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	<title>Krautgaming &#187; Artikel</title>
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	<description>News, Tests, Previews, Reviews und Artikel für Games, Computer- und Videospiele</description>
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		<title>Eine Ode an &#8230; World of Warcraft</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:23:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maria Melhorn &#124; Sharlet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/05/16-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="World of Warcraft - Klassikzeit" title="World of Warcraft - Klassikzeit" /><br />World of Warcraft. Alle Welt betitelt das MMORPG als DAS bekannteste, erfolgreichste, aktivste, vielleicht sogar beliebteste Online-Rollenspiel der aktuellen Zeit. Obwohl fast niemand behauptet, dass World of Warcraft auch das beste MMO sei, möchte ich heute meine Liebe zu Papier bringen und etwas zur Geschichte des Spiels erzählen.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/31176/eine-ode-an-world-of-warcraft/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Eine+Ode+an+%26%238230%3B+World+of+Warcraft">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Der Hype &#8211; Der kleine nervige Bruder eines jeden Zockers</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 16:45:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Berres Murcia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/05/Hype-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Hype" title="Hype" /><br />Manchmal möchte man ihn umarmen und einfach nur lieb haben. Und dann möchte man ihm im Schlaf ein Kissen auf das Gesicht drücken und abwarten bis er aufhört zu zucken. Es ist eine verdammte Hassliebe. So wie kleine nervige Brüder.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/31124/der-hype-der-kleine-nervige-bruder-eines-jeden-zockers/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Der+Hype+%26%238211%3B+Der+kleine+nervige+Bruder+eines+jeden+Zockers">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Hexagon &#8211; Kleines aber feines Flashgame</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 07:40:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Berres Murcia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/05/Distractionware-540x220.png" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Distractionware" title="Distractionware" /><br />Es gibt so einige kleiner Spiele im Internet. Und normalerweise interessiere ich mich nicht wirklich dafür. Doch dieses eine Spiel, dieses eine verdammte Spiel. Als würde es einen in seinen Bann ziehen. Meine Damen und Herren: Hexagon.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/31033/distractionware-kleines-aber-feines-flashgame/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Hexagon+%26%238211%3B+Kleines+aber+feines+Flashgame">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>The BMW Experience previewed &#8211; Die ACR Erweiterung angeschaut</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 11:37:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lukas Alverdes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/04/IMG_0257-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="IMG_0257" title="IMG_0257" /><br />Manche Unternehmen schlagen immer wieder sehr innovative Wege im Marketing ein und spielen eine wichtige Vorreiterrolle. Eine solche Position haben nun Eutechnyx und BMW eingenommen. Mit dem Free-to-play Online-Racer Auto Club Revolution und The BMW Experience wird nämlich nicht nur Spielern ein neues Rennspiel präsentiert, sondern auch mit der passenden Erweiterung näher an die Fangemeinde des Unternehmens herangetreten!
<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/30676/the-bmw-experience-previewed-die-acr-erweiterung-angeschaut/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=The+BMW+Experience+previewed+%26%238211%3B+Die+ACR+Erweiterung+angeschaut">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Gamescom 2012: Kölnmesse degradiert Blogger</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 09:04:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/07/gamescom_2011_Logo-shooting-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom_2011_Logo-shooting" title="gamescom_2011_Logo-shooting" /><br />Die Diskussion ist entbrannt. Mit ihren aktualisierten Akkreditierungsrichtlinien zur Gamescom 2012 hat die Kölnmesse sich den Unmut im Internet eingeheimst, denn Blogger bleiben draußen. Aber so unrecht haben die Messevertreter gar nicht. Ein Kommentar.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/30619/gamescom-2012-kolnmesse-degradiert-blogger/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Gamescom+2012%3A+K%C3%B6lnmesse+degradiert+Blogger">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Eine Ode an&#8230; Electronic Arts</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 16:26:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/04/ea-logo-540x220.png" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="ea-logo" title="ea-logo" /><br />Electronic Arts vollführt dieses Jahr anscheinend einen Tanz auf der Klinge. Nicht abreißende Negativmeldungen, Entlassungen und für viele Spieler schon das Unternehmen gewordene Böse selbst. Doch halt! Es gab mal eine Zeit, wo alles gut war. Was ist bloß passiert, EA?
<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/30467/eine-ode-an-electronic-arts/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Eine+Ode+an%26%238230%3B+Electronic+Arts">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Guild Wars 2 &#8211; Hands On in Brighton, England</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 06:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/04/brighton2-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="brighton2" title="brighton2" /><br />Am Dienstag, den 3. April musste ich morgens um vier Uhr aufstehen, meine am Vorabend gerichteten Sachen packen und zum Bahnhof fahren. Ihr werdet euch sicherlich fragen, warum zum Teufel ich mich um eine so unchristliche Zeit überhaupt aus dem Bett geschält habe? Nun, zum einen, weil mein Zug Richtung Frankfurter Flughafen nicht auf mich wartet und zum zweiten NCsoft zum Probespielen von Guild Wars 2 im schönen Brighton geladen hat.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/30210/guild-wars-2-hands-on-in-brighton-england/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Guild+Wars+2+%26%238211%3B+Hands+On+in+Brighton%2C+England">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Moderne Videospiele / Wird der Controller bald durch den Menschen ersetzt werden?