Christoph Volbers

Christoph Volbers

Christoph hat viel zu viele Töpfe am Kochen: Er ist der Kopf hinter dem Science Fiction-Metal-Projekt Xenogramm und schreibt an seinem eigenen Roman. Gleichzeitig studiert er Englisch und Geschichte im schönen Bremen (nicht lachen!). Da er jedoch nicht immer vor dem Bildschirm hocken kann, geht er arbeiten - und zwar in einer Einrichtung für Menschen mit Beeinträchtigungen. Wenn er sich davon erholen will, dann kocht er, oder er geht laufen, oder er sieht sich Filme und Serien an. Oh, und offenbar schreibt er auch für krautgaming. Wie konnte ich das nur übersehen?

Starcraft 2: Legacy of the Void

von am 23.11.2015 - 08:31

Das Vermächtnis der Leere bietet vor allem das: Leere. Starcraft 2 hat es mit drei Spielen geschafft, weniger als der Vorgänger zu erzählen: In Wings of Liberty konnte Jim Raynor die olle Sarah Kerrigan nicht aus dem Kopf kriegen und hat sie deshalb gegen ihren Willen in ihre menschliche Form zurückgebracht. Ein paar Jahre später wollte Kerrigan in Heart of the Swarm wieder ein Zerg sein und endlich den Kerl umbringen, der sie durch seinen Verrat im Original-Spiel erst dazu gemacht hatte. Und Legacy of the Void lässt das alles hinter sich, denn irgendwo ist ein finsterer Gott erwacht und will das Universum vernichten. Im Ernst, Blizzard?

Symphony of the Goddesses

von am 09.11.2015 - 12:00

Wenn mich meine Kollegen oder Freunde fragen, auf welches Konzert ich gehe, muss ich immer wieder erklären, was denn zum Beispiel ein Ziltoid ist und warum ich mir das ansehen will. Das ist beim The Legend of Zelda-Konzert Symphony of the Goddesses nicht der Fall: "Oh, klar. Nintendo. Kenn' ich."

UPDATE: Overwatch kommt auf die Konsolen

von am 06.11.2015 - 08:18

Ein neuer Tag vor der Blizzcon, eine neue Blizzard-Nachricht: Zuerst tauchte ein Eintrag bei Gamestop auf, nun meint auch Polygähn, dass Blizzard den kommenden Multiplayer-Shooter Overwatch auch auf den Wohnzimmer-PCs von Microsoft und Sony rausbringen möchte.

Blizzard überarbeitet seine Klassiker

von am 05.11.2015 - 21:20

Warcraft, Starcraft, Diablo: Die Welten von Blizzard sind sogar über Videospiele-Kreise hinaus bekannt. Als PC-Spieler gibt es fast keinen Weg, der an diesen Titeln vorbeiführt, und obwohl schon Nachfolger erschienen sind, gibt es immer noch Menschen, die Starcraft oder Warcraft 2 spielen. Blizzard weiß offenbar über sein Vermächtnis Bescheid und arbeitet daran, die alten Spiele auf Vordermann zu bringen - wenn man nach einer Jobanzeige ausgeht, die Blizzard auf seiner Seite gepostet hat.

Sony zeigt neue alte Bilder zu Horizon Zero Dawn

von am 29.10.2015 - 11:00

Und noch einmal Steinzeit, dieses Mal aber mit etwas Techno: In Horizon Zero Dawn schicken uns die Killzone-Entwickler Guerilla Games auf die Jagd nach Robo-Hirschen und Terminator-Sauriern (Truckasaurus, anyone?). Sony zeigte in der Pressekonferenz auf der Paris Games Week dazu bewegte Bilder, die jedoch wenig neues zeigten - aber es sieht immer noch gut aus und spielt in einer Quasi-Steinzeit, was Grund genug für mich ist, eine News zu schreiben.

Neue Details zu Michel Ancel’s WiLD

von am 29.10.2015 - 10:00

Auf der gamescom 2014 kündigte Sony an, dass der Erfinder von Rayman und Beyond Good and Evil an einem neuen Spiel arbeitet - exklusiv für Sonys Kartoffelbox (buh!). Doch bisher gab es von WiLD nicht viel zu sehen - bis zum Sony Media Briefing auf der Paris Games Week. Und was ich sehe, gefällt mir.

