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	<title>Krautgaming &#187; Reviews</title>
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	<description>News, Tests, Previews, Reviews und Artikel für Games, Computer- und Videospiele</description>
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		<title>Eine Ode an &#8230; World of Warcraft</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:23:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maria Melhorn &#124; Sharlet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/05/16-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="World of Warcraft - Klassikzeit" title="World of Warcraft - Klassikzeit" /><br />World of Warcraft. Alle Welt betitelt das MMORPG als DAS bekannteste, erfolgreichste, aktivste, vielleicht sogar beliebteste Online-Rollenspiel der aktuellen Zeit. Obwohl fast niemand behauptet, dass World of Warcraft auch das beste MMO sei, möchte ich heute meine Liebe zu Papier bringen und etwas zur Geschichte des Spiels erzählen.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/31176/eine-ode-an-world-of-warcraft/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Eine+Ode+an+%26%238230%3B+World+of+Warcraft">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Wheels of Destruction reviewed &#8211; Die fahrende Schrottpresse im Test</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 11:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/WheelsOfDestruction-28-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="WheelsOfDestruction-28" title="WheelsOfDestruction-28" /><br />Es ist Sonntag. Wir fahren mit unserem Familienauto frisch und fröhlich durchs Grüne, als plötzlich vor uns ein feindlicher blauer Wagen auftaucht und uns mit seiner auf dem Dach montierten Gatlinggun unter Beschuss nimmt. Blitzschnell aktiviere ich ebenfalls meine Onbord-Raketen und jage den Schweinehund dahin zurück, wo er hergekommen ist. Was sich vielleicht wie der trashigste B-Movie-Streifen überhaupt anhört, ist in Wirklichkeit der Ablauf einer Runde von Wheels of Destruction, einem neuen „Rennspiel“, in dem sich die Spieler mit bewaffneten Fahrzeugen gegenseitig an die Gurgel gehen.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/29220/wheels-of-destruction-reviewed-die-fahrende-schrottpresse-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Wheels+of+Destruction+reviewed+%26%238211%3B+Die+fahrende+Schrottpresse+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Journey im Test &#8211; Das Review einer Reise</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 12:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Seiler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/journey_title-540x220.png" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="journey_title" title="journey_title" /><br />Seit dem 14. März ist Journey, das neue Spiel von Entwickler Thatgamecompany, im Playstation Store erhältlich und sorgt bereits für jede Menge Wirbel in der Videospiel-Presse. Ob das neue Spiel der Flower-Macher halten kann, was es verspricht und was es mit dem ominösen Reisenden auf sich hat, erfahrt Ihr in unserem Review.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/29073/journey-im-test-das-review-einer-reise/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Journey+im+Test+%26%238211%3B+Das+Review+einer+Reise">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Mass Effect 3 reviewed &#8211; Das BioWare RPG im Test</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 09:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/Mass-Effect-3-Reaper-Attack-Wallpaper-1200x8001-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Mass-Effect-3-Reaper-Attack-Wallpaper-1200x800" title="Mass-Effect-3-Reaper-Attack-Wallpaper-1200x800" /><br />Mit Mass Effect 3 führt Entwickler BioWare nun seine viel gelobte Trilogie zu Ende. Nach zwei hervorragenden Vorgängern sind die Erwartungen an Mass Effect 3 hoch, ob die Erwartungen erfüllt werden, erfahrt ihr im Test.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/29276/mass-effect-3-reviewed-das-bioware-rpg-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Mass+Effect+3+reviewed+%26%238211%3B+Das+BioWare+RPG+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Alan Wake’s American Nightmare reviewed – Der Albtraum im Test</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 09:57:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/alan_wake_american_nightmare_art-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="alan_wake_american_nightmare_art" title="alan_wake_american_nightmare_art" /><br />Vor knapp zwei Jahren erschien Alan Wake, das Survival-Horror-Adventure-Game von Remedey. Damals von Kritikern in höchsten Tönen gelobt und von vielen Spielern gekauft, entwickelte sich Alan Wake zu einem der besten und erfolgreichsten Spiele 2010. Viele warten seitdem sehnsüchtig auf einen neuen Teil der Alan Wake-Reihe und am Mittwoch, dem 22.02. war es dann so weit. Das Spin-Off Alan Wake’s American Nightmare erschien exklusiv über den Xbox Live Marktplatz für circa 10 Euro. Ob ihr euer Geld in das Spiel investieren solltet oder doch lieber einmal vernünftig Batterien einkaufen geht, erfahrt ihr in unserem Review.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/28743/alan-wakes-american-nightmare-reviewed-der-albtraum-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Alan+Wake%E2%80%99s+American+Nightmare+reviewed+%E2%80%93+Der+Albtraum+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Review zu AMY &#8211; Der Download-Survival-Horror im Test</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 13:40:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nina</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/10/Amy_01-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Amy_01" title="Amy_01" /><br />In vielen Spielen, die von einer Zombieapokalypse handeln, wird geschossen als gäbe es kein Morgen. Dafür sind die Protagonisten meistens auch entsprechend ausgebildete Kampfmaschinen. Was passiert allerdings, wenn man sich während des gesamten Spiels um ein kleines Kind kümmern muss und nicht mal waffenkundig ist? AMY versucht, eine ganz neue Perspektive auf das übliche Zombiegemetzel zu erzeugen. Ob das gelingt, erfahrt Ihr in unserem Review!