</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 16:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Berres Murcia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/04/Kinect-II-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Kinect II" title="Kinect II" /><br />Es wird irgendwann mal dazu kommen, dass der Döner den Menschen ersetzen wird – oder so ähnlich. Das auf Videospiele bezogen und etwas abgeändert: "Es kommt die Zeit, in der der Mensch den Controller ersetzen wird." Klar, so eine Veränderung passiert nicht von heute auf morgen, aber wir stecken schon mittendrin. <br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/29915/moderne-videospiele-wird-der-controller-bald-durch-den-menschen-ersetzt-werden/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Moderne+Videospiele+%2F+Wird+der+Controller+bald+durch+den+Menschen+ersetzt+werden%3F">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Wheels of Destruction reviewed &#8211; Die fahrende Schrottpresse im Test</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 11:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/WheelsOfDestruction-28-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="WheelsOfDestruction-28" title="WheelsOfDestruction-28" /><br />Es ist Sonntag. Wir fahren mit unserem Familienauto frisch und fröhlich durchs Grüne, als plötzlich vor uns ein feindlicher blauer Wagen auftaucht und uns mit seiner auf dem Dach montierten Gatlinggun unter Beschuss nimmt. Blitzschnell aktiviere ich ebenfalls meine Onbord-Raketen und jage den Schweinehund dahin zurück, wo er hergekommen ist. Was sich vielleicht wie der trashigste B-Movie-Streifen überhaupt anhört, ist in Wirklichkeit der Ablauf einer Runde von Wheels of Destruction, einem neuen „Rennspiel“, in dem sich die Spieler mit bewaffneten Fahrzeugen gegenseitig an die Gurgel gehen.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/29220/wheels-of-destruction-reviewed-die-fahrende-schrottpresse-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Wheels+of+Destruction+reviewed+%26%238211%3B+Die+fahrende+Schrottpresse+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Journey im Test &#8211; Das Review einer Reise</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 12:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Seiler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/journey_title-540x220.png" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="journey_title" title="journey_title" /><br />Seit dem 14. März ist Journey, das neue Spiel von Entwickler Thatgamecompany, im Playstation Store erhältlich und sorgt bereits für jede Menge Wirbel in der Videospiel-Presse. Ob das neue Spiel der Flower-Macher halten kann, was es verspricht und was es mit dem ominösen Reisenden auf sich hat, erfahrt Ihr in unserem Review.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/29073/journey-im-test-das-review-einer-reise/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Journey+im+Test+%26%238211%3B+Das+Review+einer+Reise">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Mass Effect 3 reviewed &#8211; Das BioWare RPG im Test</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 09:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/Mass-Effect-3-Reaper-Attack-Wallpaper-1200x8001-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Mass-Effect-3-Reaper-Attack-Wallpaper-1200x800" title="Mass-Effect-3-Reaper-Attack-Wallpaper-1200x800" /><br />Mit Mass Effect 3 führt Entwickler BioWare nun seine viel gelobte Trilogie zu Ende. Nach zwei hervorragenden Vorgängern sind die Erwartungen an Mass Effect 3 hoch, ob die Erwartungen erfüllt werden, erfahrt ihr im Test.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/29276/mass-effect-3-reviewed-das-bioware-rpg-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Mass+Effect+3+reviewed+%26%238211%3B+Das+BioWare+RPG+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Brick-Force &#8211; Re-Interpretation der CoD4-Map &#8220;Wetwork&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 08:20:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/Brick-Force1-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Brick-Force" title="Brick-Force" /><br />Die Closed-Beta des Cross-Platform-Sandbox-Shooters Brick-Force ist erst seit elf Tagen im Gange und schon gibt es eine imposante Re-Interpretation einer alten Map, die Ego-Shooter-Spielern bekannt vorkommen muss. "Wetwork", auch bekannt als "Cargoship", aus dem Spiel Call of Duty 4: Modern Warfare wurde von einer kleinen Truppe re-interpretiert.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/28957/brick-force-re-interpretation-der-cod4-map-wetwork/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Brick-Force+%26%238211%3B+Re-Interpretation+der+CoD4-Map+%26%238220%3BWetwork%26%238221%3B">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Neue Informationen und Bilder zu Assassin&#8217;s Creed 3</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 17:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/AC3_X360_2D_NORATING_03-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Assassins Creed 3 - Xbox 360" title="Assassins Creed 3 - Xbox 360" /><br />Nach der offiziellen Ankündigung des dritten Teiles der Assassin's-Creed-Reihe sind nun viele neue Informationen durchgesickert. Dazu zählen unter anderem Infos über ein verbessertes Kampfsystem, sowie nähere Infos zur Story, die diesmal auf dem amerikanischen Kontinent spielt.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/28797/neue-informationen-und-bilder-zu-assassins-creed-3/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Neue+Informationen+und+Bilder+zu+Assassin%26%238217%3Bs+Creed+3">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Alan Wake’s American Nightmare reviewed – Der Albtraum im Test</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 09:57:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/03/alan_wake_american_nightmare_art-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="alan_wake_american_nightmare_art" title="alan_wake_american_nightmare_art" /><br />Vor knapp zwei Jahren erschien Alan Wake, das Survival-Horror-Adventure-Game von Remedey. Damals von Kritikern in höchsten Tönen gelobt und von vielen Spielern gekauft, entwickelte sich Alan Wake zu einem der besten und erfolgreichsten Spiele 2010. Viele warten seitdem sehnsüchtig auf einen neuen Teil der Alan Wake-Reihe und am Mittwoch, dem 22.02. war es dann so weit. Das Spin-Off Alan Wake’s American Nightmare erschien exklusiv über den Xbox Live Marktplatz für circa 10 Euro. Ob ihr euer Geld in das Spiel investieren solltet oder doch lieber einmal vernünftig Batterien einkaufen geht, erfahrt ihr in unserem Review.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/28743/alan-wakes-american-nightmare-reviewed-der-albtraum-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Alan+Wake%E2%80%99s+American+Nightmare+reviewed+%E2%80%93+Der+Albtraum+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Review zu AMY &#8211; Der Download-Survival-Horror im Test</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 13:40:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nina</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/10/Amy_01-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Amy_01" title="Amy_01" /><br />In vielen Spielen, die von einer Zombieapokalypse handeln, wird geschossen als gäbe es kein Morgen. Dafür sind die Protagonisten meistens auch entsprechend ausgebildete Kampfmaschinen. Was passiert allerdings, wenn man sich während des gesamten Spiels um ein kleines Kind kümmern muss und nicht mal waffenkundig ist? AMY versucht, eine ganz neue Perspektive auf das übliche Zombiegemetzel zu erzeugen. Ob das gelingt, erfahrt Ihr in unserem Review!

