Gears 5 geht Gold + Achievements in der Übersicht
Gears 5, der neue Ableger der Gears of War - Serie, hat den Gold Status erreicht...
Gears 5, der neue Ableger der Gears of War - Serie, hat den Gold Status erreicht...
Noch vor der offiziellen Show präsentierte Microsoft eine Neuerung im Umgang mit den Achievements, die besonders Gamerscore-Jägern bestimmt gefallen wird. Bisher war es doch recht umständlich seine errungenen Erfolge zu sichten, da man vor allem ein bereits laufendes Spiel unterbrechen musste, um sich dann durch das Dashboard zu forsten, bis man letztlich seinen Fortschritt für die einzelnen Erfolge begutachten konnte. Dies soll sich noch in diesem Sommer ändern, denn es wird eine überarbeitete Achievement App erscheinen, welche man ebenfalls an den Spielbildschirm andocken kann. Außerdem kann man innerhalb der App seine noch nicht erlangten Erfolge eigenständig, nach persönlicher Priorität, sortieren und erhält damit einen individuellen Überblick über die entsprechenden Zielsetzungen. Auf jeden Fall eine nette Idee, die einem das erreichen der 100 % Marke bis zum Spielabschluss versüßen kann. https://www.youtube.com/watch?v=GQLo0dnwaKY
Das Team von Bethesda muss wohl bald einen extra Raum für all die Trophäen und Preise anmieten, die sie für ihr letztes Werk The Elder Scrolls V: Skyrim erhalten haben. Nun gesellten sich zu den mannigfaltigen Auszeichnungen fünf weitere, denn bei den Interactive Achievement Awards (IAA) konnte das Rollenspiel mal wieder ordentlich punkten.
Nur noch wenige Tage trennen uns von dem Release von Battlefield 3. Nun tauchten auch die Achievements auf Englisch im Internet auf. Wir haben uns die Mühe gemacht und diese extra für euch ins Deutsche übersetzt. Achtung, Spoilergefahr beim Lesen nicht ausgeschlossen.
Gamerscore-Jäger und Achievement-Sammler aufgepasst! Das neue Call of Duty: Modern Warfare 3 steht quasi schon in den Startlöchern, doch selbst die paar Wochen Wartezeit können einem wie Jahre vorkommen. Um die Vorfreude auf den Shooter noch etwas anzufachen hat Activision nun eine komplette Liste aller Achievements veröffentlicht.
Game Accessibility ist zwar wichtig, wird aber wenig beachtet. Es ist nicht mal verwundernswert, wenn ihr diesen Begriff zum ersten Mal hört. Gemeint sind zusätzliche Funktionen in Spielen, die es für Menschen mit Handicaps und Behinderungen einfacher machen, um sie zu spielen. Zelda - Ocarina of Time hatte so etwas nicht, trotzdem hat sich Terry Garrett nicht abhalten lassen Zelda zu spielen, obwohl er blind ist.
Es war einer der kürzesten, aber dennoch bestbewerteten und innovativsten Titel 2007. Gemeint ist natürlich Portal, der etwas andere 'Shooter' aus dem Hause Valve. Kein Wunder also, dass der Nachfolger schon in den Startlöchern steht. Wir präsentieren euch nun alle Achievements zu Portal 2 - vorerst allerdings nur auf Englisch.
Noch bis Mai müssen wir warten, dann heißt es wieder Waffe schultern und auf zum Mars. Denn dann erscheint Red Faction: Armageddon für PlayStation 3, Xbox 360 und den PC. Doch schon heute können wir euch eine Liste aller Achievements präsentieren, die es in dem Shooter zu sammeln gilt.
Nach den englischen Achievements für Call of Duty: Black Ops folgt hier sogleich unsere Übersetzung für alle 50 Erfolge. Das Ganze jedoch mit dem Hinweis, dass dies eine interne Übersetzung ist, die offizielle Version von Activision könnte anders aussehen.
Der englischen Seite 1up.com liegt nun eine volle Liste der Achievements aus Call of Duty: Black Ops vor. Insgesamt warten 50 Erfolge darauf von den Usern freigespielt zu werden. Wer jedoch nicht gespoilert werden will, sollte die Liste nur überfliegen.