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/28272/review-zu-amy-der-download-horror-survival-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Review+zu+AMY+%26%238211%3B+Der+Download-Survival-Horror+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Kinect-Partyspiel &#8220;Raving Rabbids: Alive and Kicking&#8221; im Review</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 19:23:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maria Melhorn &#124; Sharlet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/01/WP01_EN_1920x1200-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Raving Rabbids: Alive and Kicking" title="Raving Rabbids: Alive and Kicking" /><br />Bereits seit 2006 zappeln, schreien und flitzen Ubisofts Rabbids über die Bildschirme. Nach dem Erfolg der Minispiele auf der Wii versuchen die Hasen auch auf der Xbox 360 via Kinect-Steuerung ihr Glück. Die Krautgamer haben sich live vor Ort versammelt und das Spiel getestet. Bwaaaaaaah!

Die Jump-&amp;-Run-Abstecher und Action-Adventures auf den Nintendo-Systemen waren zwar ganz niedlich, doch wirklich zuhause sind die Hasen unserer Meinung nach bei den Minispielen. Schon auf der Wii können die verrückten Viecher trotz Muskelkater-Garantie in den Oberarmen nur überzeugen. Und ja, das hat die Krautgaming-Redaktion auch stundenlang getestet und für außerordentlich unterhaltsam befunden. Heute geht es jedoch um die Xbox-Kinect-Variante, die Ende 2011 auf den Markt gekommen ist.

Für alle Leser, die noch nie etwas von den Rabbids gehört haben ... Stellt euch bitte eine Hand voll Hasen vor, lange Ohren, Glubschaugen und ein riesiges Mundwerk. Diese Rabbids sind schnell. Sie flitzen. Sie schreien Bwaaaaaah. Sie kreischen. Sie fallen. Sie lachen. Sie schmeißen Alltagsgegenstände durch die Luft. Sie sind albern und probieren eigentlich aus, was nur in irgendeiner Form witzig sein könnte. Ach ja – nicht zu vegessen: ihr steuert diese Viecher und ihr seid sozusagen ein Rabbid. Verhaltet euch bitte dementsprechend.
Alive and Kicking: Die Hasen sind zurück!
Hinter dem Kinect-Titel Raving Rabbids: Alive and Kicking verbergen sich über 40 Minispiele, die von bis zu vier Spielern gleichzeitig gezockt werden dürfen. Zocken heißt in diesem Zusammenhang vor der Konsole stehen, hüpfen, springen, zappeln und ein bisschen Bwaaaaah. Die Bewegungserkennung bei vier Spielern ist tatsächlich ziemlich gut, doch die Verletzungsgefahr der vier nebeneinander stehenden Spieler umso höher. Vorsicht ist also geboten, wohin ihr eure Arme und Beine schlagt. Grundlegend könnt ihr euch jedoch auch gemütlich zu zweit vor den Sensor stellen und ein Minispiel nach dem anderen ausprobieren. Dabei habt ihr die Wahl, ob ihr gegen- oder miteinander spielen möchtet.

Die etwas fummelige Steuerung im Menü ist gewöhnungsbedürftig und lässt einen zappeligen Hasen schon einmal etwas verrückt werden. Damit meine ich übrigens mich selbst, meine Kollegen hatten mit der Steuerung wohl weniger Probleme. Im Partymodus können sich bis zu 16 Spieler gleichzeitig vergnügen. Dabei erstellt ihr euch eigene Rabbids-Avatare (Erkennung durch euer Bild und euren Ton) und lasst euch die Minispiele automatisch generieren. Jedes Mal wird ein zufälliger Spieler aufgerufen und anschließend ebenfalls per Zufall ein Gegen- oder Mitspieler gewählt.