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/28272/review-zu-amy-der-download-horror-survival-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Review+zu+AMY+%26%238211%3B+Der+Download-Survival-Horror+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>X-Plane 10 previewed &#8211; Über den Wolken&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 17:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne Simmich</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/02/X-Plane10_Boeing747-400_UnitedAirlines_12-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="X-Plane10_Boeing747-400_UnitedAirlines_12" title="X-Plane10_Boeing747-400_UnitedAirlines_12" /><br />...muss die Freiheit wohl grenzenlos sein. So, nachdem wir jetzt alle diesen schrecklichen Ohrwurm wieder aus unseren Köpfen verbannt haben, kann es ja weitergehen. Meine Damen und Herren, bitte legen Sie die Sicherheitsgurte an und stellen Sie die Sitze in eine aufrechte Position, wir heben in Kürze ab. Denn man braucht nur den X-Plane 10 Flugsimulator und schon verwandelt sich das traute Heim ganz schnell in ein echtes Cockpit. Phantasie und Leidenschaft natürlich vorausgesetzt.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/28138/x-plane-10-previewed-uber-den-wolken/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=X-Plane+10+previewed+%26%238211%3B+%C3%9Cber+den+Wolken%26%238230%3B">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>USA &#8211; Gesetzentwurf sieht Steuer auf gewalthaltige Videospiele vor</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 07:45:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne Simmich</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/02/modern-warfare2-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="modern-warfare2" title="modern-warfare2" /><br />Die USA - das Land der Freiheit und der Demokratie. Doch spätestens seit der Tea-Party-Bewegung gehört es mittlerweile fast schon zum guten Ton in der amerikanischen Politik, sich mit möglichst konservativen Forderungen gegenseitig zu überbieten. Den neuesten Vorstoß machte nun William Fourkiller, der in seinem Bundesstaat eine Extrasteuer auf alle gewalthaltigen Videospiele erheben will.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/27759/usa-gesetzentwurf-sieht-steuer-auf-gewalthaltige-videospiele-vor/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=USA+%26%238211%3B+Gesetzentwurf+sieht+Steuer+auf+gewalthaltige+Videospiele+vor">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Kinect-Partyspiel &#8220;Raving Rabbids: Alive and Kicking&#8221; im Review</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 19:23:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maria Melhorn &#124; Sharlet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/01/WP01_EN_1920x1200-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Raving Rabbids: Alive and Kicking" title="Raving Rabbids: Alive and Kicking" /><br />Bereits seit 2006 zappeln, schreien und flitzen Ubisofts Rabbids über die Bildschirme. Nach dem Erfolg der Minispiele auf der Wii versuchen die Hasen auch auf der Xbox 360 via Kinect-Steuerung ihr Glück. Die Krautgamer haben sich live vor Ort versammelt und das Spiel getestet. Bwaaaaaaah!

