Check-in, Knock-out: Schneller Platform-Brawler angekündigt

Check-in, Knock-out: Schneller Platform-Brawler angekündigt

Retro-Look, schönster Chiptune-Sound und ein schnelles Gameplay: All dies verbindet der neue Platform-Brawler Check-in, Knock-Out des niederländischen Studios Lionadegames, zu dem nun ein Reveal-Trailer veröffentlicht wurde. Außerdem konnten wir schon Hand an einen frühen Build des Spieles anlegen!

Lionadegames ist ein kleines niederländisches Studio, bestehend aus drei Personen die bisher nur zwei Spielereien entwickelten. Doch nun soll der erste größere Titel folgen, der den etwa komplizierten Namen Check-in, Knock-out trägt. Hierbei handelt es sich um einen 2D-Retro-Brawler, bei dem ihr eure Gegner aber nicht mit den Fäusten das Fürchten lehrt, sondern sie mit den Bausteinen der Level aus der Arena schmeißen müsst. Dazu veröffentlichte Lionadegames einen ersten Trailer, der nicht nur einen grandiosen Soundtrack bietet, sondern euch auch in aller Kürze das schnelle Gameplay des Titels zeigt.

In Check-in, Knock-out könnt ihr eine von vier verschiedenen Figuren steuern, mit der ihr euren Schlafplatz erkämpfen müsst, denn das Hotel hat einen Fehler begangen und euer Zimmer mehrmals vermietet. Gekämpft wird innerhalb des Hotels und ihr benutzt eure Umgebung als Waffe, mit der ihr eure Gegner aus dem Level befördern müsst.

Die einzelnen Figuren haben dabei unterschiedliche Fähigkeiten, mit denen das Gameplay erweitert wird. So kann The Mind Blöcke nach dem Werfen noch in der Luft lenken, um sie dann gezielt auf den Gegner zu werfen, während jeder Block, den Dr. Doctor aufhebt, zu einer Bombe wird. Bob leidet an ADHS, weshalb er öfters Springen kann als seine Kontrahenten und die starke Destiny kann gleich zwei Blöcke auf einmal aufheben.

Freundlicherweise stelle Lionadegames uns eine frühe Version des Spieles zur Verfügung, damit wir uns gleich selbst von den Qualitäten des Spieles überzeugen können. Derzeit kann leider nur ein Level von insgesamt drei bespielt werden, jedoch reicht dies vollkommen aus. Der Kampf Player VS Player ist schnell, packend und macht Lust auf mehr. Die Steuerung ist präzise und das Werfen der Blöcke lässt viel Platz für ein kreatives und distanziertes Spiel. Zudem ist der Soundtrack grandios und treibend, was dem Spielfluss nur zugutekommt. Bisher bietet Check-in, Knock-out ein tolles Spielerlebnis, und wenn das bereits vorhandene nun intelligent erweitert wird, könnte hier eine kleine Indie-Perle auf uns warten.

Check-in, Knock-out hat noch kein Releasedate und es ist auch noch nicht bekannt, für welche Plattformen das Spiel erschienen wird. Jedoch führt das Studio diesbezüglich schon Gespräche.

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