Da kommt Krautgaming ins Spiel. Wir vergnügten uns mit vier Krautgaming-Redakteuren, einer Freundin und einem weiteren Redakteur aus der Branche. Ausprobiert haben wir vor allem den Karottenmodus. Hierbei handelt es sich eigentlich um ein Kinderspiel, bei dem jedes Kind, welches eine Runde verloren hat, ein kleines Glas Karottensaft trinken muss. Wir spielten diesen Modus auch mit kleinen Gläsern und einer anderen Flüssigkeit, die dazu führte, dass die Menüführung irgendwann immer schwieriger wurde. Aber hey, wir wollten ja nur alle Funktionen für euch testen. Ganz ehrlich.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=oSBJDu5KhFI
Akrobatische Verrenkungen im Twister-Stil
Die Headline sagt eigentlich schon alles, doch wir wollen noch ein wenig detaillierter auf unsere akrobatischen Kinect-Einlagen eingehen. Wir sind ja ein sehr durchwachsenes Team. Da hätten wir beispielsweise unseren Sportstudenten Lukas, der in einem Minispiel ordentlich abräumte, als es darum ging, sich sanft und leichtfüßig von A nach B zu bewegen. Springend. Hüpfend. Leise. Diese Sportstudenten können sowas. Sein Gegner polterte dagegen mit seiner ganzen Gewichtsklasse auf den Boden und war sichtlich verärgert über den leichtfüßigen Schmetterling neben ihm.

Weiter ging es mit den beiden anwesenden Mädels. Natürlich traf ausgerechnet sie das Spiel, für welches besonders lange Haare extrem genial sind. Headbangen – wer kennt es nicht. Wir stellten uns also nebeneinander vor den Sensor und schüttelten den Kopf und die Haare. Das sehr Rabbids-artige-Gelächter aus dem Hintergrund konnte uns nicht davon abhalten, uns dermaßen den Kopf wegzuschießen, als ginge es um Leben und Tod. Dieses Minispiel ist im Karottenmodus ohne Karottensaft vermutlich ganz schön anstrengend, wenn eine gewisse Anzahl an Bechern erreicht ist. Schwindelgefahr incoming!

Unser Projektleiter Hendrik war natürlich ebenfalls mit von der Partie. Das Minispiel, welches mir bei ihm am besten in Erinnerung geblieben ist, absolvierte er direkt mit seiner Freundin. Gegeneinander versteht sich. Die beiden hatten die Vorgabe, möglichst viel und stark zu zappeln, um eine hohe Punktzahl zu generieren. Zwischen dem Zappeln gab es jedoch noch die Anweisung, sich mal eben schlagartig auf den Boden zu werfen und zu verstecken. Das hier entstandene Video ist dermaßen ulkig – ihr müsst es einfach ausprobieren!

Weiter geht es. Unser Gast-Redakteur hatte die Aufgabe, einen etwas hilflosen Rabbid aus einem Feuer zu eskortieren. Blöd war der Umstand, dass das Viech einen Eimer auf dem Kopf trug und keine Ahnung hatte, in welche Richtung es geht. Die Anweisung erfolgte direkt über die Spracherkennung der Kinect-Konsole. „Komm! Koooomm. Kommmmmmm her. Kooooooomm!“. So ging das eine Weile, bis ihm auffiel, dass das Vieh zwar schnell in seine Richtung lief, doch auch eine Angabe brauchte, ob es nach rechts oder links tapsen muss. „Komm, rechts, links, komm, ja, jetzt, links, komm, schneller, komm, nein, doch, stop, links“ … Ja, das war äußerst unterhaltsam.

In Erinnerung geblieben ist mir auch das Minispiel, bei dem unser Projektleiter Hendrik und Chefredakteur Arne Figuren nachbilden mussten. Diese erschienen auf dem Bildschirm und sie hatten die Anweisung ihre Arme, Beine, Köpfe in sämtliche Richtungen zu drehen, um die Figur auszufüllen. Ich erinnere mich an die Worte „Es geht einfach nicht!“ und ein entnervtes Aufgeben. Hier wurde klar, dass die Bewegungserkennung der Kinect-Konsole gelegentlich auch Aussetzer hat. Wir wissen abschließend, dass es an der Couch im Hintergrund gelegen hat, die eine eindeutige Erkennung verhinderte. So war dieses Minispiel leider für beide nicht realisierbar.