Wahnsinn: David Cage erfindet das Science Fiction-Genre neu!

von am 28.10.2015 - 10:00

Paris, Frankreich (duh): Auf dem Media Briefing zur Paris Games Week ließ Sony den begnadeten Meisterautor David Cage auf die Bühne, um sein neues Spiel Detroit: Become Human vorzustellen. Denn David Cage macht das, worauf vorher noch nie ein Mensch in der Geschichte gekommen ist: Er geht der Frage nach, ob künstliche Lebensformen Intelligenz, Gefühle und so einen Kram haben dürfen! Wow!

Blizzard’s Overwatch kriegt einen Beta-Test

von am 15.10.2015 - 10:16

Vor einem Jahr überraschte Blizzard mit einem superbunten Trailer zu einem superbunten Ego-Shooter: Mit Overwatch verlässt der Entwickler die düsteren War- und Starcraft-Welten. Bald soll es eine Beta geben, doch nicht jeder wird daran teilnehmen können.

Xbox 360-Spiele auf dem PC? Phil Spencer will es

von am 14.10.2015 - 08:25

Man kann über Microsoft sagen, was man möchte, doch zur Zeit gibt sich der Konzern alle Mühe, sein Image aufzubessern. So führt Microsoft zum Beispiel gerade die Möglichkeit ein, Spiele für die XBox 360 auf der XBox One zu spielen - etwas, das jeden Spielefan interessieren sollte. Dieses Feature könnte auch den PC erreichen.

Rocket League reist zurück in die Zukunft

von am 13.10.2015 - 16:08

Achtung, Cross-Promotion im Anflug! Rocket League bekommt einen neuen Wagen, und zwar den DeLorean aus der Zurück in die Zukunft-Trilogie. Ganz recht: Das Team von Psyonix kombiniert die beste Filmreihe aller Zeiten mit dem besten Fußball-Videospiel aller Zeiten.

Far Cry geht in die Steinzeit

von am 11.10.2015 - 13:08

Ups, da war ja noch etwas - ein neues Far Cry soll im Februar 2016 auf den Markt kommen. Eigentlich sollte mich das nicht interessieren, aber Far Cry Primal geht Wege abseits automatischer Waffen und schickt den Spieler in ein Land vor unserer Zeit - in die Steinzeit.

Star Wars: Battlefront – Gedanken zur Beta

von am 11.10.2015 - 08:00

Star Wars ist doof – abgesehen von drei tollen Filmen, die zwischen den Jahren 1977 und 1983 in die Kinos kamen. Obwohl ich gerne X-Wing Alliance oder Rogue Squadron gespielt habe, hat Star Wars seinen Biss verloren: Der Independent-Rebell, mit dem George Lucas gegen das verstockte Hollywood-System ins Feld zog, ist heute selber ein träger, verstockter Imperator. Daran wird die neue Episode nichts ändern, die in zwei Monaten in die Kinos kommt, und daran wird auch Battlefront nichts ändern, aber immerhin macht's mir schon in der Beta-Version gewaltig Spaß.

Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall

von am 07.10.2015 - 11:00

Es ist schwer, über Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall zu schreiben, ohne das eine oder andere Rätsel zu verraten – immerhin sind Knobeleinlagen der halbe Spaß von Adventure-Spielen. Gleichzeitig sind gerade sie das Element, das dem Spieler den Spaß am Spiel nehmen kann. Ein mittlerweile legendärer Blog-Eintrag gibt der abstrusen Mondlogik in Adventure-Spielen sogar die alleinige Schuld am Tod des ganzen Genres – und so ganz falsch ist das nicht. Denn auch wenn der Schwierigkeitsgrad der Rätsel in Baphomets Fluch 5 nur selten das Reich der Sterblichen verlässt, können sie schnell aus dem Abenteuer reißen.

Rocket League: Fußball für Alle

von am 18.09.2015 - 12:05

Fußball ist angeblich wie Schach ohne Würfel, und Rocket League ist wie Fußball mit ferngesteuerten Autos und Raketentriebwerken. Und das ist anscheinend das Rezept für einen echten Überraschungshit.

