Alex Seropian: „Sticks sind nicht ideal für einen Shooter“

Alex Seropian: „Sticks sind nicht ideal für einen Shooter“

Der Shooter hat eine lange und harte Geschichte hinter sich. Vom PC dank Maus und Tastatur mit einer präzisen Steuerung gesegnet hin zur Konsole an welcher Alex Seropian, Mitbegründer und ehemaliger Präsident von Bungie, die Steuerung mit den Dual Sticks perfektionierte. Im Zeitalter des Touchscreens fordert Seropian nun aber wieder eine neue, besser Steuerung und keinen Dual Stick Abklatsch!

Wie man einem Interview der Seite gameindustry.biz mit Alex Seropian entnehmen kann, verurteilt dieser das einfache portieren von jeglichen Spielen auf die mobilen Geräte. Vor allem die Portierungen von Konsolenshootern stimmen den früheren Präsidenten von Bungie wütend. So bemängelt er den fehlenden Innovationsgeist der Entwickler, welche einfach Konsolenports auf die Mobilengeräte bringen und meinen das die Dual Stick Steuerung eine gute Idee sei.

Nicht das Resultat ist plump, es ist das Konzept dahinter das mich verwirrt. Speziell für mich [ist es verwirrend] weil wir bei Halo so viel Zeit investierten damit Joysticks in einem Shooter Spaß machen. Sticks sind nicht die idealen Controller für einen Shooter.

So sei es laut Seropian wichtig, dem Spieler viel Kontrolle über das Geschehen zu geben. Könne man bei einem PC-Shooter dank Maus jeden beliebigen Pixel anwählen, ist die Steuerung mit einem Stick nicht so präzise. Auf dem Touchscreen wäre es wieder möglich dem Spieler die nötige Kontrolle zu geben, jedoch müsste man hierbei auf eine Kontroller-Oberfläche verzichten und den Spieler direkt mit der Spiel-Oberfläche interagieren lassen.

Eine dieser Methoden wäre es, die Kontrolle in die Spiele-Oberfläche zu packen […]. Wenn du mit deinem Charakter im Spiel interagieren willst, um zu schießen oder um Deckung zu suchen, passiert dies alles über Interaktionen mit der Spieleumgebung und nicht über einen Controller.

Alex Seropian arbeitet derzeit mit seinem eigenen Team Industrial Toys an einem Sci-Fi Game für den mobilen Markt von dem bekannt ist, das es zumindest Shooter-Elemente beinhalten wird.

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