Stunden später ...
Nach ungefähr drei Stunden spielten wir immer noch zu sechst Raving Rabbids: Alive and Kicking und stellten fest, dass sich die Minispiele noch nicht einmal wiederholt hatten. Sehr erfreulich, denn bei einer so großen Auswahl kommt tatsächlich auch nach mehreren Stunden keine Langeweile auf.

Abgesehen von den Einzelspielen oder dem genialen Party-Karotten-Modus habt ihr im Menüpunkt „Mein Raving Rabbid“ auch die Möglichkeit, einen eigenen Hasen zu gestalten. Durch das in den Minispielen verdiente Klopapier (ja, Klopapier) dürft ihr euch hier mit weiteren Aktionen eindecken. Helme, Rüstungen oder tanzende Rabbids, die zu einer Musikbox abgehen. Schnuppert einfach mal rein. Dies ist kein weiteres Spiel, sondern nur eine kleine Zusatzmöglichkeit, um ein wenig zwischen den Minispielen zu Atem zu kommen. Denn die können euch bei aktivem Rumgehüpfe (vor allem zu zweit oder alleine) extrem zu schaffen machen. Oder ich bin einfach unsportlich. Das wird es sein.

[review_box game="Raving Rabbids: Alive and Kicking" rating="90"]
Eine grandiose Wertung für ein grandioses Partyspiel. Vor allem dieser Modus hat mich absolut begeistert, wenn auch gelegentlich die Spielererkennung oder Menüführung etwas fummelig gewesen sind. Zusammen mit Freunden viele Stunden am Stück zu spielen und dabei nicht das Gefühl zu haben, dass sich etwas wiederholt, ist schon sehr grandios. Noch dazu könnte es in einer geselligen Gruppe zu wirklich witzigen Situationen kommen, wenn die klebstoffschnüffelnden Hasen ihre zahlreichen Minispiele darbieten. Das Spiel mag für Kinder konzipiert sein, ist aber eindeutig auch sehr genial für Erwachsene, die sich nicht zu schade dafür sind, ein wenig Spaß vor der Kinect-Konsole zu haben. Ich bin auf jeden Fall sehr zufrieden und empfehle das Spiel für jeden Partyabend mit Freunden, die keinen Stock im ... ähm ... okay, hier ist Schluss. Kauft es! Bwaaaaaah!
[/review_box]<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/27490/kinect-partyspiel-raving-rabbids-alive-and-kicking-im-review/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Kinect-Partyspiel+%26%238220%3BRaving+Rabbids%3A+Alive+and+Kicking%26%238221%3B+im+Review">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Star Wars: The Old Republic &#8211; Review des BioWare-MMOs</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 15:56:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maria Melhorn &#124; Sharlet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/01/ss2_1600x900-sith-krieger-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Star Wars: The Old Republic" title="Star Wars: The Old Republic" /><br />Am 20. Dezember 2011 ging das neue MMORPG Star Wars: The Old Republic aus dem Hause BioWare an den Start. Mittlerweile ist gut ein Monat vergangen und die ersten Spieler kehren dem MMO nach dem Freimonat den Rücken zu. Auch Krautgaming zieht für euch eine kleine Bilanz.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/27474/star-wars-the-old-republic-review-des-bioware-mmos/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Star+Wars%3A+The+Old+Republic+%26%238211%3B+Review+des+BioWare-MMOs">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>The Legend of Zelda: Skyward Sword reviewed &#8211; Links neuestes Abenteuer im Test</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 11:42:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/skyward_sword_wallpaper_by_dash857-d4eafrc-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="skyward_sword_wallpaper_by_dash857-d4eafrc" title="skyward_sword_wallpaper_by_dash857-d4eafrc" /><br />25 Jahre gibt es schon die berühmte The Legend of Zelda-Videospielreihe. Man kann fast schon mit an 100 Prozent grenzender Wahrscheinlichkeit behaupten, dass jeder, der etwas mit Videogames zu tun hat oder hatte, mindestens einmal von Link und Zeldas Abenteuern gehört hat. Falls nicht, ist genau jetzt der richtige Zeitpunkt gekommen, damit anzufangen. Nintendo hat nämlich mit The Legend of Zelda: Skyward Sword einen nigelnagelneuen Ableger veröffentlicht. Dieses Mal schwingen wir uns in luftige Höhen, um der lieblichen Prinzessin Zelda zu Hilfe zu eilen. Ob der neuerliche Ausflug gelungen ist, oder ob wir eine Bruchlandung erlitten haben, erfahrt ihr in folgendem Review zu Nintendos Skyward Sword.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/24909/the-legend-of-zelda-skyward-sword-reviewed-links-neuestes-abenteuer-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=The+Legend+of+Zelda%3A+Skyward+Sword+reviewed+%26%238211%3B+Links+neuestes+Abenteuer+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Revelations reviewed &#8211; Ezios alte Tage im Test</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 17:26:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/revelations_poster-540x220.png" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="revelations_poster" title="revelations_poster" /><br />Ein Spiel über alte Leute. Mit dieser Beschreibung trifft man schon eine sehr gute Auswahl, denn viel kommt nicht mehr in Frage. Ich rede natürlich von Assassin's Creed: Revelations, dem Spiel, welches einen Abschluss in die Auditore-Trilogie bringt. 

