob sich der diesjährige Ableger erneut in die Riege der am besten bewerteten Games des Jahres findet... 

Hogwarts Legacy – Hoffnungen um das Harry Potter RPG

von am 25.09.2020 - 09:06

Die Buchreihe wird bis heute vergöttert, die Filme sind Kult für Generationen und endlich haben sich die Gerüchte in Tatsachen gewandelt. Das RPG aus dem Harry Potter Universum, Hogwarts Legacy, erscheint 2021. Doch wie seht ihr das? Was erwarten wir von diesem Spiel? Was muss es mitbringen um ein würdiger Erfolg zu werden? Ich habe mir an dieser Stelle ein paar Gedanken gemacht,die ich gerne mit euch teilen möchte... 

Windbound – Die Magie des Seins [Review]

von am 14.09.2020 - 07:30

Kennt ihr diese magischen Momente, die euch direkt einfangen, obwohl eigentlich noch nichts passiert ist? Kennt ihr das beruhigende Gefühl zu wissen, dass egal was kommt, eine gewisse beflügelte Leichtigkeit im Kern der Sache wohnt? Es ist selten geworden... Leider. Aber unverhofft hat sich hier eine Perle offenbart, die dieses Gefühl geweckt hat, das ich zuletzt bei Final Fantasy XV verspürt habe und so tief in den Moment versinken konnte, wie in kaum einem anderen Spiel der letzten Jahre. Von Windbound will ich nicht nur... Nein!... Ich muss euch davon erzählen. 

Project Cars 3 [Review]

von am 10.09.2020 - 21:20

Eine recht unerwartete Ankündigung war Anfang Juni das plötzliche Erscheinen von Project Cars 3. Auf einmal war es da... so... Peng!... auf der Bildfläche. Und jetzt, Ende August, wurde das Spiel bereits für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht. Wir haben uns das Spiel natürlich für euch angeschaut und waren selbst ziemlich überrascht was das neue Spiel zu bieten hat... 

Fast and Furious – Crossroads [REVIEW]

von am 04.09.2020 - 10:42

8 Hauptfilme, 1 Spin off und ein neunter Film, der bald wieder die Kinos mit Zuschauern füllen soll, die auf übertriebene Action stehen. Die Reihe entfernt sich zwar immer mehr von seinen halbwegs bodenständigen Wurzeln, ist aber dennoch ein Publikumsmagnet. Natürlich durften hier entsprechende Lizenzvergaben für Videospiele nicht fehlen. Aber bis auf die Forza Horizon 2 Umsetzung und ein paar nette Car-Packs für Rocket League, konnte man bisherige Titel (wie beispielsweise FF Showdown) gerne auslassen und ignorieren. Jetzt haben Bandai Namco und Slightly Mad Studios allerdings das neue Fast and Furious - Crossroads veröffentlicht und ob wir hier eine erhoffte Racing/Action-Perle präsentiert bekommen haben, konnten wir für euch testen... 

Evergate [Review]: Rätsel-Ori im Höhenflug

von am 01.09.2020 - 21:32

Auf der letzten Indie-Direkt war Evergate einer die vielen "Shadowdrops" und wurde also direkt im Anschluss veröffentlicht. Warum das Spiel viele der anderen gezeigten Games ziemlich alt aussehen lässt, verraten wir im Test.