Fable 3, einer der Most Wanted Titel in diesem Jahre. Nun gibt es auch eine Liste aller Achievements, leider nur auf englisch. Doch solange ist es ja nicht mehr hin, bis wir das Spiel empfangen dürfen, um genau zu sein erscheint das Spiel am schon 29. Oktober 2010.
Mit Aragami 2 schickt uns Entwickler Lince Works zurück in die Haut eines flinken Ninjas mit dem wir uns, am besten leise, durch diverse Soldaten-Camps meucheln. Nachdem der erste Teil 2016 durch seine besondere Optik und durchaus spaßigen Gameplay überzeugte, schauen wir nun wie sich der zweite Teil schlägt.
Daedalic, die zuletzt mit ihrem Cyberpunk-Hit State of mind überzeugen konnten, bringen 2019 eine weitere Indie-Perle auf den Markt, die es auf jeden Fall zu beobachten gilt.
Steam wuchs seit dem Start im Jahr 2004 zwischen den Ansprüchen von Markt und Community. Achievements und Sammelkarten kamen hinzu, und der Steam Workshop machte es so einfach wie nie, Modifikationen zu installieren, die andere Spieler erstellt hatten. Doch eine neue Funktion im Workshop ist nun der Gegenstand einer Kontroverse auf Steam.
Die Welt der Simulatoren lässt ja bekanntlich keine Wünsche offen. Vom Landwirtschaftssimulator und Flugsimulatoren bis hin zum skurrilen Ziegensimulator. Umso überraschter waren wir, dass Emergency 5 frischen Wind mit in das Genre bringen wird.
Stellt euch vor, ihr schlaft ein und findet euch daraufhin schlafwandelnd in einer Welt wieder, die glatt ein Gemälde des spanischen Künstlers Salvador Dalí sein könnte, in der euch Hund davor bewahrt in den Abgrund zu stürzen. Hört sich verrückt an, ist es auch und genau dies ist die Prämisse des Indie-Titels Back to Bed, das noch im August dieses Jahres erscheinen wird.
Habt ihr schon alle Erfolge in Titanfall gesammelt? Seid ihr jedem Gegner überlegen? Ödet euch Titanfall mittlerweile nur noch an? Dann könnte nun wieder frische Motivation für euch auf dem Weg sein, denn so warten mit dem nächsten Update zwölf neue Achievements nur darauf gemeistert zu werden.
Auch im Juli heisst es bei Xbox One wieder: Verbesserungen ohne Ende. Das Feedback der Community wird stetig ausgewertet, um das Betriebssystem besser auf seine Nutzer abzustimmen. Ganz aktuell haben so im Juni externe Festplatten den Weg an die Xbox One gefunden. Mehr Anpassungen sind auf dem Weg.
Gamerscore, die Belohnung für das Erringen von Achievements innerhalb von Xbox 360 Videospielen. Seit der Einführung von Achievements und Trophäen haben sich viele kleine Gruppen rund um das sogenannte Metagaming gebildet. Und sie alle dürften heute ihren Hut vor dem Mann mit einem Gamerscore von mehr als einer Million ziehen.
Eine ewige Litanei der alten Spielergarde ist, dass Videospiele einfach zu leicht seien. Überall wird man geführt und verhätschelt. Power-Up hier, Questhelper dort, unendliche Leben sowieso und ein Schwierigkeitsgrad, durch den man sich eher wie ein Randalierender im Kindergarten vorkommt, denn wie ein mächtiger Krieger. Doch dann kam Demon's Souls.
Entscheidungen. Dieses schöne Wort ist ein häufig Gebrauchtes und kommt oft in der Welt der Videospiele vor. Ständig muss man sich entscheiden. Helfe ich den Elfen, oder den Orks, trägt mein Held langes Haar, oder einen Pottschnitt. Das alles will sorgsam entschieden werden, denn mit den Konsequenzen muss man schließlich leben. Oder etwa nicht?