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25817/assassins-creed-revelations-reviewed-ezios-alte-tage-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Assassin%26%238217%3Bs+Creed%3A+Revelations+reviewed+%26%238211%3B+Ezios+alte+Tage+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Rayman Origins reviewed &#8211; das oldschool Jump&#8217;n&#039;Run im Test</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 19:47:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lukas Alverdes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/RaymanOrigins_Logo_72dpi-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="RaymanOrigins_Logo_72dpi" title="RaymanOrigins_Logo_72dpi" /><br />"Rayman, hat das nicht was mit kleinen, kreischenden Hasen zu tun?" Leider wird man von der jungen Wii-Generation solche Sätze zu hören bekommen. Denn die Raving Rabbids, eigentlich nur als witziger Sidekick für Rayman-Party-Spiele gedacht, haben den Markennamen Rayman über die letzten Jahre deutlich beeinflusst und teils auch dominiert. Genau das wollte Ubisoft nun ändern und hat endlich wieder ein Rayman-Spiel auf den Markt gebracht, das den knollennasigen Helden zu seinen Wurzeln zurückführt. Ob Rayman Origins aber wirklich an die alten Jump'n'Runs herankommt und sich als echter Platformer beweist, zeigen wir in unserem Test!
<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25787/rayman-origins-reviewed-das-oldschool-jumpnrun-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Rayman+Origins+reviewed+%26%238211%3B+das+oldschool+Jump%26%238217%3Bn%26%23039%3BRun+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception reviewed &#8211; Das Schatzjägerspiel im Test</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 14:51:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/11/U3Logo-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="U3Logo" title="U3Logo" /><br />Er ist wieder da: Der nach Indiana Jones wohl charismatischste Schatzjäger der Welt kehrt in seinem dritten Abenteuer zurück. Die Rede ist von keinem geringeren als Nathan Drake. Erneut stürzt er sich kopfüber in jede Menge Schießereien und Klettereien. Fans weltweit fieberten dem Release entgegen, nun ist das Spiel da und nur noch eine Frage zählt: Hat Naughty Dog mit Uncharted 3: Drake's Deception den ganz großen Schatz gefunden oder doch ein Griff ins Klo gelandet? Das und mehr erfahrt ihr in unserem Review.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25390/uncharted-3-drakes-deception-reviewed-das-schatzjagerspiel-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Uncharted+3%3A+Drake%26%238217%3Bs+Deception+reviewed+%26%238211%3B+Das+Schatzj%C3%A4gerspiel+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Sonic Generations Review &#8211; das neue Igel-Spiel im Test</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 20:34:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/11/soniclogo-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="soniclogo" title="soniclogo" /><br />Schnell wie der Wind und cooler als Bill Clinton und Michael Jackson zusammen - Sonic the Hedgehog ist wieder da. Diesmal sogar im Doppelpack mit sich selbst! Doch wie soll das gehen? Nun, SEGA hat sich mächtig ins Zeug gelegt, um Sonic wieder die Stärke zu verleihen, die er noch zu Zeiten der Mega-Drive-Konsole innehatte. Leider besaßen viele Spiele um und mit dem kleinen Igel nicht wirklich die Qualität, wie noch zu 16-Bit-Zeiten. Ob das Experiment Reboot nun geglückt ist, erfahrt ihr in unserem Test zu Sonic Generations.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25463/sonic-generations-review-das-neue-igel-spiel-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Sonic+Generations+Review+%26%238211%3B+das+neue+Igel-Spiel+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Nuclear Dawn reviewed &#8211; Das FPS RTS im Test</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 14:12:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/11/ct_wallpaper_1920x1080-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="ct_wallpaper_1920x1080" title="ct_wallpaper_1920x1080" /><br />Manchmal stolpert man über Spiele, bei denen man sich wundert, warum diese denn nicht mehr Beachtung bekommen. Man kennt das, die kleinen, unbeachteten Perlen, die insgeheim vor sich hin schimmern. Manchmal merkt man nach einer Weile des Spielens auch, warum die Spiele so unbeachtet sind. Nuclear Dawn ist ein ganz typischer Fall eines solchen Spieles. <br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25368/nuclear-dawn-reviewed-das-fps-rts-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Nuclear+Dawn+reviewed+%26%238211%3B+Das+FPS+RTS+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Batman: Arkham City reviewed &#8211; Das Action Adventure im Test</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 19:28:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lukas Alverdes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/11/Batman_Arkham_City_Logo-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Batman_Arkham_City_Logo" title="Batman_Arkham_City_Logo" /><br />Vor zwei Jahren gelang Rocksteady ein großer, nein ein gewaltiger Wurf. Mit Batman: Arkham Asylum haben sie gezeigt, wie man eine Lizenz richtig umsetzt und damit das schon tot geglaubte Genre der Superhelden-Games wiederbelebt. Dementsprechend hoch waren die Erwartungen an den Nachfolger, doch bereits im Vorfeld zeigte sich Arkham City in der großartigen Verfassung, seinen Vorgänger noch zu toppen. Wir sind erneut in die Rolle des Batman geschlüpft und verraten euch in unserem Test, ob Arkham City hält, was es verspricht!