BATMAN digital – Ein paar Mutmaßungen

von am 26.08.2020 - 14:44

Rocksteady haben mit ihrer Arkham Serie einen gewaltigen Meilenstein für Lizenz-Umsetzungen gelegt und zudem auch noch ihr eigenes Universum geschaffen. Hierbei wurden Kino, TV und Comics gleichermaßen berücksichtigt und es war besonders ein wichtiges Kriterium jederzeit erfüllt: Spürbare Fan-Liebe! Noch nie war die Figur des dunklen Ritters besser eingefangen worden und auch sämtliche Nebenfiguren, wie auch Schurken, haben wir in passenden Szenarien erleben dürfen. Jetzt wurden gleich 2 neue Spiele aus dem DC Universum um Gothams Helden angekündigt, bei dem sich aber keines seiner Figur direkt widmet. Was bedeutet das für die Zukunft? Und werden wir in den nächsten Jahren überhaupt noch mal in das Fledermaus-Kostüm hüpfen können, ohne einen kompletten Reboot der Reihe? Hängen die Teile überhaupt zusammen?  Ein Tod in der Familie Das Batman Universum von Rocksteady ist keine simple Abhandlung von Comic-Erzählungen der letzten Jahrzehnte. Stattdessen öffneten die Entwickler die Tür für mannigfaltige Möglichkeiten innerhalb des Batman Kosmos. Allen voran bot Arkham City das breiteste Spektrum an Optionen für die nachfolgenden Jahre. Two Face, der Pinguin, Joker, Hush, Killer Croc, Mr. Freeze, Poison Ivy und viele weitere Figuren wie Clayface und der verrückte Hutmacher fanden bereits ihren Platz in der Reihe. Und sogar Azrael, der Fans nicht nur aus dessen eigener Serie, sondern auch aus der legendären BATMAN - No Man's Land Reihe bekannt sein dürfte, fand seinen Platz in Rocksteadys Interpretation des Stoffes. [caption id="attachment_22060" align="aligncenter" width="575"] Die Arkham Trilogie beeinflusste die Wahrnehmung von Comic-Lizenzen in Videospielen maßgeblich.[/caption]   Die neuen Ankündigungen belassen es aber keinesfalls bei bereits angeheizten Kesseln. Stattdessen wird direkt anderweitig weitergebraut. Das Suicide Squad bekommt seinen ersten eigenen Videospielauftritt von Rocksteady spendiert und die Bat-Familie wird von Warner mit Gotham Knights ins Rennen geworfen. Nach dem Ende von Arkham Knight ist das aber auch ein nachvollziehbarer Schritt, denn egal wie es um Bruce Wayne und seine Heldenrolle steht, kann man schon jetzt sagen, dass man dem Comic-Universum erneut einen Schritt entgegen kommt. Gotham Knights geht vom Tod des dunklen Ritters aus und tatsächlich handelt es sich um eine Gegebenheit, die auch Comic-Veteranen in DCs Infinite Crisis bereits durchstehen mussten. Zwar war das Ableben von Batman ganz anderen Gegebenheiten geschuldet, die zu einem der größten Events neben Flashpoint (dem gewaltigen Comic-Reboot von DC) gehören, aber bei der eigens konzipierten Geschichte der Arkham Trilogie, die ihren Fokus ganz klar auf Batman legte, macht auch diese Wendung der Ereignisse absolut Sinn. Battle for the cowl Gerade Batmans Tod könnte die Gotham Knights, bestehend aus Nightwing, Robin, Red Hood und Batgirl, auf den Battle for the cowl vorbereiten. Einzig fragwürdig bleibt, ob das Spiel inhaltlich überhaupt an die Arkham Teile anknüpft, denn da es sich bei Batgirl um Barbara Gordon handelt, was zeitlich nicht ganz passt, da sie eigentlich noch als Oracle im Hintergrund unterstützen müsste und an einen Rollstuhl gefesselt sein sollte, könnte es sich auch um ein komplett anderes Universum handeln. Dem Trailer zufolge sieht man Barbara allerdings stehend neben ihrem Rollstuhl. Wie viel Zeit ist also, sollte doch ein Zusammenhang zur Arkham Story bestehen, vergangen? Da auch Jim Gordon anscheinend nicht mehr am Leben ist, stellen sich unzählige Fragen. Tatsächlich ist es aber auch wahrscheinlich, dass Gotham Knights ein eigenes erzählerisches Universum behandelt und keinen direkten Kontext zur Arkham Trilogie herstellt. Die Idee den 'Battle for the cowl' - Handlungsstrang aufzugreifen scheint aber trotzdem relevant, denn immerhin geht es um die Nachfolge von Bats und bietet diverse Möglichkeiten für das Einbinden von ganz anderen Figuren und Serien, wie den tatsächlichen Birds of Prey, die eigentlich keinen direkten Zusammenhang mit Harley Quinn haben. Diesen Umstand haben wir nur dem letzten Realfilm zu verdanken.  Eine weitere Theorie gibt es aber dennoch...  Was wäre wenn des Rätsels Lösung weitaus einfacher ist? Was wäre wenn die Erzählung einen Verlauf nimmt, der ein paar zeitliche Etappen benötigt?  Die Theorie  Hier eine Theorie, die es möglich machen würde das Arkham Setting nun mit den Gotham Knights fortzusetzen. Dafür bräuchte es 3 Phasen im Storytelling: Phase 1 Batman ist allgemein totgeglaubt nach dem Ende von Arkham Knight.  