Capcom – Mehr Titel von kleineren Teams

Capcom – Mehr Titel von kleineren Teams

Was Rockstar mit Tausenden von Angestellten in Epos und Bombast ausufern lässt, will Capcom in Zukunft genau umgekehrt angehen: Die Entwicklung von Spielen. So sollen in Zukunft mehr Spiele von kleinen Teams kommen und Sequels sollen einem gewissen Zeitplan folgen.

Wie gamesindustry.biz berichtet, kann man Capcoms Jahresbericht entnehmen, dass in Zukunft die Entwicklung von Spielen auf kleine, externe Studios ausgelagert wird. So sollen Teams aus maximal 100 Mitarbeitern bestehen was dafür sorgen soll das mehr Spiele pro Jahr auf den Markt kommen. Diesem Ziel dient sicherlich auch, dass in Zukunft das Kernkonzept eines Spieles bei Capcom selber entwickelt wird, um dieses danach an ein externes Studio auszuliefern.

Interessant ist auch das Capcom mit ihren Videospiel-Serien einen 2,5-Jahresplan etablieren möchte. Im ersten und zweiten Jahr der Veröffentlichung soll ein DLC erscheinen und nach 2,5 Jahren soll dann das Sequel auf den Markt kommen. Um diesen Plan aber zu ermöglichen, wird während der Entwicklung eines Spieles schon an dessen Sequel gearbeitet.

Was hält ihr von diesem Schritt Capcoms? Freut ihr euch schon auf die ganzen neuen Spiele oder habt ihr Angst vor der schieren Masse erschlagen zu werden?

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