<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25102/batman-arkham-city-reviewed-das-action-adventure-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Batman%3A+Arkham+City+reviewed+%26%238211%3B+Das+Action+Adventure+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Battlefield 3 reviewed &#8211; Der Ego-Shooter im Test</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:24:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/02/battlefield_3_720p-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="battlefield_3_720p" title="battlefield_3_720p" /><br />Battlefield 3 ist nun schon seit einigen Tagen in den Kaufhäusern der Welt erhältlich. Natürlich konnten auch wir da nicht widerstehen und mussten direkt zugreifen. Doch was macht Battlefield, was andere Shooter nicht machen? Dies und vieles mehr erfahrt ihr in unserem Review!<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25080/battlefield-3-reviewed-der-ego-shooter-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Battlefield+3+reviewed+%26%238211%3B+Der+Ego-Shooter+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>iRacing Track: Sebring International Raceway im Test</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 22:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kevin Orthey</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/10/iracing-1276331975-4c1347c776b9c-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="iracing-1276331975-4c1347c776b9c" title="iracing-1276331975-4c1347c776b9c" /><br />iRacing zeichnet sich seit seinem Erscheinen im Jahre 2008 durch die sehr genauen Streckenmodelle aus. iRacing selbst will jede Bodenwelle der Strecken realistisch umsetzen. Ob dies wirklich gelingt, lest ihr in unserem Test über den Sebring International Raceway.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/24723/iracing-track-sebring-international-raceway-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=iRacing+Track%3A+Sebring+International+Raceway+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Orcs Must Die! &#8211; Der Tower-Defense-Shooter im Test</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 23:18:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne Simmich</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/10/mage06-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="mage06" title="mage06" /><br />Mit Orcs Must Die wirft das amerikanische Entwicklerstudio Robot Entertainment zwei Genres zusammen, die auf den ersten Blick unterschiedlicher kaum sein könnten: das klassische Aufbauprinzip einer Tower Defense und die Actionelemente eines Third Person Shooters. Kann das gut gehen? Ja, verdammte Oger-Axt, das klappt sogar prima - in unserem Test erfahrt ihr warum.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/24513/orcs-must-die-der-tower-defense-shooter-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Orcs+Must+Die%21+%26%238211%3B+Der+Tower-Defense-Shooter+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Gears of War 3 reviewed &#8211; Der Third Person Shooter im Test</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 16:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Leinen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/09/GOW3-Logo-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="GOW3-Logo" title="GOW3-Logo" /><br />Es ist soweit, Gears of War 3 ist da! Wir haben uns das Ganze einmal richtig angeschaut und hier kommt nun der ausführliche Test des Third Person Shooters. Taugt das Spiel oder sollte man lieber warten, bis es 20 Euro kostet? All das erfahrt ihr in unserem Test zu Gears 3!<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/24144/gears-of-war-3-reviewed-der-third-person-shooter-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Gears+of+War+3+reviewed+%26%238211%3B+Der+Third+Person+Shooter+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>L.A. Noire &#8211; Das Detektivspiel im Test</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 12:53:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/07/lanoire_display-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="lanoire_display" title="lanoire_display" /><br />Regen, gedämpfte Farben und eine dumpfe Erzählerstimme, die uns in die Story einführt. Nein, dies ist nicht irgendein beliebiger Detektiv-Film, der in den '50ern spielt, dies ist L.A. Noire, der letzte Meilenstein von Rockstar Games, der aus der Schmiede des australischen Entwicklers Team Bondi stammt. Die Entwickler inszenieren hier ein Spiel um eine scheinbar bahnbrechende Funktion herum, denn der Spieler muss nun an den Gesichtszügen der virtuellen Verdächtigen die Lüge erkennen.