Batmans Knightfall Protokoll, bei dem Wayne Manor komplett zerstört wurde, ist unterwandert worden und Batman, genauso wie Jim Gordon, werden Opfer einer Entführung. Der mysteriöse Court of Owls, der im ersten Trailer zu Gotham Knights imposant eingeführt wurde, lässt nun Gordon und Bruce verschwinden und auch die Bat-Familie geht vom Tod der Retter Gothams aus.  Erst hier erhalten Nightwing, Robin, der mittlerweile wieder bekehrte Jason Todd (Red Hood) und Barbara Gordon (zu diesem Zeitpunkt noch Oracle) die automatische Nachricht von Batmans Tod.  Phase 2: 1 bis 2 Jahre später haben sich die 2 ehemaligen Robins (Dick Grayson, Jason Todd) , Tim Drake (weiterhin Robin) und Barbara Gordon zu den Gotham Knights zusammengeschlossen. Barbara hat eine Behandlungsmethode gefunden, die sie aus dem Rollstuhl befreit hat und schlüpft fortan wieder in ihr altes Kostüm als Batgirl.  Die Gangster Gothams sind natürlich nicht still geblieben und versuchen erneut die Oberhand zu gewinnen.  Tim Drake, der auch Anführer der Young Justice ist, glaubt nach diversen Ermittlungen und Nachforschungen nicht daran, dass Bruce wirklich gestorben ist und bittet die Justice League um Erlaubnis mit ihrer Technologie weiter nach Bruce zu suchen. Diese Entwicklung könnte über kurz oder lang auch endlich den Weg zu Red Robin für Tim öffnen. Nightwing ist in der Zwischenzeit immer mehr am Zweifeln, ob es nicht sinnvoll wäre Gotham seinen dunklen Ritter zurück zu bringen und selbst in das Batman-Kostüm zu schlüpfen, traut sich aber aus Respekt vor dessen Erbe nicht. Jason Todd hingegen hatte zuvor versucht als Einzelkämpfer gegen Gothams Unterwelt anzutreten und nach einigen Rivalitäten mit Dick, erkannte er schließlich doch, dass er innerhalb der Bat-Familie besser aufgehoben ist. Einen großen Anteil an dieser Einigung hatte vermutlich gerade Barbara, die die Familie zusammen hält.  Phase 3: Nach diversen Kämpfen mit bekannten Schurken und Erzfeinden der 4 Helden, kommt immer mehr der geheimnisvolle Court of Owls auf den Plan, der irgendwie überall seine Krallen mit im Spiel hat und die Bat-Familie nun auch mehr und mehr als Bedrohung wahrnimmt.  Tim erkennt die neuen Gegner in Gothams Straßen und findet immer mehr Hinweise auf das Überleben von Bruce und Jim Gordon. Genügend Motivation um die 4 geeint in den Kampf ziehen zu lassen und Batman zurück in die eigenen Reihen zu holen.  Batman... ähhh... The Suicide Squad VS Superman Die Wahrscheinlichkeit um eine Fortsetzung des Arkham Universums bietet sich hier weitaus wahrscheinlicher an. Rocksteady arbeiten nämlich selbst an diesem Spiel. Hier ist eher die Frage nach der tatsächlichen Relevanz der Arkham-Story. Das Spiel ist nach Metropolis verlegt, wo eigentlich Superman den Schirm schützend über die Stadt hält. Dass das Suicide Squad hier eingesetzt wird ist nicht sonderlich abwegig, denn immerhin sind die Geschichten um die beiden Städte und deren Helden seit Jahrzehnten miteinander verknüpft. Es sieht danach aus, dass Brainiac die Stadt angegriffen hat und seinen größten Widersacher Superman unter Kontrolle gebracht hat. Da das Spiel allerdings Suicide Squad - Kill the Justice League heißt, ist es durchaus möglich, dass auch Aquaman, Green Lantern, Wonder Woman, Flash, der Martian Manhunter und eben auch Batman auftauchen. Und so interessant es auch wäre, aber wirklich nötig ist es eigentlich nicht hier auf die Geschichte zwischen Arkham Knight und Kill the Justice League einzugehen.  Egal wie man es dreht und wendet... Natürlich wäre eine Fortsetzung der vorherigen Rocksteady Games inhaltlich schön. Letztlich kommt es aber auf das Endprodukt der jeweiligen Games an, welche in den nächsten 2 Jahren erscheinen.  Spannend wird es sicherlich und besonders das kooperative Gameplay bei beiden Spielen könnte nochmal richtig Spaß bringen.  Die Zukunft des dunklen Flattermann selber ist jedoch ungewiss. Zu vielfältig sind die Optionen mit denen Gothams schützender Schatten uns wieder als Hauptfigur an den Bildschirm fesseln könnte. Und auch wenn besonders meine Hoffnungen bei Gotham Knights sehr ausgedehnt sind, bin ich immer auch ein Freund davon, mich von gänzlich neuen Ideen begeistern zu lassen.  So erwarte ich die beiden Spiele mit größter Spannung und bin schon neugierig welche Wege man mit Gotham Knights und Suicide Squad einschlägt und welche Türen man mit diesen Titeln für die Zukunft öffnet.   

Destroy all humans! – Das Ende naht [Review]

von am 24.08.2020 - 00:58

THQ Nordic haben ein verflixt gutes Händchen für klassische Spiele-IPs bewiesen und allein mit der Ankündigung von Destroy all humans! hüpfte bei manch einem bereits der Lachmuskel vor liebevoller Erinnerung an einen wahnwitzigen Klamauk. 15 Jahre hat es gedauert, aber jetzt darf die Invasion von vorne beginnen. Ob das Spiel mit heutigen Maßstäben mithalten kann und wie spaßig das Spiel dabei tatsächlich ist, werden wir euch hier verraten...