New Super Mario Bros. 2 im Test – Das Mario Jump’n’Run im Review

New Super Mario Bros. 2 im Test – Das Mario Jump’n’Run im Review

Als vor drei Jahren New Super Mario Bros. Wii erschien, hätte wohl keiner gedacht, dass es einmal erfolgreicher als beide Super Mario Galaxy-Titel zusammen wird. Nun hat Nintendo den Nachfolger dieses Kassenschlagers auf den Markt gebracht und wir haben, dem Messestress zum Trotz, keine Kosten und Mühen gescheut dieses Spiel für euch zu testen.

Wer mit New Super Marios Bros. 2 die Redefinierung des Jump’n’Runs erwartet hat, wird enttäuscht, denn dass Spiel setzt genau dort an, wo New Super Mario Bros. Wii aufhört. Bunte Grafik, schnelles Gameplay und noch leichtere Level kennzeichnen dieses fröhliche Jump’n’Run aus dem Hause Nintendo, aber nun genug der einleitenden Worte.

Das Gameplay

Die Steuerung

Das Wichtigste an jedem Jump’n’Run des Mario-Franchises ist das flüssige Gameplay, welches dem Spieler einfach aus der Hand gleiten muss und dies schafft New Super Marios Bros. 2 mit Bravur. Von Sekunde eins an ist der Spieler im Spiel und dies ohne langes oder überladenes Tutorial, wie es nicht anders von einem Super Mario zu erwarten ist. Gesteuert wird entweder über das Steuerkreuz oder den 3D-Stick, wobei der Stick sich als etwas ungenauere Variante entpuppt. Diente in den alten Mario Spielen noch die B-Taste zum Sprinten, übernehmen dies bereits seit New Super Mario Bros. die Y und X Tasten und gesprungen wird ab jetzt entweder mit der A oder B Taste. Auch wenn sich die Steuerung kompliziert anhören mag, das Gameplay geht wie schon geschrieben flüssig von der Hand. Auch alte Manöver wie die Stampfattacke oder das Rutschen auf steilen Abhängen haben ihren Weg ins Spiel gefunden.

Die Kostüme

Was wäre aber ein Mario Titel ohne Kostüme? Nichts, und genau daher gibt es nun wieder fünf verschiedene Möglichkeiten wie Mario durch die Level hüpfen kann. Zum einem wäre da der klassische Blumen-Mario, mit welchem man Feuerbälle verschießen kann, und der wieder eingeführte Marderhund-Mario, welcher den Entdeckergeist des Spielers durch seine Flugfähigkeit erweckt. Was auch nicht fehlen darf, ist der Mikro-Mario der in geheime Passagen des Spieles vordringen kann. Für die ersten zwei Kostüme hat Nintendo aber dieses mal auch Spezial-Formen implementiert. Der Spezial-Marderhund-Anzug erscheint nur, sollte man einen Level oft genug nicht schaffen. Dieser Anzug wirkt dann wie ein Marderhund-Anzug mit der unverwundbarkeit eines Sternes und somit kann man durch den Level laufen ohne dabei auch nur an einen Gegner denken zu müssen. Die einzige Chance jetzt noch zu sterben ist wenn man in eine Lücke ohne Boden fällt, jedoch ist dies auch sehr unwahrscheinlich, kann man doch einfach darüber hinweg fliegen. Das zweite Spezial-Kostüm ist die Spezial-Blume. Wenn man diese ausgerüstet hat verschießt Mario größere und stärkere Feuerbälle, die alles in ihrem Weg zerstören und in Münzen verwandeln.