Im Verlies der Endlosen

von am 17.09.2015 - 12:00

Sara weiß nicht, was hinter der nächsten Tür liegt, aber es wird kein Tageslicht sein. Es ist niemals Tageslicht. Im schlimmsten Fall warten Klauen, Zähne, Klingen und Tentakel auf sie, im besten ein altes Artefakt der Endlosen und künstliches Licht. Doch an den Ausgang glaubt sie nicht mehr. Die Aufzüge, die sie finden, tragen sie immer wieder in ein höheres Stockwerk – doch wer weiß schon, wie tief unter der Erde die Rettungskapsel lag, als sie in ihr aufwachte.

Suck it, Fallout: Am 10. 11. erscheint StarCraft II: Legacy of the Void

von am 16.09.2015 - 13:55

Und dann ist es plötzlich da: Blizzard bringt endlich die StarCraft 2-Saga zu Ende. Wurde auch Zeit, denn das erste Mal kündigte Blizzard den Nachfolger des legendären Echtzeitstrategie-Spiels schon im Jahr 2007 an. Legacy of the Void, so der Titel des dritten Teils von StarCraft 2, erscheint dabei an einem interessanten Datum, denn am 10.11.2015 kommt bereits Fallout 4 in den Handel. Releasedates; releasedates never change.

Nintendo hat einen neuen CEO

von am 16.09.2015 - 12:54

Nach dem Tod von Nintendo-Präsident Saturo Iwata im Juli war abzusehen, dass Nintendo einen neuen Firmenchef ernennen wird - doch nicht, dass es so schnell kommen wird. Der neue CEO von Nintendo heißt Tatsumi Kimishima.

Preview: Might and Magic Heroes 7

von am 16.09.2015 - 11:53

Als eine Vorabversion des siebten Teils von Might and Magic Heroes 7 per Post kommt, habe ich zwei Fragen. Zuerst wundere ich mich, dass Ubisoft mir überhaupt noch traut – weil ich nicht immer positive Worte für den Großverleger finde. Doch wichtiger ist die zweite Frage: Für wen schreibe ich eigentlich? Ich weiß zwar nicht, ob wir bei krautgaming eine Lesergruppe haben, die sich gerne durch rundenbasierte Fantasy-Spiele klickt, aber falls doch, dann bringe ich eine gute Nachricht: Schon in der Preview-Version von Might and Magic Heroes 7 verfliegt Stunde um Stunde, und ich will eigentlich gar nicht mehr aufhören.

Evoland 2: Ein kleiner Schritt nach vorne

von am 08.09.2015 - 14:00

Seit Stunden sitze ich am Rechner, und seit Stunden fällt mir nicht ein, was ich schreiben soll. Ich finde, dass Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder deutlich besser ist als der erste Teil; doch das war's dann auch. Denn Evoland 2 verwendet Spielmechaniken und Anspielungen so, wie ich Texte schreibe: Fragmentiert und ohne tiefere Bedeutung, und da fällt es schwer, mehr als nur "Jopp, ist nett" zu schreiben.

GC15 – Heavy Gear Assault

von am 08.09.2015 - 11:00

Man mag es zwar nicht merken, wenn man über die Gamescom wandert und nur für die großen Titel Augen hat, aber Nischentitel haben Hochkonjunktur. Ob es nun harte Weltraum-Simulationen wie etwa Star Citizen und Elite: Dangerous sind oder aber die Rundenstrategie, die seit einigen Jahren ein wahres Comeback feiert - es gibt Spiele für die unterschiedlichsten Geschmäcker. Und so war es eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis sich jemand erneut am vermeintlich toten Genre der Mech-Simulation versuchte.

GC15 – Hercule Poirot, unsterbliche Abenteurer und Kate Walker in 3D

von am 20.08.2015 - 18:19

Auf der Gamescom fällt mir auf: Ich weiß weniger über Spiele, als ich eigentlich dachte. Ich treffe immer wieder auf Menschen, Blogs und Firmen, von denen ich nie etwas gehört habe – und die teilweise schon seit Ewigkeiten im Geschäft sind. So auch der französische Publisher Microïds: Klar, den Namen Syberia kenne ich. Doch ich wusste nicht, dass der Verleger dahinter in diesem Jahr schon seinen dreißigsten Geburtstag feiert. Die Welt ist groß und voller Wunder.