Die Jump-&amp;-Run-Abstecher und Action-Adventures auf den Nintendo-Systemen waren zwar ganz niedlich, doch wirklich zuhause sind die Hasen unserer Meinung nach bei den Minispielen. Schon auf der Wii können die verrückten Viecher trotz Muskelkater-Garantie in den Oberarmen nur überzeugen. Und ja, das hat die Krautgaming-Redaktion auch stundenlang getestet und für außerordentlich unterhaltsam befunden. Heute geht es jedoch um die Xbox-Kinect-Variante, die Ende 2011 auf den Markt gekommen ist.

Für alle Leser, die noch nie etwas von den Rabbids gehört haben ... Stellt euch bitte eine Hand voll Hasen vor, lange Ohren, Glubschaugen und ein riesiges Mundwerk. Diese Rabbids sind schnell. Sie flitzen. Sie schreien Bwaaaaaah. Sie kreischen. Sie fallen. Sie lachen. Sie schmeißen Alltagsgegenstände durch die Luft. Sie sind albern und probieren eigentlich aus, was nur in irgendeiner Form witzig sein könnte. Ach ja – nicht zu vegessen: ihr steuert diese Viecher und ihr seid sozusagen ein Rabbid. Verhaltet euch bitte dementsprechend.
Alive and Kicking: Die Hasen sind zurück!
Hinter dem Kinect-Titel Raving Rabbids: Alive and Kicking verbergen sich über 40 Minispiele, die von bis zu vier Spielern gleichzeitig gezockt werden dürfen. Zocken heißt in diesem Zusammenhang vor der Konsole stehen, hüpfen, springen, zappeln und ein bisschen Bwaaaaah. Die Bewegungserkennung bei vier Spielern ist tatsächlich ziemlich gut, doch die Verletzungsgefahr der vier nebeneinander stehenden Spieler umso höher. Vorsicht ist also geboten, wohin ihr eure Arme und Beine schlagt. Grundlegend könnt ihr euch jedoch auch gemütlich zu zweit vor den Sensor stellen und ein Minispiel nach dem anderen ausprobieren. Dabei habt ihr die Wahl, ob ihr gegen- oder miteinander spielen möchtet.

Die etwas fummelige Steuerung im Menü ist gewöhnungsbedürftig und lässt einen zappeligen Hasen schon einmal etwas verrückt werden. Damit meine ich übrigens mich selbst, meine Kollegen hatten mit der Steuerung wohl weniger Probleme. Im Partymodus können sich bis zu 16 Spieler gleichzeitig vergnügen. Dabei erstellt ihr euch eigene Rabbids-Avatare (Erkennung durch euer Bild und euren Ton) und lasst euch die Minispiele automatisch generieren. Jedes Mal wird ein zufälliger Spieler aufgerufen und anschließend ebenfalls per Zufall ein Gegen- oder Mitspieler gewählt.

