Nintendo Insider lässt Infos zu The Legend of Zelda Wii U durchsickern

Nintendo Insider lässt Infos zu The Legend of Zelda Wii U durchsickern

Seit der Tech-Demo zur E3 2011 ist es still um den neuesten Ableger der The Legend of Zelda-Serie geworden. Nun sickerten aber neue Informationen durch, welche für mehr als genug Spekulationen sorgen sollten.

Wie wiiudaily.com berichtet, ließ ihre Nintendo interne Quelle, welche auch schon korrekt vorhersagte, dass Nintendo Achievements und ein soziales Netzwerk der Wii U hinzufügen wird, neue Informationen zu Wii U Zelda durchsickern.

So soll der etwas düstere von Core-Gamern gewünschte Twilight Princess Style nicht im Spiel vorhanden sein. Nintendo glaubt mit dem Skyward Sword genau diesen Punkt zwischen Core und Casual gefunden zu haben, sodass dieser Stil weitergeführt wird.

Das bisher größte Projekt Nintendos aller Zeiten

Die Entwicklung liegt, wie schon bei Skyward Sword, in den Händen von Eiji Aonuma und seinem Team, welche das bisher größte Mitarbeiteraufgebot in der Geschichte Nintendos für das Spiel rekrutierten. So sollen hunderte von Mitarbeitern am neuen Titel arbeiten, welcher als vier Jahres Projekt angleget ist. Somit verschiebt sich aber auch das angepeilte Releasedate vom dritten Quartal 2013, um den neuen Konsolen Sonys und Microsofts gegenwirken zu können, auf 2014. Generell soll die ganze Produktion schon Rockstar ähnliche Züge annehmen, auch finanziell gesehen.

The Legend of Zelda Wii U soll angeblich das teuerste Spiel aller Zeiten für Nintendo werden.

Das größte Zelda, das es jemals gegeben hat

Nicht nur in der Produktion soll das Wii U Zelda alles vorher dagewesene übertrumpfen. Im neuen Zelda sollen ungefähr gleich viele Dungeons wie in den Vorgänger vorhanden sein, jedoch sollen diese um einiges größer werden. Einige dieser Riesen-Dungeons sind sogar so groß, dass sie in drei einzelne Abschnitte unterteilt sind. Generell soll das lösen eines Dungeons mehrere Stunden in Anspruch nehmen. Der erste Test-Dungeon alleine, welcher noch auf einer verbuggten Wii U Version erstellt wurde, war schon so groß wie Hyrule Field aus Ocarina of Time und dies war nur ein einziger Wald. In diesem benutzt der Spieler das Wii U GamePad um sich durch den Dungeon zu navigieren, um Fallen auszuweichen, um Hinweise zu suchen et cetera. Die Detailreichheit hat auch ein neues Hoch erreicht, was ohne die 25 GB Blu-Ray-Discs nicht möglich wäre.

Weiter sollen auch Mini-Games und Side-Quests ihren Weg ins Spiel finden, diese zwei Punkte stehen aber derzeit noch auf dem Plan, keiner wurde bereits ins Spiel eingebaut. Was jedoch kommen wird, ist ein neuer orchestraler Soundtrack.
Bezüglich der Story kann die Quelle leider keine Angaben machen. Der neue Link soll wie ein älterer und detailreicherer Link aus Skyward Sword aussehen, jedoch sind dies nur Spekulationen. Es gibt auch keine Informationen dazu wo in der The Legend of Zelda-Timeline das neue Spiel angesiedelt ist.
Es wird keinen Online-Multiplayer geben, jedoch Online-Features, die aber nicht über das platzieren von Hinweisen oder das Miiverse hinausreichen.

Neue Engine und Full HD

Das Wii U Zelda wird in einer komplett neuen Engine programmiert, welche mit dem Fortschritt der Entwicklung selber weiter entwickelt wird. Durch diese neue Engine wird Zelda Wii U das grafisch hochwertigste Projekt Nintendos aller Zeiten und es werden viele Third Party Technologien vorhanden sein, wie etwa Havoc für die Physik.
Das Material zu Zelda, welches auf der E3 2011 gezeigt wurde, war nichts anderes als eine Tech Demo, welche mit einer veralteten Engine von einem komplett anderen Team entwickelt wurde. Wir dürfen uns also auf das schönste Nintendo Spiel aller Zeiten in Full HD freuen.

Das innovativste Spiel seit langem

Das komplette Spiel wurde um die Möglichkeiten des Wii U GamePad herum konzipiert und all diese Möglichkeiten werden vollkommen ausgeschöpft. Es soll sogar ein Feature des Controller nur aufgrund der Zelda Entwickler entstanden sein, da diese mit genau diesem Feature etwas cooles anstellen könnten. Mittlerweile sind alle Spielmechaniken die mit dem Controller zu tun haben so weit ausgereift, dass letztes Jahr hinter verschlossenen Türen großen Thrid Party Entwicklern erstes Material vorgestellt wurde um zu zeigen, was möglich ist.
Zelda Wii U soll das Gaming wieder revolutionieren durch Sachen, welche bisher unmöglich waren und erst durch den neuen Controller möglich wurden. Es wird aber nich nur ein cooles Feature geben, sondern tolle Features am laufenden Band, welche in letzter Konsequenz dazu führen, dass jeder Dungeon ein eigenes Gameplay Erlebniss darstellen wird. Alles in allem soll das neue Zelda definierden für die Zukunft werden, sodass viele Ideen noch Jahre danach kopiert werden.

Wird es wirklich so gut?

Ob man all diese Informationen und Lobpreisungen glauben darf, bleibt wohl dem Ermessen eines Jeden überlassen. Für die Wahrhaftigkeit spricht, dass dieser Insider bisher nur wahren Conten lieferte, jedoch sollte man dieser ganzen Lobpreisung auch kritisch gegenüberstehen. Wir warten auf erstes Gameplay und entscheiden dann ob Zelda Wii U wirklich ein so tolles Spiel wird, wie hier angepriesen. Sollte dies aber der Fall sein, hat die Wii U auf alle Fälle einen Kaufgrund mehr.

Hier noch unser Wii U Preview auf dem E3 Post-Event und auch wir fragten uns schon damals, wo The Legend of Zelda ist.

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