Es tut weh, über Evoland zu schreiben. Das hat zwei simple Gründe: Niemand, der über Spiele schreibt, hackt gerne auf den unabhängigen Entwicklern rum, denn sie sind die Lieblinge der Fedora-Kinnbart-Spielekritiker. Die benutzen dann ganz große Wörter wie etwa "Ludonarrative Dissonanz", "Ian Bogost" oder "Arschloch", weil sie Spiele auf einer höheren Existenzebene verstehen. Nach den kleinen Entwicklern zu treten ist außerdem extrem unsportlich, denn die können sich nachweislich nicht wehren. Ein weiser alter Mann sagte jedoch einmal, dass jedes Spiel unabhängig von seiner Herkunft bestehen muss: Sollte es von daher überhaupt eine Rolle spielen, ob ein Millionenbudget oder ein Wohnzimmerentwickler hinter dem Werk steht? Nicht wirklich. Also: Auf Wiedersehen, Indie-Bonus!
Wenn arrcade.de den Buchstaben "C" fordert, dann können wir mit vielen Titel antworten: Command & Conquer. Crysis. Castle Crashers. Conker's Bad Fur Day. Oder eben mit Cookie Clicker, einem simplen Browsergame über Kekse, Kekse und die ganz große Zeitverschwendung.
Wie viel sinnloses Gebashe musste sich Microsoft in den letzten Wochen anhören. Viel interessanter als das Gebashe selber waren nur die Reaktionen Microsofts, haben sie doch auf fast jeden Vorwurf mit einem Zugeständnis reagiert. Den ganzen Gerüchten und der schlechtes Launemacherei zum Trotz waren wir bei Microsoft und haben uns die neue Wunderbox samt Kinect 2.0 und Dashboard Update angeschaut.
Auf der gamescom 2013 hatten wir auch Zeit, uns Kinect mal genauer anzuschauen. Was wir erfahren haben und welchen berühmten Mitarbeiter wir getroffen haben, erfahrt ihr hier bei uns im Kinect-2.0-Preview!
Sony geht auf dezenten Konfrontationskurs. Bei der traditionellen Pressekonferenz am Vorabend der gamescom zeigte der japanische Hersteller der versammelten Presse eindrucksvoll, wie man sich die Zukunft des Videospieles vorstellt. Und wir müssen eindrucksvoll zugeben: Wir sind begeistert!
Lange haben wir auf die Xbox One gewartet, noch viel länger haben wir spekuliert. Doch seit einer Woche sind 2 Dinge sicher: Zum einen, dass die Konsole euer Wohnzimmer übernehmen soll und zum anderen, dass ein gewisser Teil der Community nichts besseres zu tun hat, als sie bereits abzuurteilen und zu hassen. Ich habe mir eine Woche lang Kommentare, Artikel und so manchen Blödsinn durchgelesen und bin zu dem einen richtigen Entschluss gekommen: Reißt euch mal zusammen!
In wenigen Stunden dreht sich alles nur noch um den Kampf der beiden Next-Gen-Konsolen - dann hat Microsoft nämlich den Nachfolger der Xbox 360 vorgestellt. Doch bei all der Aufregung um eine neue Generation von Heimkonsolen - haben die dicken Boxen überhaupt noch eine Chance gegen Smartphones und Tablets? John Riccitiello, ehemals CEO von Electronic Arts, glaubt an die Zukunft der Konsolen.
Die Gears of War-Serie ist neben Halo das Zugpferd der aktuellen Xbox-Generation. Als wahrscheinlich einer der letzten Xbox 360-exklusiven Shooter soll uns nun Gears of War: Judgment in sozusagen abschließende Höhenflüge versetzen. Der Trip in die Vorgeschichte der COG-Soldaten entpuppt sich aber nicht nur als Blick in die Vergangenheit, sondern auch als Rückschritt in der gesamten Spielgeschichte der Gears-Reihe.
Origin, EAs Hauseigener Gaming-Client und gleichzeitig Steams größter Konkurrent, verzeichnet mittlerweile stolze 40 Millionen Mitglieder. Natürlich ist dies keine Aussage über Aktivität der registrierten User.