Von Nintendos finanziellen Miesen und dem einsammeln von viel Geld

Münzen spielen eine sehr wichtige Rolle in New Super Mario Bros. 2. Innerhalb des Spieles gibt es einen Counter, der anzeigt wie viele Münzen man schon gesammelt hat. Nach dem einsammeln von 5.000 Münzen schaltet man jedesmal etwas bestimmtes frei, sei es ein neues Level für den Münzrausch Bonus oder Sonstiges. Hierbei lässt sich aber eine Spur Ironie nicht verbergen.
Noch letztes Jahr verbuchte Nintendo ein Rekordminus und jetzt soll NSMB2 das verloren gegangene Geld wieder eintreiben. Das einsammeln der Münzen mag sich jetzt vielleicht als witzige Idee anhören, um den Spieler zu mehr Erkundung anzutreiben, aber diese Pflicht so viele Münzen wie möglichst zu sammeln stört den Spielfluss da man entweder an jeder Ecke nachsicht ob nicht noch Münzen zu holen sind oder man verweilt lange an einer Stelle nur um so viele Münzen wie möglich zu finden. Dieses Idee hätte man besser im Spiel implementieren müssen um ein zufriedenstellendes Ergebnis zu erhalten.

Look & Feel

Knuddelig, hell und fröhlich

New Super Mario Bros. 2 bedient sich aber nicht nur Gameplay-Technisch an seinem Vorgänger, es greift auch den selben Grafikstil auf. Dieser ist altbekannt und dennoch schön, da viel Liebe ins Detail gesteckt wurde. Gumbas, Koopas und Kugel Willis erstrahlen im neuen Glanz und der 3D-Effekt dient diesmal nicht nur als reiner Selbstzweck. Er ordnet sich dem generellen Grafikstil unter, was bedeutet das keine Gegner extra für das Spiel entwickelt wurden um den 3D-Effekt nutzen zu können. Auch fällt der 3D-Effekt bei maximal eingeschaltetem Pegel nicht so sehr auf, was ein bisschen traurig ist in zweierlei Hinsicht. Zum einen ist es ja das Gimmick des 3DS, weshalb er überhaupt existiert und daher hätten wir uns ein bisschen mehr Einsatz gewünscht. Zum anderen gibt es so keine Entschuldigung das NSMB2 nicht für den normalen Nintendo DS erscheint.
Dies wäre eigentlich schon alles zu New Super Mario Bros. 2, aber Nintendo hat sich nicht lumpen lassen und weitere Modi in das Spiel eingbaut.

Der Goldrausch-Modus

Passend zur ganzen Münzen Thematik gibt es den neuen Goldrausch-Modus. In diesem muss der Spieler drei zufällig ausgewählte Level hintereinander absolvieren ohne einmal zu sterben. An sich ja kein Problem, sollte man dabei nicht auch noch so viele Münzen wie möglich sammeln und diese so schnell wie es nur geht. Dieser Modus ist ganz klar für die hartgesottenen Fans von Mario gedacht, da der normale Spielmodus absolut keine Herausforderung bietet. Wer nicht aufpasst, gezielt springt und überlegt, segnet innerhalb von wenigen Sekunden das zeitliche.

Versteckte Welten und Ausgänge

Nicht neu, aber eine gelunge Weise die Spielzeit zu strecken ist das Verstecken von geheimen Ausgängen, Sternmünzen und Welten. All diese Dinge wollen aktiv gesucht werden und sie machen es euch nicht leicht, vor allem da es bei manchen Dingen keine Indikatoren gibt ob euch noch etwas fehlt. Pro Level wollen drei Sternmünzen gesammelt werden und fehlende werden angezeigt.
Bei den geheimen Ausgängen sieht es da etwas schwieriger aus. Es gibt nur ein Anzeichen ob ein Level mit einem solchen aufwartet oder nicht. Solltet ihr Kanonen sehen oder Level, die derzeit nicht begehbar sind, ist es wahrscheinlich das ein Level in der Nähe mit einem geheimen Ausgang bestückt ist. Jedoch funktioniert selbst dies so selten, das ich mindestens fünf Level komplett auf den Kopf gestellt habe und nichts fand.

New Super Mario Bros. 2

von am 20.08.2012

Fazit: New Super Mario Bros. 2 ist ein grundsolides Jump’n’Run. Alteingessesene Mario Fans können ohne Bedenken zugreifen wenn sie mit den Rund fünf Stunden Spielzeit einverstanden sind die der Singleplayermodus bietet. Alle anderen spielen lieber Probe.

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