Da kommt Krautgaming ins Spiel. Wir vergnügten uns mit vier Krautgaming-Redakteuren, einer Freundin und einem weiteren Redakteur aus der Branche. Ausprobiert haben wir vor allem den Karottenmodus. Hierbei handelt es sich eigentlich um ein Kinderspiel, bei dem jedes Kind, welches eine Runde verloren hat, ein kleines Glas Karottensaft trinken muss. Wir spielten diesen Modus auch mit kleinen Gläsern und einer anderen Flüssigkeit, die dazu führte, dass die Menüführung irgendwann immer schwieriger wurde. Aber hey, wir wollten ja nur alle Funktionen für euch testen. Ganz ehrlich.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=oSBJDu5KhFI
Akrobatische Verrenkungen im Twister-Stil
Die Headline sagt eigentlich schon alles, doch wir wollen noch ein wenig detaillierter auf unsere akrobatischen Kinect-Einlagen eingehen. Wir sind ja ein sehr durchwachsenes Team. Da hätten wir beispielsweise unseren Sportstudenten Lukas, der in einem Minispiel ordentlich abräumte, als es darum ging, sich sanft und leichtfüßig von A nach B zu bewegen. Springend. Hüpfend. Leise. Diese Sportstudenten können sowas. Sein Gegner polterte dagegen mit seiner ganzen Gewichtsklasse auf den Boden und war sichtlich verärgert über den leichtfüßigen Schmetterling neben ihm.

Weiter ging es mit den beiden anwesenden Mädels. Natürlich traf ausgerechnet sie das Spiel, für welches besonders lange Haare extrem genial sind. Headbangen – wer kennt es nicht. Wir stellten uns also nebeneinander vor den Sensor und schüttelten den Kopf und die Haare. Das sehr Rabbids-artige-Gelächter aus dem Hintergrund konnte uns nicht davon abhalten, uns dermaßen den Kopf wegzuschießen, als ginge es um Leben und Tod. Dieses Minispiel ist im Karottenmodus ohne Karottensaft vermutlich ganz schön anstrengend, wenn eine gewisse Anzahl an Bechern erreicht ist. Schwindelgefahr incoming!

Unser Projektleiter Hendrik war natürlich ebenfalls mit von der Partie. Das Minispiel, welches mir bei ihm am besten in Erinnerung geblieben ist, absolvierte er direkt mit seiner Freundin. Gegeneinander versteht sich. Die beiden hatten die Vorgabe, möglichst viel und stark zu zappeln, um eine hohe Punktzahl zu generieren. Zwischen dem Zappeln gab es jedoch noch die Anweisung, sich mal eben schlagartig auf den Boden zu werfen und zu verstecken. Das hier entstandene Video ist dermaßen ulkig – ihr müsst es einfach ausprobieren!

Weiter geht es. Unser Gast-Redakteur hatte die Aufgabe, einen etwas hilflosen Rabbid aus einem Feuer zu eskortieren. Blöd war der Umstand, dass das Viech einen Eimer auf dem Kopf trug und keine Ahnung hatte, in welche Richtung es geht. Die Anweisung erfolgte direkt über die Spracherkennung der Kinect-Konsole. „Komm! Koooomm. Kommmmmmm her. Kooooooomm!“. So ging das eine Weile, bis ihm auffiel, dass das Vieh zwar schnell in seine Richtung lief, doch auch eine Angabe brauchte, ob es nach rechts oder links tapsen muss. „Komm, rechts, links, komm, ja, jetzt, links, komm, schneller, komm, nein, doch, stop, links“ … Ja, das war äußerst unterhaltsam.

In Erinnerung geblieben ist mir auch das Minispiel, bei dem unser Projektleiter Hendrik und Chefredakteur Arne Figuren nachbilden mussten. Diese erschienen auf dem Bildschirm und sie hatten die Anweisung ihre Arme, Beine, Köpfe in sämtliche Richtungen zu drehen, um die Figur auszufüllen. Ich erinnere mich an die Worte „Es geht einfach nicht!“ und ein entnervtes Aufgeben. Hier wurde klar, dass die Bewegungserkennung der Kinect-Konsole gelegentlich auch Aussetzer hat. Wir wissen abschließend, dass es an der Couch im Hintergrund gelegen hat, die eine eindeutige Erkennung verhinderte. So war dieses Minispiel leider für beide nicht realisierbar.
Stunden später ...
Nach ungefähr drei Stunden spielten wir immer noch zu sechst Raving Rabbids: Alive and Kicking und stellten fest, dass sich die Minispiele noch nicht einmal wiederholt hatten. Sehr erfreulich, denn bei einer so großen Auswahl kommt tatsächlich auch nach mehreren Stunden keine Langeweile auf.

Abgesehen von den Einzelspielen oder dem genialen Party-Karotten-Modus habt ihr im Menüpunkt „Mein Raving Rabbid“ auch die Möglichkeit, einen eigenen Hasen zu gestalten. Durch das in den Minispielen verdiente Klopapier (ja, Klopapier) dürft ihr euch hier mit weiteren Aktionen eindecken. Helme, Rüstungen oder tanzende Rabbids, die zu einer Musikbox abgehen. Schnuppert einfach mal rein. Dies ist kein weiteres Spiel, sondern nur eine kleine Zusatzmöglichkeit, um ein wenig zwischen den Minispielen zu Atem zu kommen. Denn die können euch bei aktivem Rumgehüpfe (vor allem zu zweit oder alleine) extrem zu schaffen machen. Oder ich bin einfach unsportlich. Das wird es sein.