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/21078/l-a-noire-das-detektivspiel-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=L.A.+Noire+%26%238211%3B+Das+Detektivspiel+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>From Dust reviewed &#8211; Das Götterspiel im Test</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 16:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Leinen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2010/08/FROM-DUST_S_002_Island-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="FROM DUST_S_002_Island" title="FROM DUST_S_002_Island" /><br />In der Videospielgeschichte wurden wir schon des Öfteren in die Rolle eines Gottes gesteckt. Sei es in Black and White oder gar in Peter Molyneuxs Klassiker Populous. Nun erscheint mit From Dust ein weiteres Spiel, welches uns in einen Gott verwandelt. Ob sich das Downloadspiel auch wirklich lohnt oder nicht erfahrt ihr in unserem Review. Getestet wurde die Xbox 360 Version des Spiels<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/21666/from-dust-reviewed-das-gotterspiel-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=From+Dust+reviewed+%26%238211%3B+Das+G%C3%B6tterspiel+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Yoostar 2 reviewed &#8211; Das Filmspiel im Test</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 14:59:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lukas Alverdes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/07/Yoostar2_BackgroundImage_1920x1080-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Yoostar2_BackgroundImage_1920x1080" title="Yoostar2_BackgroundImage_1920x1080" /><br />Yoostar 2 ist der Versuch, den Besitzern einer Playstation 3 oder einer Xbox 360 Hollywood ins Wohnzimmer auf die heimische Glotze zu bringen. Wie? Ganz einfach: indem euch das Spiel diverse Szenen aus berühmten Blockbustern nachspielen lässt. Ob das Konzept aufgeht und ihr euch wirklich wie ein echter Filmstar fühlt, erfahrt ihr hier in unserem Test!
<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/21602/yoostar-2-reviewed-das-filmspiel-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Yoostar+2+reviewed+%26%238211%3B+Das+Filmspiel+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D &#8211; Das Adventure reviewed</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 20:04:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/06/oot-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="oot" title="oot" /><br />Seit kurzer Zeit ist es im Handel, das Spiel, welches das goldene Zeitalter der Adventure-Games eingeleutet hat – Diesmal allerdings in einem hübscheren Outfit und sogar in 3D! The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D rockt auf dem Nintendo 3DS. Hier für euch unser Eindruck.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/20498/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-das-adventure-reviewed/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=The+Legend+of+Zelda%3A+Ocarina+of+Time+3D+%26%238211%3B+Das+Adventure+reviewed">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Rayman 3D reviewed &#8211; das oldschool Jump&#8217;n&#039;Run im Test</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 13:11:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/05/Rayman3D-Boxart.1024-911-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Rayman3D-Boxart.1024-911" title="Rayman3D-Boxart.1024-911" /><br />Es gab schon viele Portierungen des Hüpf-Klassiker Rayman 2: The Great Escape. Hier präsentieren wir euch nun unseren Test zum neuesten Ableger auf dem Nintendo 3DS: Rayman 3D. Ob der schon früher hoch gelobte Jump´n´Run Hit auch heute noch begeistern kann erfahrt ihr hier!<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/18683/rayman-3d-reviewed-das-oldschool-jumpnrun-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Rayman+3D+reviewed+%26%238211%3B+das+oldschool+Jump%26%238217%3Bn%26%23039%3BRun+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Mythos Europe &#8211; Geniale Neuerfindung oder billige Nachmache?</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 12:16:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/02/MythosLogo-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="MythosLogo" title="MythosLogo" /><br />Jeder kennt das berühmte Spielprinzip des Hack'n'Slay, in dem hauptsächlich das Kampfsystem im Vordergrund steht. Trotzdem setzt man immer mehr auch auf gute Rollenspielinhalte. Fans dieses Genres freuen sich sicherlich schon auf die großen Titel wie Dungeon Siege 3 oder Diablo 3. Wir haben mal einen Blick auf Mythos Eurpe geworfen, ein kostenloses Hack'n'Slay MMO. Lohnt sich die Anschaffung oder ist es nur ein Lückenfüller?