GC15 – Endless Space 2

von am 20.08.2015 - 14:49

Sugar Dust. Das ist vielleicht die kurioseste Dreingabe, die ich auf der diesjährigen Gamescom erhalte. Der Sugar Dust ist eine Tüte gelber Zucker-Bonbons, die aus dem sogenannten Dust gefertigt wurden – dem Überrest einer verlorenen Zivilisation. Um diesen dreht sich in den Endless-Spielen des französischen Entwicklers Amplitude alles: In Endless Space und Endless Legend dient er als Zahlungsmittel, und in Dungeon of the Endless liefert er Strom. Und schmecken tut er auch noch.

GC15 – Warhammer 40k: Inquisitor – Martyr

von am 18.08.2015 - 15:28

Es gehört zu den schönsten Momenten, die mir auf der Gamescom passieren können: Ein Spiel stellt alles auf den Kopf, was ich von ihm erwartet habe. Eigentlich dachte ich nach den beiden Dawn of War-Titeln nämlich, dass es im Universum von Warhammer 40k nichts mehr zu sehen gibt – was unter anderem auch an der schwankenden Qualität der Videospiele aus dem 41. Millenium liegt. Doch die Präsentation von Warhammer 40k: Inquisitor – Martyr beweist mir, dass auch in den altbekannten Space Mehreens noch eine Menge Potential steckt, wenn man sie nur unter den Befehl eines fähigen Entwicklers stellt.

GC15 – Star Citizen: Sternenbürger mit großen Träumen

von am 12.08.2015 - 17:58

Wenn wir ins Weltall aufbrechen wollen, dann wissen unsere Bücher, Filme und Spiele vor allem eins: Es geht nur, wenn die Menschen zusammenarbeiten. Wir finden nur selten Geschichten, in denen einzelne Nationen ins Weltall springen - in Star Trek geht's eben nicht um die USA im Weltall, sondern um die gesamte Menschheit, die zusammen am großen Utopia arbeitet. Und so ist es auch mit Star Citizen: Selbst wenn der Sprung ins Weltall nur ein virtueller ist, erfordert er doch die Zusammenarbeit von Menschen aus mittlerweile über 200 Nationen, die gemeinsam an den großen Traum glauben.

GC15 – The Talos Principle, jetzt mit Erweiterung

von am 12.08.2015 - 10:38

Nachdem mein erster Termin bei Devolver düster-blutige Faustkämpfe bot, wartet auf der anderen Seite des Devolver-Stands das fast schon sterile Puzzlespiel The Talos Principle. Schon letztes Jahr konnte ich The Talos Principle auf der Gamescom spielen; mittlerweile gibt's das Spiel bereits zu kaufen, und es hat sogar eine Erweiterung erhalten. Beides zusammen soll es nun bald auf der Playstation 4 als Paket geben.

GC15 – Mother Russia Bleeds angespielt

von am 11.08.2015 - 18:35

Armes Schwein - das trifft auf so ziemlich jeden zu, der uns in Mother Russia Bleeds von Le Cartel Studio über den Weg läuft. Denn die Hauptfiguren des Spiels kommunizieren hauptsächlich über saftige Faustschläge, bei denen das Pixelblut meterweit über den Bildschirm spritzt. Das sieht gut aus, das macht Spaß, ist aber nicht für jeden etwas, wie wir auf der Gamescom feststellen mussten. 

GC15 – Mayan Death Robots

von am 11.08.2015 - 11:31

Die Götter müssen verrückt sein - oder eben Roboter. Als Aliens ein unverbrauchtes Schlachtfeld suchen, um ihre Sportsendung aufzuzeichnen, stoßen sie auf die Erde. Hier leben nur niedere Kreaturen - die Menschen. Das Volk der Maya verehrt die Roboter aus dem All als Götter, und Erich von Däniken klatscht begeistert in die Hände.

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