[review_box game="Raving Rabbids: Alive and Kicking" rating="90"]
Eine grandiose Wertung für ein grandioses Partyspiel. Vor allem dieser Modus hat mich absolut begeistert, wenn auch gelegentlich die Spielererkennung oder Menüführung etwas fummelig gewesen sind. Zusammen mit Freunden viele Stunden am Stück zu spielen und dabei nicht das Gefühl zu haben, dass sich etwas wiederholt, ist schon sehr grandios. Noch dazu könnte es in einer geselligen Gruppe zu wirklich witzigen Situationen kommen, wenn die klebstoffschnüffelnden Hasen ihre zahlreichen Minispiele darbieten. Das Spiel mag für Kinder konzipiert sein, ist aber eindeutig auch sehr genial für Erwachsene, die sich nicht zu schade dafür sind, ein wenig Spaß vor der Kinect-Konsole zu haben. Ich bin auf jeden Fall sehr zufrieden und empfehle das Spiel für jeden Partyabend mit Freunden, die keinen Stock im ... ähm ... okay, hier ist Schluss. Kauft es! Bwaaaaaah!
[/review_box]<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/27490/kinect-partyspiel-raving-rabbids-alive-and-kicking-im-review/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Kinect-Partyspiel+%26%238220%3BRaving+Rabbids%3A+Alive+and+Kicking%26%238221%3B+im+Review">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Star Wars: The Old Republic &#8211; Review des BioWare-MMOs</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 15:56:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maria Melhorn &#124; Sharlet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/01/ss2_1600x900-sith-krieger-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Star Wars: The Old Republic" title="Star Wars: The Old Republic" /><br />Am 20. Dezember 2011 ging das neue MMORPG Star Wars: The Old Republic aus dem Hause BioWare an den Start. Mittlerweile ist gut ein Monat vergangen und die ersten Spieler kehren dem MMO nach dem Freimonat den Rücken zu. Auch Krautgaming zieht für euch eine kleine Bilanz.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/27474/star-wars-the-old-republic-review-des-bioware-mmos/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Star+Wars%3A+The+Old+Republic+%26%238211%3B+Review+des+BioWare-MMOs">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Was erwartet uns in Grand Theft Auto V?</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 19:21:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Leinen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/01/GTA5Running-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="GTA5Running" title="GTA5Running" /><br />Momentan ist es relativ ruhig, wenn es um Informationen rund um Grand Theft Auto V geht. Auch sonst sind die Spielveröffentlichungen in den letzten Monaten stark eingefroren. Eben dies sind solche Tage, an denen ich an Erscheinungen in den nächsten Monaten denke, in diesem Fall geht es um den neuen Ableger der Grand Theft Auto-Serie.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/26925/was-erwartet-uns-in-grand-theft-auto-v/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Was+erwartet+uns+in+Grand+Theft+Auto+V%3F">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Eine Ode an&#8230; Dark Souls</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 18:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/01/DarkSoulsLogo-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="DarkSoulsLogo" title="DarkSoulsLogo" /><br />"Ein Spiel, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden im Lande Sony, wo die Schatten drohn." Möchte man ein Spiel mit der Einleitung der "Herr der Ringe"-Trilogie vergleichen und eines finden, das wirklich haargenau auf diese Aussage zutrifft, kommt ein gestandener PlayStation 3 Fanboy nicht um Demon's Souls herum. Es ist einfach unsagbar schwierig, fies, gemein, dreckig und versucht, weiß der Teufel noch was alles, um dem gemeinen Gamer das Leben zur Hölle zu machen. Und eben dieses Spiel, das die meisten Nervenzusammenbrüche verursachte und für den höchsten Gamepad-Verschleiß seit Track &amp; Field sorgte, bekam im vergangenen Jahr einen Nachfolger spendiert. Holla die Waldfee, ist Dark Souls hart ... aber geil! Scheiße, ich liebe dieses Spiel! ... That's what she said!