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/18765/mythos-europe-geniale-neuerfindung-oder-billige-nachmache/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Mythos+Europe+%26%238211%3B+Geniale+Neuerfindung+oder+billige+Nachmache%3F">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>The Witcher 2: Assassins of Kings reviewed &#8211; Das Rollenspiel im Test</title>
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		<pubDate>Mon, 23 May 2011 20:42:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/05/2685-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="2685" title="2685" /><br />Knappe vier Jahre nachdem das damals frisch gegründete Studio CD Projekt RED mit The Witcher den Durchbrucht schaffte, steht nun Teil 2 des Rollenspiels in den Regalen. Die Entwickler versprechen Großes: Tolle Grafik, fesselnde Charaktere (vor allem die weiblichen) und nicht zu vergessen der nicht lineare Verlauf der Story. Wir haben uns The Witcher 2: Assassins of Kings mal geschnappt und geprüft, ob denn wirklich alle Versprechen eingehalten wurden.
<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/18607/the-witcher-2-assassins-of-kings-reviewed-das-rollenspiel-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=The+Witcher+2%3A+Assassins+of+Kings+reviewed+%26%238211%3B+Das+Rollenspiel+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Der Nintendo 3DS im Test</title>
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		<pubDate>Thu, 12 May 2011 16:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/05/3ds-front1-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="3ds-front" title="3ds-front" /><br />Der Nintendo 3DS ist der große Hoffnungsträger der Handheld Sparte von Nintendo. Mit innovativer Technik und bekannten Mechanismen versucht das kleine Gerät zu überzeugen und stößt dabei auf unerwarteten Widerstand. <br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/18285/der-nintendo-3ds-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Der+Nintendo+3DS+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Portal 2 reviewed &#8211; Der Puzzleshooter im Test</title>
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		<pubDate>Wed, 04 May 2011 15:54:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/05/portal2-540x220.png" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="portal2" title="portal2" /><br />Es gibt viele Ego Shooter da draußen, die auf ein ganz simples Rezept setzen: Töte alles um dich herum. ("And I'm all out of bubblegum!") Mit seinem neuen Puzzle-Shooter Portal 2 beweist Entwickler und Publisher Valve jedoch, dass es auch anders geht! Und damit glänzt das Spiel in jedweder Hinsicht. 

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/17967/portal-2-reviewed-der-puzzleshooter-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Portal+2+reviewed+%26%238211%3B+Der+Puzzleshooter+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Tom Clancy’s Splinter Cell 3D reviewed &#8211; Der Stealth-Shooter im Test</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 20:35:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/04/2011_01_23_884d3c361eb1c1a-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="2011_01_23_884d3c361eb1c1a" title="2011_01_23_884d3c361eb1c1a" /><br />Zum Release des Nintendo 3DS kamen eine Vielzahl an Spielen mit an den Start. Der Stealth- und Actionvertreter des Lineups ist der Titel Tom Clancy’s Splinter Cell 3D, eine Neuauflage des im März 2005 erschienenen Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory. Ob sich der dreidimensionale Ableger mit seinem großen Bruder messen kann erfahrt ihr hier.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/17216/tom-clancy%e2%80%99s-splinter-cell-3d-der-review/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Tom+Clancy%E2%80%99s+Splinter+Cell+3D+reviewed+%26%238211%3B+Der+Stealth-Shooter+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Crysis 2 reviewed &#8211; Der Shooter im Test</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 20:46:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Leinen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein neuer Teil, eine neue Story und eine komplett neue Umgebung. So oder so ähnlich könnte man Crysis 2 beschreiben. Doch was bringt das Spiel wirklich mit sich? Kann man die Konsolenversionen spielen ohne das Gefühl zu bekommen, dass man gegenüber dem Computer einen Nachteil hat? Das und vieles mehr erfahrt ihr in unserem Crysis 2 Review!
<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/16526/crysis-2-reviewed-new-york-new-york/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Crysis+2+reviewed+%26%238211%3B+Der+Shooter+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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