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/26594/eine-ode-an-dark-souls/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Eine+Ode+an%26%238230%3B+Dark+Souls">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Virtuelle Endzeitstimmung &#8211; postapokalyptische Videospiele als Spiegel unserer Zeit</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 21:33:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nina</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2012/01/Postapocalyptica-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Postapocalyptica" title="Postapocalyptica" /><br />Fallout 3 und New Vegas, Enslaved - Odyssey to the West, I am Alive, Last of Us - sie sind nur eine kleine Auswahl von Spielen, die mit postapokalyptischen Zuständen eine Endzeitstimmung thematisieren, die bestimmt nicht nur aus der Luft gegriffen worden ist. Aber warum häufen sie sich zurzeit? Alles nur Zufall oder steckt mehr hinter dem Trend, als wir zu glauben meinen?


<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/26464/virtuelle-endzeitstimmung-postapokalyptische-videospiele-als-spiegel-unserer-zeit/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Virtuelle+Endzeitstimmung+%26%238211%3B+postapokalyptische+Videospiele+als+Spiegel+unserer+Zeit">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Sind all meine Freunde tot oder spielen sie nur Skyrim?</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 16:15:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne Simmich</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/Whiterun-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Elder Scrolls V: Skyrim - Whiterun" title="The Elder Scrolls V: Skyrim - Whiterun" /><br />Es ist ein Phänomen, eine Erfahrung, wie wir sie nur selten erleben. Mit The Elder Scrolls V: Skyrim ist das wohl gigantischste Singleplayer-Rollenspiel-Projekt seit Jahren erschienen. Seitdem streifen Millionen von Spielern stunden-, ach was rede ich, tagelang durch Tamriel und es will einfach nicht langweilig werden. Doch warum? Ist es die Story, die Charaktere oder eine ganz andere geheime Macht, die uns vor den Bildschirm fesselt?
<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25811/sind-all-meine-freunde-tot-oder-spielen-sie-nur-skyrim/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Sind+all+meine+Freunde+tot+oder+spielen+sie+nur+Skyrim%3F">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>World of Warcraft – Event-Guide zum Winterhauchfest</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 17:54:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maria Melhorn &#124; Sharlet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/Rentiere-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Rentiere" title="Rentiere" /><br />Zwischen dem 15. Dezember und dem 2. Januar beehrt uns Altvater Winter mit seiner Anwesenheit in Azeroth. Er verteilt Geschenke an alle Helden und verbreitet weihnachtliche Stimmung in Eisenschmiede (Allianz) und Orgrimmar (Horde). Naschen, questen, Kleidung, Mistelzweige, Erfolge, Haustiere – das Winterhauchfest in World of Warcraft bietet für jeden Spieler Unterhaltung.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/26350/world-of-warcraft-%e2%80%93-event-guide-zum-winterhauchfest/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=World+of+Warcraft+%E2%80%93+Event-Guide+zum+Winterhauchfest">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>The Legend of Zelda: Skyward Sword reviewed &#8211; Links neuestes Abenteuer im Test</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 11:42:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/skyward_sword_wallpaper_by_dash857-d4eafrc-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="skyward_sword_wallpaper_by_dash857-d4eafrc" title="skyward_sword_wallpaper_by_dash857-d4eafrc" /><br />25 Jahre gibt es schon die berühmte The Legend of Zelda-Videospielreihe. Man kann fast schon mit an 100 Prozent grenzender Wahrscheinlichkeit behaupten, dass jeder, der etwas mit Videogames zu tun hat oder hatte, mindestens einmal von Link und Zeldas Abenteuern gehört hat. Falls nicht, ist genau jetzt der richtige Zeitpunkt gekommen, damit anzufangen. Nintendo hat nämlich mit The Legend of Zelda: Skyward Sword einen nigelnagelneuen Ableger veröffentlicht. Dieses Mal schwingen wir uns in luftige Höhen, um der lieblichen Prinzessin Zelda zu Hilfe zu eilen. Ob der neuerliche Ausflug gelungen ist, oder ob wir eine Bruchlandung erlitten haben, erfahrt ihr in folgendem Review zu Nintendos Skyward Sword.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/24909/the-legend-of-zelda-skyward-sword-reviewed-links-neuestes-abenteuer-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=The+Legend+of+Zelda%3A+Skyward+Sword+reviewed+%26%238211%3B+Links+neuestes+Abenteuer+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Revelations reviewed &#8211; Ezios alte Tage im Test</title>
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		<dc:creator>Hendrik Luehrsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/revelations_poster-540x220.png" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="revelations_poster" title="revelations_poster" /><br />Ein Spiel über alte Leute. Mit dieser Beschreibung trifft man schon eine sehr gute Auswahl, denn viel kommt nicht mehr in Frage. Ich rede natürlich von Assassin's Creed: Revelations, dem Spiel, welches einen Abschluss in die Auditore-Trilogie bringt. 

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25817/assassins-creed-revelations-reviewed-ezios-alte-tage-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Assassin%26%238217%3Bs+Creed%3A+Revelations+reviewed+%26%238211%3B+Ezios+alte+Tage+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Rayman Origins reviewed &#8211; das oldschool Jump&#8217;n&#039;Run im Test</title>
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		<dc:creator>Lukas Alverdes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/RaymanOrigins_Logo_72dpi-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="RaymanOrigins_Logo_72dpi" title="RaymanOrigins_Logo_72dpi" /><br />"Rayman, hat das nicht was mit kleinen, kreischenden Hasen zu tun?" Leider wird man von der jungen Wii-Generation solche Sätze zu hören bekommen. Denn die Raving Rabbids, eigentlich nur als witziger Sidekick für Rayman-Party-Spiele gedacht, haben den Markennamen Rayman über die letzten Jahre deutlich beeinflusst und teils auch dominiert. Genau das wollte Ubisoft nun ändern und hat endlich wieder ein Rayman-Spiel auf den Markt gebracht, das den knollennasigen Helden zu seinen Wurzeln zurückführt. Ob Rayman Origins aber wirklich an die alten Jump'n'Runs herankommt und sich als echter Platformer beweist, zeigen wir in unserem Test!
<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25787/rayman-origins-reviewed-das-oldschool-jumpnrun-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Rayman+Origins+reviewed+%26%238211%3B+das+oldschool+Jump%26%238217%3Bn%26%23039%3BRun+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception reviewed &#8211; Das Schatzjägerspiel im Test</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 14:51:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/11/U3Logo-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="U3Logo" title="U3Logo" /><br />Er ist wieder da: Der nach Indiana Jones wohl charismatischste Schatzjäger der Welt kehrt in seinem dritten Abenteuer zurück. Die Rede ist von keinem geringeren als Nathan Drake. Erneut stürzt er sich kopfüber in jede Menge Schießereien und Klettereien. Fans weltweit fieberten dem Release entgegen, nun ist das Spiel da und nur noch eine Frage zählt: Hat Naughty Dog mit Uncharted 3: Drake's Deception den ganz großen Schatz gefunden oder doch ein Griff ins Klo gelandet? Das und mehr erfahrt ihr in unserem Review.

<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25390/uncharted-3-drakes-deception-reviewed-das-schatzjagerspiel-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Uncharted+3%3A+Drake%26%238217%3Bs+Deception+reviewed+%26%238211%3B+Das+Schatzj%C3%A4gerspiel+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Sonic Generations Review &#8211; das neue Igel-Spiel im Test</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 20:34:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Merz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/11/soniclogo-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="soniclogo" title="soniclogo" /><br />Schnell wie der Wind und cooler als Bill Clinton und Michael Jackson zusammen - Sonic the Hedgehog ist wieder da. Diesmal sogar im Doppelpack mit sich selbst! Doch wie soll das gehen? Nun, SEGA hat sich mächtig ins Zeug gelegt, um Sonic wieder die Stärke zu verleihen, die er noch zu Zeiten der Mega-Drive-Konsole innehatte. Leider besaßen viele Spiele um und mit dem kleinen Igel nicht wirklich die Qualität, wie noch zu 16-Bit-Zeiten. Ob das Experiment Reboot nun geglückt ist, erfahrt ihr in unserem Test zu Sonic Generations.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25463/sonic-generations-review-das-neue-igel-spiel-im-test/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Sonic+Generations+Review+%26%238211%3B+das+neue+Igel-Spiel+im+Test">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Weltereignis in World of Warcraft &#8211; Pilgerfreudenfest 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 09:13:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maria Melhorn &#124; Sharlet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="540" height="220" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/11/Screenshot_Pilgerfreuden-540x220.jpg" class="attachment-single-post-thumbnail wp-post-image" alt="Screenshot_Pilgerfreuden" title="Screenshot_Pilgerfreuden" /><br />Futtern bis zum Umfallen! Das ist das Motto des Pilgerfreudenfests in World of Warcraft, welches dieses Jahr vom 20. bis zum 26. November in Azeroth gefeiert wird. Wir haben den Event-Guide, der euch zu allen Erfolgen und Belohnungen verhelfen wird. Ihr müsst ihn nur lesen. Jetzt. Danke.<br /><br /><a href="http://de.krautgaming.com/25456/weltereignis-in-world-of-warcraft-pilgerfreudenfest-2011/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Weltereignis+in+World+of+Warcraft+%26%238211%3B+Pilgerfreudenfest+2011">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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